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CG技術@2ch掲示板

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20: AFFINITY Part 4【Adobe代替】 [無断転載禁止]©2ch.net (16)

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45: 【セルシス】CLIP/クリップ 20 [無断転載禁止]170 [無断転載禁止]©2ch.net (1)

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93: CG用補助入力総合part11 【G13 n52te スマスク】©2ch.net (182)

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100: 【ペイントソフト】Krita (850)

101: pixiv RR(ルーキーランカー)スレ (831)

102: Inkscape part7【SVG/ベクターグラフィック編集】 (569)

103: そろそろNO.1のレンダラーを決めようじゃないか [転載禁止]©2ch.net (174)

104: QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part4 (681)

105: pixiv東方スレ (287)

106: 【SFM】Source FilmMaker 【3DCG動画】 [無断転載禁止]©2ch.net (3)

107: ルネッサンスとヒューマニズム。 (547)

108: RETASレタススタジオを語って下さいpart4 (607)

109: 漢宮秋月康秀華李卓民第三名清華大学博士后趣味 [無断転載禁止]©2ch.net (2)

110: そろそろLinuxでCGやろうぜ (349)

111: エロ3DCG技術推進委員会17 [無断転載禁止]©2ch.net (131)

112: PBWイラスト総合スレ Part2 [転載禁止]©2ch.net (229)

113: Daz Studioスレッド Part16 (slip=vvvvv) [無断転載禁止]©2ch.net (169)

114: CorelDRAW Graphics Suite X5 (573)

115: 1bitPaper/1bitpaint/8bitpaint Part2©2ch.net (3)

116: Anime Studio(Anime Creator/Moho) 2 (806)

117: モニタなにつかってる? (690)

118: 【Cintiq】WACOM 液晶ペンタブレット Part63【DT】 [無断転載禁止]©2ch.net (29)

119: デジタイザ搭載Windowsタブレット (27)

120: HUIONの液タブが動かない、助けてください。 [無断転載禁止]©2ch.net (9)

121: 【3DCG】Houdiniを語れ Part2 (796)

122: そもそも何故ツール叩き禁止なのか? [無断転載禁止]©2ch.net (3)

123: ★★寺田克也はほんとに凄いのか2★★ (539)

124: 【pixiv】Dision 乳山揉夫総合 4【納豆のニオイ】 (763)

125: Hyper-Paint 2 (539)

126: Google SketchUpで作ってみるスレ 4 (716)

127: 【Cintiq】WACOM 液晶ペンタブレット Part69【DT】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (62)

128: CG屋の収入 (67)

129: 液晶ペンタブレット総合 3 [無断転載禁止]©2ch.net (3)

130: ここでドット絵描こうぜ 37dot (74)

131: 【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ47【4.6.2】 [無断転載禁止]©2ch.net (146)

132: drawrのスレ その16 [転載禁止]©2ch.net (467)

133: デジタルワークスエンターテインメント (249)

134: アニメ会社に就職できる最低レベルの画力って (81)

135: 【イラスト】遅筆を直したい【漫画】 [無断転載禁止]©2ch.net (27)

136: 【仮想空間から】立体出力 総合スレ2【現実世界へ】 (794)

137: Photoshop CC Part 1 (961)

138: 【就職】CG辞めてなんの仕事する?【労働】 (105)

139: 自動色塗りサイト PaintsChainer [無断転載禁止]©2ch.net (24)

140: 3Dスカルプトソフト総合スレ (58)

141: Adobe animateCC [無断転載禁止]©2ch.net (35)

142: 3DCGうpスレ派生雑談用(議論可)スレッド [無断転載禁止]©2ch.net (169)

143: ポピーザぱフォーマーってどうよ? (378)

144: C4Dのチュートリアルでおすすめあったら教えて [無断転載禁止]©2ch.net (1)

145: 実写と区別が付か無いほどリアルのCG作ってみろ (526)

146: D-Pixed(256色お絵描きソフト) (146)

147: ライノセラスでつくりたい! Degree3 (809)

148: FFシリーズのCG班は異常だ (652)

149: Photoshop CS6 Part 4 (783)

150: 【イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT PRO part1 (970)

151: ポリゴンモデラーWings3D (205)

152: blenderの一時中断方法がわかりません。 [無断転載禁止]©2ch.net (3)

153: ■「マトリックス・リローデッド」の予告公開■ (208)

154: intuos4買っちゃった。 [無断転載禁止]©2ch.net (6)

155: openCanvas and portalgraphics.net 21pts (457)

156: 【3D彫刻】ZBrush質問スレ26【3Dペイント】 (410)

157: 【pixiv】イラストSNSでお仕事 Part24【TINAMI】 (429)

158: pixiv Sketch [無断転載禁止]©2ch.net (19)

159: AURA2ってどうよ? (989)

160: いまでも16色CG (260)

161: 【おめでとう】4月1日は六角大王の日【ようこそ】©2ch.net (9)

162: Apple Pencil Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net (560)

163: Pixia=ピクシア使ってる奴 8枚目 (714)

164: 【スカルプト】Sculptris 3tris【3Dペイント】 (589)

165: ArtRage ver5 (533)

166: messiahStudio総合スレその2 (681)

167: 絵描きさん雑談スレ33 [転載禁止]©2ch.net (31)

168: 【NDO】QUIXEL Suite 総合スレ【DDO】 [転載禁止]©2ch.net (173)

