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【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ15 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :ゲーム好き名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3499-Xqtn):2016/11/07(月) 19:33:12.84 ID:rLlsG+NJ0
ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、
それらに関わるスタッフのアンチスレです。

覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、
並びに、開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて
不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。

■主な作品
・ファイアーエムブレム 覚醒
・ファイアーエムブレム if
・ファイアーエムブレム サイファ (TCG)
・幻影異聞録 ♯FE(開発:アトラス、真・女神転生シリーズとのコラボ)

■注意事項

●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします

●プレイせずに作品を評価することは控えましょう

●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし

●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう

●推奨NGword「ドピュ」「スタイリッシュ」

●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること

※スレ建て時>>1の1行目文頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512 を入れること

意見・感想はFEワールドのご意見箱へ
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html

【関連スレ】
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ62
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439828463/

【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part53 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1474099408/

ファイアーエムブレムif 不満・愚痴スレ3 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1465722810/

前スレ
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ14 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1477915628/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3499-Xqtn):2016/11/07(月) 19:34:03.36 ID:rLlsG+NJ0
■ISの特徴・悪行
・海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
・極端な振り子調整、劣化するUI
・時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
・幼稚かつ稚拙な台詞回し
・極端な属性付けをされたキャラクター
・過去作や過去作キャラを理解しないまま踏み台化、改悪
・世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
・値段、質共に最底辺のDLC
・特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
・ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
・サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入

■主な人物

●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)

●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)

●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)

●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)

●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)

●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション)

過去の発言については以下を参照
社長が訊く
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/
N.O.M覚醒特集
https://www.nintendo.co.jp/nom/1206/
「ファイアーエムブレム」のこれまでとこれから。ファミコン時代の開発秘話から最新作「ファイアーエムブレムif」までを制作陣に聞く
http://www.4gamer.net/games/287/G028791/20150427113/

3 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3499-Xqtn):2016/11/07(月) 19:34:31.56 ID:rLlsG+NJ0
2016年9月末 投稿された内容から覚醒、if白夜・暗夜のシナリオ・キャラ原案担当の
小室菜美本人と思われるtwitterアカウントが発覚
同アカウントのニコ生放送直後のサイファを指して誹謗したと思われる発言等、
当該のスクリーンショットを以下に記載する

http://i.imgur.com/FIlg0vZ.jpg

http://i.imgur.com/GfqCFJ5.jpg
http://i.imgur.com/0LUe1cJ.jpg
http://i.imgur.com/RDWuacO.jpg
http://i.imgur.com/WtL00uX.jpg
http://i.imgur.com/MkitpA6.png
ttp://i.imgur.com/z8rT8nH.jpg
http://i.imgur.com/faGJnk6.jpg
http://i.imgur.com/JTvGLuJ.png
http://i.imgur.com/jsDAfg5.png
http://i.imgur.com/0hwEoQ0.png
http://i.imgur.com/BxmjsvD.png

同人サークル名
http://i.imgur.com/y4kyeJu.jpg

――テンプレ以上――

4 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 45e8-DGmA):2016/11/07(月) 21:23:28.67 ID:2t4u43WN0
>>1

「騎士としての
名誉にかけて!▼」

「俺という人間の
名誉にかけて!!▼」

「父なる空と
母なる大地に誓って!▼」

同じ会話のキャラごとの締めくくりだけどこの一文だけでも誰がどういう人となりなのか解るのがいいよね

5 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b058-m5qj):2016/11/07(月) 21:31:08.28 ID:sua2NhAB0
>>1
げっ今日嫌いなスレの1おーつーだったのか!!

6 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 653c-8n5s):2016/11/07(月) 21:31:11.33 ID:LHKmd+I60
>>1……
私…あなたに乙出来て……
……よかっ…た………

7 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f8a6-Xqtn):2016/11/07(月) 21:33:15.36 ID:n7e1y+Ju0
もう! >>1乙になっちゃう!

8 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd8f-8n5s):2016/11/07(月) 21:37:46.51 ID:LgHI+SqX0
固い、強い、乙い!
三拍子そろってるのは
>>1しかいないだろう

>>5
改変少なくて悪口言ってるように見えるぞw

9 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a5b-kVhM):2016/11/07(月) 21:43:07.27 ID:dvDfd5M60
なかなかやるな
>>1乙っ……

10 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 510d-m5qj):2016/11/07(月) 21:58:27.71 ID:fG9357qY0
>>1乙して差し上げましょう!

「生ほーそー」という表記が絶妙に頭悪そうでつい使いたくなるよな
普通は「なまほ」か場合によってはは「なま」まで打ったら「生放送」が予測変換で出てくるのに、わざわざ「生ほーそー」ってw

11 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3499-Xqtn):2016/11/07(月) 21:59:55.29 ID:rLlsG+NJ0
こんなスレに居る羽目になっているという事実が嫌なのは確かだなw

12 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd28-XAoR):2016/11/07(月) 22:08:38.25 ID:8HU9w/3Rd
仕方ないやん
ここまで落ちぶれたならここに来ざる得ない

13 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f05b-nJsM):2016/11/07(月) 22:12:14.71 ID:505kZAaC0
ヘイカモン!>>1の乙カモン!!
えっ、いらない…?まあそうっすよね

こんな頭悪そうな文考えられる小室はある意味天才だと思うよ
三十路手前の女性とは思えない

14 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9893-WGt7):2016/11/07(月) 22:13:41.43 ID:4LcgzMy10
>>1様に、神の御乙がありますように・・・

15スレ目か 小室のTwitterという燃料が投下されてから一ヶ月以上経ったけど、勢い凄いな

15 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-LCIT):2016/11/07(月) 22:14:25.26 ID:wujGBthGa
ゲームカタログやFE関連のの旧スレ見ると金田氏、ワダ氏も批難の対象に
なってたが、今のスタッフが酷すぎて批難の中身がどうでもよくなってくる

16 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b3c-8n5s):2016/11/07(月) 22:16:37.64 ID:yHy6sRPe0
老舗の料亭が素材の質を落としたとか産地を変えたとか
そういうレベルの言い争いをしていたところに残飯と犬の餌出してきた奴がいたからな

17 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b17-8X0w):2016/11/07(月) 22:35:14.25 ID:BgsC/5450
>>1
ッケイ!!!

18 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-eI/M):2016/11/07(月) 22:40:24.39 ID:wudKzGTLa
>>1
おれは 小室がすきになれない
覚醒以前よりFEを買い支えてきたファンを
コイツらの為に頑張るのヤダーとさげすみ
老害としてあつかう▼


おーつーはちょっとワロタ
いい歳をして生ほーそー
何度見ても本当に頭の弱さ丸出しの文章だ事で

19 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1c8c-Xqtn):2016/11/07(月) 22:58:30.39 ID:8ROO6d/i0
>>10
予測変換使わない人もいるけど小学生じゃあるまいし生ほーそーはないよなw

20 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd28-HxPR):2016/11/07(月) 23:04:25.86 ID:WmriZ04Td
>>1
乙くなったな…褒めてやろう…

21 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b058-m5qj):2016/11/07(月) 23:05:22.93 ID:sua2NhAB0
>>11
どっかの三流プランナー兼ライターの真似しただけだけど>>8の言う通り気分悪くする乙だったらごめんね
一月前の騒動でツイ垢の鍵かけや消去の反応の速さから本人ないし関係者が見てるのは確かだと思うけど

しかしあれより前からしたらばではあの垢晒されてたっていうし、
多分晒してたの内心嫌ってたフォロワーの誰かだと思うんだよね
ゾーラとか洗脳タクミとか、バレバレのしょーもない内通者書いてないで
リアル内通者探しして今後のシナリオの肥やしにしたら?小室サンw