169: 【CG】 AzPainter/AzDrawingシリーズ総合スレ Part9 (933)

170: ibis paint [無断転載禁止]©2ch.net (2)

171: 先端恐怖症なので (83)

172: pixiv退会した人のスレ (648)

173: PhotoShopユーザーの6割は違法コピーらしいが (136)

174: Painter VS Photoshop (99)

175: 絵描きにはPhotoshop?Painter?(2) (297)

176: photoshop・Illustrator能力認定試験 (139)

177: おまいらのPhotoshopマシンのスペック書け!! (662)

178: Photoshop CS4 Part11 (145)

179: Photoshop CS2 Part5 (782)

180: 出た!Photoshop 7 !! (886)

181: Photoshopの練習スレ (96)

182: 【PS AI】Adobe Creative Suite 3 2 【FL FW DW】 (902)

183: AdobeがMacromediaを買収 (839)

184: 【ドワンゴ・アニメーション制作】OpenToonz Part1 [無断転載禁止]©2ch.net (90)

185: 漫画家志望のフリーターです! [転載禁止]©2ch.net (431)

186: v-ray (723)

187: 色塗りたいんですが【16色目】 (918)

188: 【CG】-液晶ペンタブレット part55-【Wacom等】 [転載禁止]©2ch.net (515)

189: フリーランスの単価ってどんなもん? (382)

190: test [無断転載禁止]©2ch.net (6)

191: 絵を描いたので評価お願いします [無断転載禁止]©2ch.net (108)

192: 【アニメ】FrameToon/しじあに統合スレッド【作画】 (470)

193: 榊正宗 part.1 [転載禁止]©2ch.net (404)

194: 六角大王Super[その十三角] (734)

195: 絵は描いてるけどPixiv投稿しない・出来ない奴のスレ (115)

196: マンガ☆ゲット14【完全無償】 (620)

197: PictBear 3枚目 (422)

198: セロのテレビでやるマジックってCGなの??? (106)

199: Blender ニュース速報 Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (224)

200: pixiv中層スレ(100点〜RR以下) prat1 (189)

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1:1レスCP:1

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1 名前:2ちゃんねる ★ 2016/11/10(木) 00:00:00.00 ID:??????
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2:2レスCP:0

【祭りだワッチョイ】新鯖名募集 - New server has come!! -

1 名前:2ちゃんねる ★ 2016/05/04(木) 00:00:00.00 ID:2channel
echo.2ch.net
今回サーバがリプレイスされるにあたって
新しいサーバ名を投票してます!
締め切りは本日23時!

echo.2ch.net >> http://twitter.com/CodeMonkeyZ/status/859767326698119169

お前ら急げ!
2 名前:2ちゃんねる ★ 2016/05/05(金) 00:00:00.00 ID:2channel
新しいサーバ名が決まりました!
http://twitter.com/CodeMonkeyZ/status/859767326698119169
新鯖名は http://mevius.2ch.net/ だ!
お前らwktkして待ってなよw

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3:115レスCP:1

3DCG屋による雑談スレ Part14 [無断転載禁止]©2ch.net

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1aed-8lb6) 2017/02/25(土) 16:32:57.71 ID:4HIZsPGB0
・CG屋さんなら誰でもウェルカム
情報交流の場として有効活用していきましょう。

・前スレ
3DCG屋による雑談スレ Part13
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1484476753/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-ozXv) 2017/05/26(金) 22:07:36.41 ID:0s4hxVAfa
ああなるほどそういう仕組みかー
規模の差はあれど、テレビ番組の制作会社みたく外注先が発注元会社内に常駐してるようなものだね
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-Bnfj) 2017/05/26(金) 23:13:41.62 ID:70fJJjE6p
相談したものです。
みなさまご意見ありがとうございました。

確かに3の会社は転職会議を見ると金払いが悪いなど悪い噂がおおかったです。

1の会社はそもそも投稿がないというところで怖いのですが

2の会社は転職会議を見るとホワイトそうですが、放送業界自体がブラックなのと契約社員から正社員になれる人がほとんどいないそうなのだ見送ろうと思います。
108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0f-9zdO) 2017/05/26(金) 23:28:37.61 ID:uztozM3Gp
まぁ今からあんま心配しなくても、
どこ行ってもなんじゃこりゃしんどいぜってなるから大丈夫よ。
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f76-w2wH) 2017/05/27(土) 01:33:54.41 ID:UAnNZj6J0
まぁそうだわな。
普通の公務員とか事務員みたいな労働時間とかもとめてるんなら
ゲーム・映像問わず大にしろ小にしろブラックでしかない。
最初の1,2年そういうのに耐えられなそうなら稼げるようになる前に自然と淘汰される
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa6-yauO) 2017/05/28(日) 13:21:03.34 ID:s0iK2Tmv0
CG系だと外部資本入ってない大手なんて1社しかないからなぁ、中規模なら独立系まだいくつもあるけど。
大手で徹夜とか最近だとCMと受注実写映画案件でたまに聞くくらいだ、数年前大手に一斉に労基入ったしね。
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa6-yauO) 2017/05/28(日) 13:25:17.88 ID:s0iK2Tmv0
22時までに帰りますって言ってる某所はDは徹夜してるとは聞いてるし全くなくなったとも言わないけど
少なくはなってきたな。自分のところは忙しくても40時間超えないように調整されてきた、
とはいえ大作の納品前に90時間近くになるのは年2月くらいはどうしてもある。
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-TA+5) 2017/05/28(日) 14:19:46.53 ID:w140dvhja
早く来て早く帰りましょうとか言ってるくせに全然出来てないところだらけだわ
俺としては残業とかより金をちゃんと出して欲しい
自宅作業じゃないのに業務委託の低賃金ばかりで使い捨てかよと思うわ
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-Bnfj) 2017/05/28(日) 17:51:02.55 ID:ywpA5l8ka
家に帰れることのほうが稀
アニメスラッシュ
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-ozXv) 2017/05/30(火) 10:36:08.05 ID:UBQvXfNla
あるあるはどこでも同じらしいw
http://i.imgur.com/5FhmfWL.jpg
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb4-GxXh) 2017/05/30(火) 12:03:08.32 ID:ag7CD/Ae0
その絵は下請け稼業に限りそうだけど、どこも一緒だね
そういやアメリカじゃやりがいのない職業ランキングで
アニメーターやグラフィックデザイナが一位だったな
毎日バカみたいな企業の注文の締め切りや修正に
追われて何が楽しいんだって感じだしな