22 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-LCIT):2016/11/07(月) 23:33:27.31 ID:wujGBthGa
>>21
変に愛と勇気のFE()なんて書かんでも今のISの内情をそのまま
シナリオにしちゃえば面白そうなのに

23 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc42-uTye):2016/11/07(月) 23:37:53.03 ID:3H+9k7cw0
小室は文句なしにクソだが
小室が幅利かせてるIS自体相当ヤバい

24 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5bd4-8sQt):2016/11/07(月) 23:40:26.02 ID:ea8nPE7s0
ゲームやらない上の人間から見れば小室は前田と並んでFEシリーズの救世主()扱いなんでしょう。

25 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc42-uTye):2016/11/07(月) 23:43:22.84 ID:3H+9k7cw0
多分そうやろね
イフで覚醒路線が強化されてたのも覚醒が売れたからだろうし
次回作は更に覚醒イフ路線を極めた作品(笑)になるな

26 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd28-FVGt):2016/11/07(月) 23:46:37.90 ID:YdlvxKHud
>>21
あんなん自称プランナーレベルよ
同人ゲー界隈でもやっかいなタイプ
自称プランナー…自分のアイデアを
過信している上に何の技術も説得力もないのに
そのポジションにいたがるからイヤ

27 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc42-uTye):2016/11/07(月) 23:48:35.33 ID:3H+9k7cw0
無能なプランナーってゲーム業界で一番のガンだよね
手柄だけは持っていきたがるところも含めて

28 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd28-FVGt):2016/11/07(月) 23:57:32.42 ID:YdlvxKHud
他ゲーの話をして悪いが
同じく岩田社長最後の社長が訊くになった
Splatoonの記事読んで泣いたね
なんでFEは
こんなマヌケがディレクターやってんだろうなと

おまえは暴走するプランナーをとめたり
アイデアをまとめる仕事してんじゃねーのかと
それにアイデアの出所はほとんど
前作ではこういう批判があったから〜だしよ

29 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd78-1yjb):2016/11/08(火) 00:11:40.38 ID:TGEY7irVd
創りたいものや表現したいものが無い連中だから
オタクに媚びるか属性貼り付けるか過去作をディスるしかできないんだろう

30 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK22-vEer):2016/11/08(火) 05:06:43.42 ID:RFm9osSoK
>>10
検索除けのつもりなんだよ言わせんな恥ずかしい

31 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 45e8-DGmA):2016/11/08(火) 07:44:57.26 ID:EStkHyLB0
はー今テキスト読み返してきたけどその予兆はあったとは言え烈火の剣、十二分に名作だわ

だからこそ本当に覚醒は許せんわ

32 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM14-kMxW):2016/11/08(火) 08:43:20.74 ID:+KUrY4k7M
テキストが前田臭かろうがゲームがちゃんと面白かったからなあ

33 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e6ba-DGmA):2016/11/08(火) 09:02:35.73 ID:nPVGoOXZ0
烈火はセーラのツインテシスターで口調なんだこれ…って思ったけど支援進めれば辛い境遇や優しい性格が見えてきて好きになったな
覚醒以降は一周で支援の殆どを回収できる様になったのに最初から最後まで属性発表会で内に秘める意志や過去なんてなんも無いってのが逆に凄いわ

34 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd28-FVGt):2016/11/08(火) 10:14:02.79 ID:IxAx+ocfd
>>33
覚醒以降はほとんどのキャラが実は辛い過去だった()持ちだぞ

35 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/08(火) 10:17:17.36 ID:YxOuxiUFr
過去云々より現在が酷すぎるってのもある
ピエリは幼い頃使用人に母親を殺されていてその現場を見してまっていた
→イライラすると使用人(別人)を殺すようになったけど父親放置
→王族の臣下になる
→その1 強い王妃を求めていた結婚してくれ
→その2 殺そうとしても大丈夫なように強い使用人を雇うよ結婚してくれ
その3もその4も似たり寄ったり