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名前: E-mail:

4:382レスCP:27

pixiv 底辺卒業スレ Part89 [無断転載禁止]©2ch.net

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/16(火) 17:23:38.46 ID:fdHtTUSw
■底辺卒業の目安
1、ジャンル問わず一枚でも100点を超える
2、ジャンル問わず一枚でもブックマーク10を超える
上記のいずれかを満たす人が対象のスレです
上限の指定はありません

■前スレ
pixiv 底辺卒業スレ Part88
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1492349727/

■本スレ
イラスト・マンガの投稿コミュニティpixiv part183
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1481004870/

次スレは>>970が立ててください
>>970が立てれなかった場合他の人が宣言してスレ立てしてください
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 02:19:01.40 ID:01jQ1NzT
鉄棒ぬらぬらってエロ絵ばっか描いてる人、あのトップランカーの別垢じゃね・・・?
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 02:49:19.19 ID:bMfi1pNF
気まぐれにpixiv検索したら画狂老人卍が二人いて笑ったw
他にも偉人いっぱいいそうだな
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 03:19:26.52 ID:koQ9taHp
北斎くらい構図とる能力があればアニメ塗りどころか影付けなくてもずっと見れる絵になるんだろうなぁ
緊張感が半端ない
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 04:06:04.90 ID:V1FXX9Gb
>>375
北斎がデジタル彩色を覚え、レイヤを使いこなしたら凄いことになりそう。
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 04:39:58.64 ID:Lp8q7I98
北斎が80歳超えても「ネコ一匹まともに描けねえ」って泣いてたって話が好きだ
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 05:01:24.41 ID:bMfi1pNF
北斎はなんでも描こうとするし、晩年も新しいことにチャレンジするし
心底から絵が好きだったんだろうなってエピソード多くて好き
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 07:32:45.91 ID:8jp7lGU1
北斎は火災とか天災除けとして獅子の絵を毎日描いていたらしいけど、現代だと何を描くかねぇ
そして毎日連投してうぜーってヲチスレで言われる
背景真っ白じゃねーか とか
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 09:51:51.07 ID:grLzg87v
近代画家だとベクシンスキーとかがデジ導入してたな
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 10:01:03.22 ID:jSFOBqjs
>>346
エロ描いてる俺は平均ブクマはフォロワーの5% 最高ブクマでやっと10%ってところだ…フォロワー数は1万3000ほど
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 10:01:20.75 ID:Lp8q7I98
ベクシンスキーを見るとギーガーを思い出す

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名前: E-mail:

5:680レスCP:2

Poser総合スレッド Part45 [無断転載禁止]©2ch.net

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/08/18(木) 10:23:30.33 ID:JU0TLmlj
前スレ
Poser総合スレッド Part44
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1452423883/

++++++++++++++++++++++++++++++
SmithMicro(Poser開発販売元・英)
http://poser.smithmicro.com/
++++++++++++++++++++++++++++++

▼関連スレ
Daz Studioスレッド Part17
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1469099216/

↓エロいのはこちらで
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1330675956/

外部レンダラーなどの突っ込んだ話題をする際は↓へ誘導。
【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1173878556/

ぽざくらの話題は禁止。やるなら↓で。
「ぽざくら」について語るスレ 2体目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1200050740/
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/28(日) 19:56:06.93 ID:uqQX5u85
よしじゃシドニーたんで一番(;´Д`)ハァハァできる画像貼ったやつが優勝
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/28(日) 20:51:35.58 ID:VYPQ2qsW
Poserが好きというよりV4以前が好きなんだろう
ソフトとしてはPoserはDazStudioに勝てない
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/28(日) 21:37:04.95 ID:pVKiid4k
最近のモデリングが日本に毒されてる気がするとりあえず綺麗にしとけみたいな。
以前の海外の無慈悲な狂気顔のモデルがすくなくなって悲しい。
レンダリングもリアルだとしても、何時間も掛けて出力したのが背景もノイジーで時間の無駄だし
レンダリングばっかりリアルにする必要性は感じないそれよりもサクサク扱いやすいほうに向ってほしい。
キャラもMIKI2くらリアルちょいぶさいくの方がいい
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/28(日) 22:18:44.02 ID:kdjHY4YK
つまり日本が先を行っていた、それだけの事だ
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/29(月) 17:17:07.68 ID:l8JUbRWt
すみません。ちょっと質問させてください。

Poserでは連番画像によるテクスチャアニメーションは
出来ないのでしょうか?

pro11になってからようやく「2Dテクスチャ」→「ムービー」で
テクスチャに表示するAVIを
リアルタイム表示出来るようになって個人的には
凄く嬉しく、
(Pro 2014以前ではレンダリングしないと表示できませんでした)
数値演算関数ノードなどを繋ぎ合わせて
フレーム数をコントロールしようとしたんですが、
どうもそういう細かい指定は苦手なのか、
コントロールしようとしてもバラバラにフレームが
表示されてしまうようです。

出来れば連番画像のほうが使いやすいと思うのですが、
何か方法をご存知の方がいらっしゃいましたら
ご教示お願いいたします。
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 06:09:48.02 ID:KCxazXET
ど根性ガエルのぴょん吉みたいな事やってんなら、連番画像をAViutlで思いどうりのタイミングでAVI化でいいのでは?
普通にTV画面のハメコミなら、これもAViutlクロマキーの後ハメのほうが圧倒的にレンダが早い。

それよりマテリアルのアニメーション、バクってない?
意図しないフレームレンダ結果ばっかでやたら使いにくいんだけど
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 07:54:25.61 ID:xn+H9HRX
カタログにとりあえずのせるために
不完全なまま発売して
次か次のバージョンくらいで少し直すのがposerの醍醐味
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 07:58:47.77 ID:E+1QhHqq
そうですね。数値演算関数ノードで表示フレームを指定しても
まったく意図しないフレームが表示されてしまうので
使い物にならないんです。
これはバグなんでしょうか?残念。

平面ガエルのような使い方っていうのは
まさにそれですね。After Effectsが使えるので
動画のほうを編集すれば出来ないことはないのですが、
Poser側で任意にフレーム管理出来ないとやはり
使い勝手は非常に悪いと思うのです。

あとTV画面的なハメコミも考えてまして
(主に複数の背景を切り換え表示したかったので)
これまでは板ポリゴンを大量に重ね合わせた
「背景フィギュア」のようなものを自作して
依存パラメーターで表示・非表示を切り替え、
ダイヤルでフレーム数をコントロールできるようにして
パラパラ漫画のように使ってたんですが、
マテリアルを指定するのにやたら手間がかかるので
40枚くらいが限界だったんです。
これでも結構役には立ってたんですが。
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 09:46:51.20 ID:xn+H9HRX
平面ならアフターエフェクトでトラッキングしたほうが楽だと
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 09:50:39.53 ID:xn+H9HRX
解像度低くてもいいなら
超縦長の画像に4コママンガみたいな素材作ってマテリアルのいちを映画のフィルムのようにするか、、、。制作はそこの部分をどうごまかすかとか、も考えた方がいいかも

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名前: E-mail:

6:6レスCP:32

pixiv奈落底辺スレPart75 [無断転載禁止]©2ch.net

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 08:00:47.46 ID:L0xXTYR4
pixiv奈落底辺スレPart75
「奈落底辺絵師」の目安
・初動で閲覧数一桁は当たり前
・いいね!0 も珍しくない
・ネタ絵、媚び絵、人気版権絵でも いいね!5 が限界
・ブクマが1つでも付けば失禁
・赤文字って都市伝説だよね
・被お気に入りなんてあり得なくね?
・底辺スレのレベルは高すぎると思う!

▼前スレ
pixiv奈落底辺スレPart74 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1465398883/
▼奈落絵チャ1 *極端なエロは規約に引っかかるので避けましょう
            1枚も閲覧50、 いいね!5 行かない人専用。1枚でもあれば下の(真)のほうへ行くこと。
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=370102
▼(真)奈落絵チャ *エロは上に同じ
             閲覧50、 いいね!5 以上の絵もあるけどまだ奈落レベル。または上手い人がいても気にしない人専用。
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=447311
▼奈落のお絵かき掲示板 *こちらも極端なエロは避けましょう
http://www2.atpaint.jp/naraku/index.htm