36 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/08(火) 10:52:25.43 ID:Gp096AsJa
わけわかんないな
せめて設定いかすなら暗夜の暗部を表現してピエリの父親が揉み消しで強権持ってるとかしなきゃだし
マークスやラズワルドがもう少し悪いこともしてる人にならないといけなくなるんじゃないの

それかピエリ側も殺しを我慢する気持ちになる程マークスに救われたみたいな方向にすればいいのに

37 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK82-Y39H):2016/11/08(火) 11:00:53.13 ID:YWNCWkItK
>殺そうとしても大丈夫なように強い使用人を雇うよ結婚してくれ
これプロポーズ側も頭おかしい
いや頭おかしいキャラしか居ないのは今更だけど

38 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-kVhM):2016/11/08(火) 11:02:15.71 ID:sf8seFeQa
現在の玉の輿願望()や殺人癖も悲しくてつらい過去の事を思えばしょうがなかったんだよ!
むしろ可哀想()だから今は甘やかされて許されて当然()ばかりなのがifキャラ
覚醒子世代といい、小室は強烈な属性の裏側に
実はこういう可哀想な境遇があるキャラ()大好きなのかな?

39 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd28-eI/M):2016/11/08(火) 11:06:16.80 ID:BvhqHzW5d
可哀想な境遇は別にセーラとかもそうだからいいんだが…そこでなぜ殺人衝動?誰も止めないのに正義ヅラしてるのはなぜ?とか思うよな
せめて一緒に過去を乗り越えていこう!とかじゃないのかと…ピエリ一回も戦闘出してないから知らないけど

40 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7b79-LCIT):2016/11/08(火) 11:10:47.66 ID:689yY1v50
烈火も終盤の超展開や一部支援会話の内容は首傾げるところあるけど、
キャラデザで許してしまうところはある

41 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e68c-NiuY):2016/11/08(火) 12:25:10.62 ID:Cqkhybrv0
烈火はそれに加えてゲーム性もしっかりしてるしな
覚醒ifのアーマー系より10数年前のGBA時代のアーマー系の方が数段格好良いってどういうこと

42 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd78-wf6e):2016/11/08(火) 12:27:23.84 ID:dUrgaxlid
烈火は壮大な世界を描いたわけではないけど
何度でも楽しめる良ゲーと思うがな
支援会話のバリエーションも多かった気がする
ルセアとレナート、オズインとプリシラみたいなキャラの本質を突く会話が印象的

43 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-6cEK):2016/11/08(火) 12:28:59.08 ID:P3OCbF64a
カラムとかスタッフの歪んだ感情の被害者だな(同情はしないが)
ブノワも属性の塊だし結婚したら擁護不可だし
質実剛健なオズインや豪胆なワレスに及ぶまい

44 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 510d-m5qj):2016/11/08(火) 13:03:10.86 ID:4pYWKYtv0
まぁあくまでエレブ大陸の物語のメインは封印の方だからね
あっちは大陸中を余すところ無く転戦する王道戦記物
烈火は覚醒・ifとは違う、良い意味でのとっつきやすさが1番の魅力だと思う
ゲームバランスも良い方だし

>>35
ピエリなんざ1度の戦闘すらさせたことがなかったから知らなかったけど、ここまで酷いのか
その1も大概だがその2は本当にヤバイな
これを書いた奴はそれこそピエリ並みのサイコパスとしか思えんぞ

サイコパスにしても狂人なりの格好良さがあるならまだしも、あんな知的障害を疑うレベルの知性と喋り方のサイコパスなんてどこに需要があるんだよ?
せめて見た目でも可愛いかと思えば全然そんなことはないし