※次スレは>>950が立てる
※具体的な数字は極力出さない
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 08:01:24.23 ID:L0xXTYR4
▼過去スレ
pixiv奈落底辺スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1218963989/
【pixiv絵師の】pixiv奈落底辺スレ Part2【最下層】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1219553655/
【pixiv絵師の】pixiv奈落底辺スレ Part3【最下層】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1220264712/
【才能】pixiv奈落底辺スレ Part4【ゼロ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1220790300/
【奈落の村は】pixiv奈落底辺スレ Part5【米不足】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1221490880/
【奈落の】pixiv奈落底辺スレ Part6【底】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1222525007/
pixiv奈落底辺スレ Part8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1224317101/
pixiv奈落底辺スレ Part8(実質9)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1225517069/
pixiv奈落底辺スレ Part10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1227074150/
【明るく行こう】Pixiv奈落底辺スレpart11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1228369026/
Pixiv奈落底辺スレpart12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1229864544/
Pixiv奈落底辺スレpart13
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1230906788/
Pixiv奈落底辺スレpart14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1231883944/
Pixiv奈落底辺スレpart15
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1232541478/
Pixiv奈落底辺スレpart16
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1233058237/
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 08:01:55.52 ID:L0xXTYR4
Pixiv奈落底辺スレpart18
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1234235285/
Pixiv奈落底辺スレpart19
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1235204535/
Pixiv奈落底辺スレpart20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1236668754/
Pixiv奈落底辺スレ21
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1238685020/
pixiv奈落底辺スレpart22
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1240298392/
pixiv奈落底辺スレpart23
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1243016616/
pixiv奈落底辺スレpart24
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1245699458/
pixiv奈落底辺スレpart25
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1248001488/
pixiv奈落底辺スレpart26
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250330820/
pixiv奈落底辺スレPart27
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1252933833/
pixiv奈落底辺スレPart28
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1255311101/
pixiv奈落底辺スレPart29
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1256988347/
pixiv奈落底辺スレPart30
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1258763481/
pixiv奈落底辺スレPart31
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1260599854/
pixiv奈落底辺スレPart32
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1264242147/
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 08:02:27.70 ID:L0xXTYR4
pixiv奈落底辺スレPart47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1324904684/
pixiv奈落底辺スレPart48
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1329098879/
pixiv奈落底辺スレPart49
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1332139548/
pixiv奈落底辺スレPart50
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1337034812/
pixiv奈落底辺スレPart51
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1340388439/
pixiv奈落底辺スレPart52
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1346321184/
pixiv奈落底辺スレPart53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1349604138/
pixiv奈落底辺スレPart54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1352368241/
pixiv奈落底辺スレPart55
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1355141592/
pixiv奈落底辺スレPart56
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1357779949/
pixiv奈落底辺スレPart57
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1362838003/
pixiv奈落底辺スレPart58
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1368373270/
pixiv奈落底辺スレPart59
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1379252877/
pixiv奈落底辺スレPart60
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1384608366/
pixiv奈落底辺スレPart61
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1390144529/
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 08:03:27.43 ID:L0xXTYR4
pixiv奈落底辺スレPart62
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1405516224/
pixiv奈落底辺スレPart63
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1417841686/
pixiv奈落底辺スレPart64 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1429100181/
pixiv奈落底辺スレPart65
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1435965719/
pixiv奈落底辺スレPart66
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1439527598/
pixiv奈落底辺スレPart67
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1443008511/
pixiv奈落底辺スレPart68
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1445512515/
pixiv奈落底辺スレPart69
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1450282545/
pixiv奈落底辺スレPart70
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1453259791/
pixiv奈落底辺スレPart71
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1456901176/
pixiv奈落底辺スレPart73
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1462597124/
pixiv奈落底辺スレPart74
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1465398883/
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 08:24:15.46 ID:ge53+UAp
乙です
ありがとうございます

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名前: E-mail:

7:401レスCP:4

【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart6 [無断転載禁止]©2ch.net

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/03/01(水) 11:48:04.62 ID:MTBKyvSw
総合Mayaスレッドです。
質問者さんは画像も一緒に投稿すると的を射た返答が得やすくなります。相手に明確に伝わるように。
質問に答えてくれる人は「ヘルプで○○と検索せよ」と答えるだけでも特に初心者にとっては大きな助けとなるはずです。

・Autodeskホーム
http://www.autodesk.co.jp/
・AREA JAPAN (日本語)
http://area.autodesk.jp/
・AREA (英語)
http://area.autodesk.com/
・Autodesk製品オンラインヘルプ一覧(2009〜2014)
http://download.autodesk.com/global/docs/
・Autodesk Knowledge Networkスタートアップ、チュートリアル、ドキュメント等
http://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya

・3DCGソフトを比較するスレ 其の22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1390244778/
過去スレ
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart01
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1377686425/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart02
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1399465716/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1427266121/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1444101817/
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart5
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1469508753/
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/26(金) 20:07:31.21 ID:jAPErKTF
>>391
俺もまだ本格的に使って無いんで何ともなんだが例えばコレクションを複数作って分けてやればそれぞれに非表示出来るからそういうので対応とかかな
単純に非表示だけならスマートじゃないけどディスプレイのレイヤの方で考えるとか

言われて思ったんだがレンダーレイヤの複製どうやるんだろう?と思ったら書き出して読み込むしか無いのか
ちょっと不便なような
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/27(土) 09:38:01.19 ID:4tRNKEwK
>>391
レンダーレイヤーじゃなくてアニメーションレイヤーの方だよ

>>392
レイヤー右クリックしてポップアップから複製なかったっけ?
もしくはアウトライナでレイヤーノード選択してctrl+D
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/27(土) 09:39:17.25 ID:4tRNKEwK
>>393
ごめん自己レス見間違えだ
アニメーションレイヤーじゃねぇわw
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/27(土) 10:45:13.36 ID:1Un0dgTT
>>389
アトリビュートの転送は転送したい法線を100パーセント引き継いじゃうんで。
元の法線とプレンドさせたいんです。
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/28(日) 01:39:29.01 ID:TWx1fo0y
>>392
ありがとうございます!
どちらにしろ今までよりも手数が増えちゃいますね。
その辺りもっと改良して欲しいなぁ。
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/28(日) 07:18:00.13 ID:E3Zqq5/6
>>395
ボタン一発で、ってのは難しいかもしれんので代替案として、
でこぼこ形状------つるつる形状 をモーフでつないで
割合をミックスさせた形状の法線を使うのでいかが?

でこぼこ形状からつるつる形状を、同じ頂点数で作る手間はあるけど。
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/29(月) 10:00:49.29 ID:dEXqENZV
twitterで「maya2017」で検索したら、ユーザーから不具合報告の悲鳴が多数。

2018出す前に、きちんと修正した2017最終安定版を出して欲しい。
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/29(月) 10:12:37.42 ID:t4FH5+p1
Mayaが安定してたことなんてあるんすか?
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 00:27:03.44 ID:F7pMyHfC
mayaは常に不安定でしょ
商売の為なんだろうと思うけど
完璧なの出したら更新する人少なくなるし
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 06:37:51.85 ID:22v/1H/p
http://www.youtube.com/watch?v=OWoKTXJxV9k
このモデルどこにあるか教えてくれ
説明文から辿っても見つからん

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名前: E-mail:

8:263レスCP:0

Blender 初心者質問スレッド Part29 [無断転載禁止]©2ch.net

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 9dd0-j/+h) 2016/04/07(木) 08:09:30.99 ID:bfRZQq+h0
統合3DCGソフトウェア Blender の初心者用質問スレッドです。 相談はお気軽に。でも感謝の気持ちを忘れない。
質問の前に、テンプレとFAQに目を通しておきましょう。

前スレ: Blender 初心者質問スレッド http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1442974284/

■質問用テンプレと例文
1.目的
 例. 回転体を作りたい。
2.状況
 例. ワイングラスをモデリングするために、モディファイヤのSpinを使用したが、回転の軸が斜めになってしまう。
3.質問内容、詳細
 例. 参考にしたURLや書籍のページ、何がいけないのか?他に方法はないか?
4.動作環境 ※必要に応じて表記
  例. Blenderのバージョン、OS、マザーボード、ビデオカード、レンダラーはCyclesかBlender Render(内蔵レンダラー)か、Etc..
【質問が自己解決した場合は解決方法を書きましょう!】
  例. 自己解決しました。○○の設定が間違っていました。
■FAQ・質問に際して
【質問の前に】
 質問される方は下記サイトに纏められていますFAQにて、同じ質問が無いかを調べて下さい。 過去スレ検索も解決に役立ちます。
 質問に偽装したレンダリングやセットアップの依頼、データ作成強要及び作成依頼はスレ違いです。趣旨と異なりますので固くお断りします。

【FAQ】
 BlenderFAQ http://blenderfaq.blender.jp/
 Blender.jp - よくある質問 http://blender.jp/modules/xoopsfaq/
【過去スレ保管庫】
 blender2log http://sites.google.com/site/blender2log/
 blender2ch @ ウィキ - 過去スレ保管庫 http://www57.atwiki.jp/blender2ch/pages/13.html
【専門用語の意味が解らない時】
 Google検索するか、Blender.jp - Blender辞典 http://blender.jp/modules/wordbook/で調べてみましょう。
【特定の機能やパラメータの解説、チュートリアルを日本語で読みたい時】
 英語マニュアルに載っている事は、大抵日本語マニュアルやBlender.jpで翻訳されています。(日本語マニュアルは現在移行中ですが、http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual から参照できます。)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bce-Cz3W) 2017/05/26(金) 21:11:14.08 ID:QezFGND90
FBXでのエクスポートについて質問です。

一つのモデルに二種類のノーマルマップを違う部位に使っているのですが、FBXで書き出した後、Blenderにインポートし直すと一方のノーマルマップがレンダリングに反映されません。
反映されている方のノーマルマップはハイポリモデルから焼き込んだもので、されない方はテクスチャ画像をWEB上でノーマルマップに加工したものです。
UVマッピングもマテリアルの設定も元のファイルと同じ状態にして、テクスチャは同じパスからと.fbmから二種類試しましたが反映されませんでした。
他のテクスチャやマテリアルは元のファイルと同じ状態で反映されています。
反映されないノーマルマップもプロパティウインドウには表示されていて、元のファイルと全く同じ設定にしています。
どなたか解決策の解る方ご教示願います。
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbed-Ksx5) 2017/05/26(金) 21:32:49.21 ID:F2JwMdD90
テンプレ使えない奴はブーイモの機内モードだと思われてNGされるだけ
嫌ならテンプレを使いこなしてみな
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bce-Cz3W) 2017/05/27(土) 20:59:01.41 ID:1HZn4S4W0
254です。

結局Blender側での解決方法が解らなかったので、UVマップを全体でマッピングし直してから、
Gimpでノーマルマップを切り貼りして解決しました。どうやらノーマルマップを二つ使う方法がダメだったみたいです。
お騒がせしました。

Blenderは関係無いですが、
>>255みたいに名前や本文だけじゃなくて、IDにもあぼ〜んって書いてあるのはどうやるんですか?
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b92-9J/J) 2017/05/29(月) 15:15:16.46 ID:x07y4krX0
これの次のスレはPart32ってことでいいのかな?
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f3f-9J/J) 2017/05/29(月) 16:32:53.30 ID:STpt/clK0
良いんでないでしょうか?
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efbe-waVG) 2017/05/30(火) 04:10:26.90 ID:2sdBOQ5Y0
1.目的
  屋根や外壁の凹凸を付けたい
2.状況
  Jw_cadで製作した図面をrsjwwプラグインでSketchUpに持ち込み立体化させ、そのSKPファイルをBlenderにインポート。
  そうしたら各項目のパネル表示などが、指南本や有志の指南する画面の各パネル表示形態と違っていて俺困惑。
3.参考にしたURL
  ttp://www.blender3d.biz/texturing_bumpmapping.html
4.動作環境
  BlenderV2.78 Windows10
  マザーボードは多分 xj8 C4 Dell XPS 8900クアッドコアデスクトップPCマザーボードddr4ソケットlga1151
  ビデオカードはGeForce GTX960 v376.53
  レンダラーはBlender Render