45 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a5b-kVhM):2016/11/08(火) 13:05:03.00 ID:1Gf4YmSx0
なんか変に尖った属性組み込まないとキャラにならないって思い込んでるのかな作った奴は。いいじゃん「○○王国の騎士。真面目な性格」ぐらいで。後はプレイヤーに想像の余地を残すぐらいでいいんですよ

46 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd78-wf6e):2016/11/08(火) 13:18:59.57 ID:dUrgaxlid
覚醒ifの気に入らん所は不幸な過去を言い訳にしてまるで美徳としている所だな
聖戦なんて子世代はほぼ苦労人だけどキチな奴なんかいなかった
ティニーは不幸なというより複雑な過去があるがだからサイコですなんてことなかったし
詳細を知ろうと思ったら
初プレイでは難しいんじゃなかろうか
過去の話を物語の一部として昇華している過去作にくらべて
覚醒シリーズはファッションだからイラッとする

47 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13a4-8n5s):2016/11/08(火) 13:36:07.55 ID:hODCLR490
>>44
同じ女性が描いたサイコパスでもハガレンのキンブリーの方が何倍もかっこいいな
ピエリはサイコパスというよりキチガイという方が正しい
本来サイコパスは表面上は魅力の感じられる人間のはず
あと頭が切れる合理的な人間なので人前で見境なく人は殺さない

48 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e9ba-kMxW):2016/11/08(火) 13:38:22.82 ID:FxZ9XMwI0
>>35
登場人物全員イカれてて笑えないんですが…

49 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bc8f-PfMK):2016/11/08(火) 13:49:28.36 ID:phTjYljy0
基地外に殺された関係ない使用人がただただ気の毒だな
実行するんじゃなくて、母親を殺した使用人に重ねて頭の中で何度もあらゆる手口で殺害した、ぐらいの方が狂気を感じそうだけど

50 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa89-xdXz):2016/11/08(火) 13:58:58.90 ID:5jvwb68da
とあるラスボスを殺人鬼でなければ理想のヒーロー像とまでいってた漫画家がいたけど
ピエリから殺人衝動除いても言動に魅力が無いから結局殺人衝動ありきのキャラだし
その殺人衝動は可哀想な過去があって〜とやっておきながらDLCで子供にも遺伝してて
後天性だと擁護してたユーザーがバカをみたし
とにかくこいつ一人だけでキャラの設定に対するスタッフの姿勢というのがよく分かるよ

51 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-kVhM):2016/11/08(火) 14:40:19.78 ID:Fo9cPvfGa
国民からしてみれば時期王と思っていた王子王女に
どこの誰とも知れない相手との間に生まれた子供が
(しかも十代後半でもう既に次世代産めるくらいの年齢の)
いて、下手をしたら孫の世代まで産まれているという
軽くホラー入った不気味で薄気味悪い世界

52 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/08(火) 15:52:57.77 ID:Sk5TIxoNa
国王達も不思議な力で操られてる妾腹製造ジジイと
不思議な力で権力握ってる後妻だからok

53 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bd5b-DGmA):2016/11/08(火) 16:04:55.08 ID:9obqRGzz0
覚醒ifとかって平均IQ50くらいの世界だよな

54 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd28-Q4r3):2016/11/08(火) 16:25:39.45 ID:500J0lKZd
キャラクターの知能は創造主を超えられない

まぁ流石にIS社員全員が小室以下の知能とは考えにくいけどな
ただ覚醒ifが世に放たれたという事は誰も前田一派に意見を言えない状態なのは明らか

55 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/08(火) 16:26:52.82 ID:Sk5TIxoNa
なんでこうなったんだろうね

56 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51fd-Xqtn):2016/11/08(火) 17:29:30.25 ID:QUW3hHuU0
ちゃんとしたビジョンと理念を持った船頭が居ないからじゃないかね

57 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e966-8n5s):2016/11/08(火) 18:15:35.32 ID:E2ijQG/i0
世界の中心は自分たちで、それ以外はちりあくたという世界
ifなんてほぼ全員王族か軍属の部下だから、戦いの理由に個人的な理由がほとんどない
命令なんで敵国に攻め入ります!命令なんで!