おなしゃす。おなしゃす。
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3c-gEwn) 2017/05/30(火) 11:14:35.95 ID:GSUKfxfv0
人型のモデリング中なんですがマネキンの状態まで作って動作確認も兼ねてボーン入れてウェイト塗りまで終わらせる
動かしてみて良しとしたので髪を作り始めた

息抜きにポーズモードで遊ぼうと思ったらボーンだけ動くという状態に
ウェイト塗りを終わらせた時点ではボーンを動かせば体も追従してくれてたのですが、ボーンだけ動く
原因が何か分かるでしょうか
根本的にウェイト塗りしてから別部分をモデリングしていくとおかしくなるとかでしょうか
それともどこか押してしまったとかでしょうか
ver2.78cです
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b92-9J/J) 2017/05/30(火) 11:29:35.91 ID:q6Su0Lbk0
>>259
見え方どう違って何が分からないのか分からない
CyclesかInternalかとかは合ってる?

>>260
後からモデリングしてもある程度ウェイトは維持するはず
自分は思い当たる原因わからないけど
blendファイルあげてもらえれば探せるかも
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b92-9J/J) 2017/05/30(火) 11:31:18.40 ID:q6Su0Lbk0
>>259
すまんレンダラーは合ってるみたいね
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f1f-thZD) 2017/05/30(火) 11:35:46.70 ID:d5yLC+Oo0
>>260
モディファイアーのAmatureのオブジェクト欄が空になってるんじゃないの

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名前: E-mail:

9:602レスCP:4

Photoshop/フォトショップ総合質問スレ 76 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/22(日) 21:59:11.27 ID:3rCJ5dc+
>>970は次スレを立てる 立てられなかったら随時立てられる人が立ててください

細かい&セコい質問でスレッドを乱立させないで、Photoshopの質問はここに!
書き込む前に下記をチェックしよう。

・まず説明書を読もう。
・過去に似たような質問が無かったか調べてみよう。
・[ヘルプ]メニューにあるオンラインヘルプのキーワード検索も活用してみよう。
・Adobe faqで検索もしてみよう。
 http://www.adobe.com/cfusion/search/index.cfm?cat=support&;term=&loc=ja
・質問するときには>>2のテンプレを使いましょう。
・あとは検索しろ☆
・よくある質問は>>3-5
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/29(月) 23:18:01.60 ID:3ErDCgsk
>>587
図形はExcelだろ
594 名前:昨日質問したヤツ 2017/05/29(月) 23:19:26.71 ID:WaZz9TMX
それとなぜ、複数のソフトを跨ぐのを嫌がるかを言うと
ブラウザ複数、コーディング用のIDE、FTP、原稿のエクセルなどの
複数ソフトを既に起動しており、一刻を争うような事も多く、出来る限り効率化したいからphotoshopで全て完結させたいわけ。
ベクター関連も今ではほとんどphotoshopで完結できる。それと納品時にファイル数が増え管理が複雑になるのを避ける為。
複数人が関わり修正が行き来するプロジェクト現場ではそこまでの効率化が必要なんだよ
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/29(月) 23:48:19.79 ID:FznC6LdK
ID:WaZz9TMX
ウザいからお前が指摘したヤツと煽りあえよw
お前が指摘した部分は俺とは関係無いから

書くだけ無駄だぞ
今後、お前の文章、1行たりとも読まんからw
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/29(月) 23:57:34.11 ID:FznC6LdK
まあアホのようだから一応教えとくか
ただ並べる系の写真本チックな操作をフォトショップでやると1ページ1日くらいかかる
しかも後でレイアウト直そうと思ったら一から作り直し=また1日
インデザインなら同じ操作でも30分程度
作業に適したソフトを使いましょう

以上です
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 00:07:33.19 ID:xtztS87M
>>594
おまえ程度の仕事内容だったら
JPEGそのまま貼り付けても誰も文句言わないだろう
お前がやってるのはそういう手のヌルい仕事
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 00:20:40.17 ID:N8r0KWaw
>>594
ちなみに俺は本の編集作業してるが
>>594がいかにアホな事してるかがすぐ解る
何か、ど田舎の印刷所が、無理くりCSやらCC導入して、それ使った編集手順が分かってないイメージ
普通は、ファイル数がいくら増えようと、パッケージ化されて渡されるだけ

相手はリンク貼り付けされた、アートボードなりページなりWEBページなりを開けば
そこにすべてのファイルがリンクで掲載されてるんで
気に入らなかったらそのページ上で治したい場所を直すだけ

>>594はこれを写真やら印刷コピーを切ったり貼ったりして行ってるみたいなイメージ

>オブジェクト数が多い
JPEG1枚ものにしてから貼れよw
相手が直すというなら、一緒にPSDも添付
っていうか、極小写真数千枚使ってモナリザの写真組み上げる みたいな事でも無い限り
別にリンクでPSD貼ってもたかが知れてる
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 00:24:15.88 ID:N8r0KWaw
ちなみに、
100ページくらいの写真集でも、インデザイン本体のファイルは400G程度
掲載写真の写真リンク含めても、せいぜい1〜2G
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 00:27:00.65 ID:N8r0KWaw
ワード・エクセル専用ノートでCS使ったりとか
そういうアホっぽいイメージ→昨日質問したヤツ

いつもの足悪爺さんかな?
601 名前:昨日質問したヤツ 2017/05/30(火) 01:50:43.13 ID:5hc0V7+v
>>595
何度も言わせるな。
流れや過去レスも確認せずに人の事バカにして絡んできたのはおまえで間違いないわけだろ?
自分の失敗をまずは認めろよ。そんなこともできないのか?