まず前提としてユニットの製作がおかしいんだよね

どちらのルートを選んでも婚活できるようにしました!
片方のルートを選ぶと別ルートのユニットが敵として出ます!

でも別のルートのユニットも悪人じゃないんです!(キリッ)
それだと後味が悪いので、ちゃんとした悪を用意しました!(ドヤァ)

そもそも白夜がいい国で、暗夜が悪い国っていう頭の悪い設定がキライ

58 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd78-wf6e):2016/11/08(火) 18:17:38.84 ID:dUrgaxlid
蒼炎暁の平民が英雄になるまでの一代記を群像劇仕立てで描く
というのは一回しか使えないアイディアなんだろうか
アイクは初の平民主人公ということでかなり気合い入ってる気がしたな

59 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bcf8-kMxW):2016/11/08(火) 18:20:00.76 ID:D/hvwRJG0
テリウスは土台の世界観がかなり凝ってる
まさかそこから10年立たずにゴミになるとはな

60 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 90ff-e+Bk):2016/11/08(火) 18:27:00.34 ID:ca1P7GL50
竜系の一貫した悪役というのならロプトウスの方がまだマシに思えてしまう
サガフロ2のエッグと似たような価値観で
滅びを受け入れて人間なんかに次の時代を譲るのやだ、竜のプライドひっくり返して人間に肉体乗り換えるという諸悪の根源的な悪役だったけど
ユグドラルの人間の歴史や文化に影響を齎したりというインパクトがかなり強かった
ifエアプだからハイドラは詳しくないけど覚醒のギムレーが世界を滅ぼそうとするより存在感がきちんとして悪役らしかった

61 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 91fc-nKLB):2016/11/08(火) 18:31:26.12 ID:ECKhslYb0
自軍が圧政に抗うレジスタンスとかなら平民主人公もいけそうではある
何するにしても世界観ありきだよね、キャラだって世界の一部なんだし

62 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b3c-8n5s):2016/11/08(火) 18:34:52.29 ID:e4dmKzy90
今度のFEは○○主人公!とか物語の背骨がしっかりしてるから言える話だよなあ
確かにブランドは世界観の不備や強引さを補ってくれるけど
それに甘えてクソみたいな創作してりゃまあこうなるよね

63 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 132b-LCIT):2016/11/08(火) 18:44:14.43 ID:M3ngIplh0
>>62
小室「(懐古厨は)大した売り上げも無いのに迷惑かけないでほしいよー」

64 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bd5b-DGmA):2016/11/08(火) 18:45:47.55 ID:9obqRGzz0
売上も国内だけなら紋章の77万がトップなんだよなぁ…

65 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd78-wf6e):2016/11/08(火) 18:46:22.86 ID:dUrgaxlid
やっぱ世界観か
世界観でいくと聖戦のグランベル諸公の家がシアルフィ、エッダ以外は敵味方に別れてるのはアイディア勝ちだな
終章の最後の聖戦の盛り上がりは異常だった
色々言われる暁も最後の大ボスとの連続戦闘は好きだ

66 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 653c-A64A):2016/11/08(火) 18:47:54.92 ID:d7AuFWur0
サイファの金鵄武者セツナみて思い出したんだが、イミフの飛行ユニットって上下に揺れすぎだよな。
紋章とか暁みたいにその場で浮遊してる方が自然。あんなに揺れてたら酔うし弓なんて狙い定まないだろ…。

67 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 18:48:35.35 ID:ALGzQ2o9d
>>51
マイユニが子供キャラと結婚できて子供も産める仕様なのは本当にキモいと思うわ

68 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bcf8-kMxW):2016/11/08(火) 18:53:21.22 ID:D/hvwRJG0
異性支援が全て最終的に結婚に行き着くせいでマジで婚活ゲーにしか見えんし