>>596
アホはお前。最初から本の話などしていない。相当読解力がないようだな

>>597
WEB制作の話しているのに本の話出したり、過去レスも確認せずに人をバカにしたり
おまえの仕事ぶりが良く分かる。見落としやミスだらけだろう

>>598
残念ながら東京本社でクライアントは一部上場企業や大手広告代理店。
印刷の話など一切していない
複数の拡張子やファイルの種類が相手のOS環境やソフトのバージョン環境により
どんな面倒な事が起こるかわかってないようだな

>>599
書籍もインデザインも話の趣旨に関係ない

>>600
いつものではないことは確かだよ
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 03:41:37.22 ID:/AgxxYg/
>>601
うんうん
お前が場末の印刷業レベルなのは解った解った

大手ほど作業環境は統一されてる
だから、あっちはこれでこっちはそれみたいな事にはならない
そんな馬鹿な事してるのは、場末の田舎顧客相手にしてるど田舎のデザイナーくらいだろうな

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名前: E-mail:

10:218レスCP:43

【Cintiq】WACOM 液晶ペンタブレット Part87【DT】 [無断転載禁止]©2ch.net

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/25(木) 13:00:38.75 ID:ArNGMFT4
Wacom Cintiq/MobileStudio&DTシリーズについて語るスレです。

●Wacom公式サイト http://www.wacom.com/ja-jp
・ドライバ等ダウンロード http://tablet.wacom.co.jp/download/
・サポート・FAQ http://tablet.wacom.co.jp/support/
●液晶ペンタブレット製品紹介ページ
・個人向(Cintiq) http://www.wacom.com/ja-jp/products/pen-displays
・法人向(DT) http://www.wacom.com/ja-jp/enterprise/business-solutions/hardware/pen-displays
・製品別タブレット設置店舗 http://tablet.wacom.co.jp/shoplist/
●「修理に関するお問い合わせ」
http://tablet.wacom.co.jp/support/inquiry/support/repair.html
修理料金概算(PDF)
http://tablet.wacom.co.jp/support/inquiry/support/pdf/Cintiqrepair.pdf
●Cintiq pro/MobileStudio pro接続法
>とにかく繋がればいい人:Wacom Link(Cintiq proは同梱)を使ってマシンのDisplay PortとUSB端子各1本づつで接続 給電はタブレット同梱のACアダプタ
>電源は別でいいのでワコムリンクを使わずUSB-Cで繋げたい人:マシンのThunderbolt 3対応のUSB-C端子1本で接続 給電はタブレット同梱のACアダプタ
>電源も込みでUSB-C一本で繋げたい人:マシンのThunderbolt 3とUSB PD 20V(または100W)対応のUSB-C端子1本で接続(2016/12/13現在人柱中)

【※ご注意】
・ここはWacom製液晶ペンタブレットCintiq/MobileStudio/DTシリーズについてのスレッドとなります。
・Wacom製タブレットモジュールが組み込まれた他メーカーのタブレット型PCや
その他ペン入力が可能なハードウェアについての話はそれぞれの該当スレへお願いします。
【必読】 次スレは>>970を踏んだ人がかならず立てて下さい。※スレが立つまで無駄なレスは控えましょう

前スレ
【Cintiq】WACOM 液晶ペンタブレット Part86【DT】 [無断転載禁止]
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1494602625/
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 01:09:56.34 ID:eWgrK5vX
>>208
板切れは板切れで軽量薄型に、もっといい奴は良い奴でそれぞれ出してもらわんと困る
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 01:11:42.76 ID:eWgrK5vX
まあ本体より設計に時間のかかるスタンドってジェットエンジンでも付いてんのかとは毎月思ってる・・・
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 01:34:04.11 ID:Lpym5hCj
スタンドに関しては国民生活センターに連絡した。
別売とは書いてあるが、そもそも発売していない上に製品紹介ページに予定のよの字も無いとか罠すぎる
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 01:49:50.57 ID:7+DO8JOM
出先でPCとして使う時に困るんだよねぇ。下手に立てるとパタンと倒れてヒヤッとする
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 01:57:41.41 ID:6XIN6mB2
たしかになんでスタンド出ないんだろ?
スタンド作ったら赤字になんのかな?
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 02:04:36.84 ID:sz9xZTDs
>>210
新手のスタンドに期待しようか
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 02:07:59.79 ID:I09uYLVu
wacom本社に矢でもぶち込んでやりゃスタンド出るんじゃね
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 05:21:06.45 ID:ZaFO9KAJ
2Kと4Kって描き心地変わるの?
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 05:57:10.23 ID:0aXCvYSx
描き心地は変わらない
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/30(火) 11:33:28.01 ID:miLg4YVD
アナログ作業だと書き心地はかわらないけど
トーンの網点の見え方が全然違うよ
2Kは拡大縮小でモアレれてチェックのように見えちゃう

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スレッドタイトル:
名前: E-mail:

2ちゃんねる BBS.CGI - 2038/01/19 12:14:07 JST
We're sure you'll have a good time with 2ch. :)