69 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd78-1yjb):2016/11/08(火) 18:57:14.65 ID:UO3Rqa5dd
ロプトウスとギムレー(失笑)を比較するのは流石に・・・

覚醒シリーズの味方キャラは属性貼りつけただけのハリボテばかりだが
敵キャラも記号を貼りつけただけのやっつけ仕事だからな
ギムレーなんてラスボス、悪い竜って記号以外何もない空っぽの存在

70 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc42-uTye):2016/11/08(火) 19:30:40.72 ID:pDF2RT810
ラスボスもだが中ボス連中も全然印象に残ってないな
ただゲーム的にボスキャラが必要なんで配置しましたって連中しかいない
名前も思い出せない敵ばかりだ

71 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 510d-m5qj):2016/11/08(火) 19:46:24.64 ID:4pYWKYtv0
>>60
ハイドラ「将来狂うの確定やから歌を残して殺してもらお!国にあんなに尽くしてやった(透魔王国の歴史・文化等ほぼ不明)のに人間どもに忘れられたわ!人間ども滅ぼしたろ!」

これでも一応の理由はある分まだギムレーよりはマシという事実

72 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c617-DGmA):2016/11/08(火) 19:53:22.20 ID:nJ2HmKmj0
>>71
でも透魔はアクアの父が初代国王リュウレイなんだよね
歴史などないのです

73 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b3c-8n5s):2016/11/08(火) 19:54:22.12 ID:e4dmKzy90
今でも銀英伝やアルスラーンが若い子に受けるんだから
昔ながらのFEに需要がなくなったとは思えんのだがなあ

74 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1c8c-Xqtn):2016/11/08(火) 19:58:14.97 ID:6VGi/Y7V0
>>65
聖戦は主人公から見て敵でもその中で敵対関係とかもあったりして一枚岩じゃないところが面白かったな

75 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd8f-8n5s):2016/11/08(火) 19:58:34.13 ID:10FkLyp70
名作は時代が過ぎようと、いつ見ても名作だからね
同じ話題が何度出ても色んな人の考察が出てきて、見るだけでも面白い

で、売上ぐらいしか誇るものがない覚醒シリーズは、10年後も20年後も人々に語られるような作品になれますか?

76 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9631-Y2pp):2016/11/08(火) 19:59:19.70 ID:i/pFiVgs0
若い人にも硬派な戦記物や歴史物語が好きな人は多いだろうね
feってゲームにしたらややこしくなりがちな戦記物をいい塩梅にやさしくしたから大ヒットしたんだと思う

77 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13a4-8n5s):2016/11/08(火) 20:00:43.53 ID:hODCLR490
そもそも「今は重厚路線は受けない」だの「ライトな作風が人気」だのはただの言い訳だから
今でも王道をしっかり作り込めば若い世代にだってちゃんと評価される、かつてのFEがそうだったように
今のスタッフには知識も技術もやる気もないからいい加減なこと言って楽な方に逃げてるだけ

78 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 653c-8n5s):2016/11/08(火) 20:03:43.17 ID:3HWu+1iZ0
>>75
発売からまだ5年経ってない覚醒が既に誰も…

79 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1c8c-Xqtn):2016/11/08(火) 20:08:49.83 ID:6VGi/Y7V0
>>77
これ何回見ても真面目に世界観やキャラを作り込んで「ライトな作風」の作品を作ってる人に失礼極まりない物言いで腹立つわ
手抜きの言い訳にライトな作風使うなアホとライトな作風の作品が好きだからこそムカついてしょうがない

80 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc42-uTye):2016/11/08(火) 20:16:23.26 ID:pDF2RT810
>>73
田中芳樹はもちろんだしもっと言えば三国志だってそう
戦記物の需要は常にある

オタッフに能力が無いから作れないだけ

81 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5b3c-DGmA):2016/11/08(火) 20:19:46.41 ID:66sE4SEC0
覚醒イミフは確かに売れたけど、1〜2クールアニメの感覚なんだよな
放送してる間と前後少しだけ175が群がって人気爆発、しかししばらくするとファン()は別の作品に移り、たまに思い出して「そんなのあったね〜あれ好きだったよwあんまり覚えてないけどw」ってなる程度
何年も語り継がれることは絶対にない

82 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b3c-8n5s):2016/11/08(火) 20:31:42.85 ID:e4dmKzy90
ライトなゲームに失礼はほんま思うわ
ヴェスタリアと同じツールでお気楽なFEパロディとかギャグ調のエロゲーとか色々遊んだけど
どれも製作者の熱意や真剣さが伝わってきたし楽しく遊べたんだよなあ

83 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5bd4-PHsJ):2016/11/08(火) 20:41:04.20 ID:SVneDE2d0
>>81
内容はクソアニメそのものだよなぁ... 話題になるために炎上ネタばかり入れるタイプの 
ほんとそういうの嫌い

84 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a5b-kVhM):2016/11/08(火) 20:53:11.17 ID:1Gf4YmSx0
どう考えても「長く愛されるゲームを作ろう」って意志が感じられん

85 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/08(火) 20:56:57.66 ID:KO5coADLr
コザキって「絵師」って呼び方嫌いらしいじゃないですか
それに関しては何となく同意出来るんですよ

だからこそプロ意識の欠片もない下手したらその絵師()にすら劣りかねないコザキにこそ絵師()って肩書が似合うと思うんですよね

86 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-H2E/):2016/11/08(火) 21:02:20.30 ID:FcmIqkNca
ifのクソ商法とゴミシナリオのコンボは語り継がれるんじゃないか
そのせいで信者がゲーム部分は質が高いって勘違いしてる感じあるけど
FEとして覚醒と並ぶSRPG最底辺のカスだろ

87 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd28-cV+K):2016/11/08(火) 21:02:36.47 ID:cwWLNWKvd
いいんだ
媚の売り方は間違いなくプロだから

88 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 131e-KjJO):2016/11/08(火) 21:04:08.66 ID:G0u81uiG0
>>85
日本絵師とかちゃんとした人もいるから()を付けるのはよそう?
コザキには落書き野郎とか汚絵描き屋とかで十分じゃないかな?

89 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13a4-8n5s):2016/11/08(火) 21:15:15.94 ID:hODCLR490
相応の知識と技術持った職の名に「師」がつくからね
「師」のつく職に就けることは名誉なことだと思うよ
コザキ君はそのへん身の程をわきまえてるところだけは褒めてやる

90 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 45e8-DGmA):2016/11/08(火) 21:22:16.37 ID:EStkHyLB0
>>88
屁理屈みたいになっちゃうけど、その人のことは知らないけど絵師まで含めてがその人のペンネーム?なのであればそれはまた別の話だよ
イラストレーターの日本絵師さんでいくわ

91 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e9ba-8n5s):2016/11/08(火) 21:26:36.88 ID:oTXbbWIP0
お絵かきおじさんでいいんじゃね

92 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd8f-8n5s):2016/11/08(火) 21:28:04.58 ID:10FkLyp70
さん、様、先生・・・色々呼び方はあるわな
別に拘りないからイラストレーターでも絵師でも使ってるよ
コザキなんて呼び捨てで充分、内心クズ野郎と呼んでるんで

93 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c950-DGmA):2016/11/08(火) 21:30:47.11 ID:2p3jgXG20
インターネットお絵描きマンでおk

94 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM14-kMxW):2016/11/08(火) 21:33:25.06 ID:+KUrY4k7M
会話機能付きカラープリンター

95 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd28-XAoR):2016/11/08(火) 21:36:27.82 ID:Ks5USvicd
給料泥棒1択

96 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd28-XAoR):2016/11/08(火) 21:36:52.20 ID:Ks5USvicd
給料泥棒1択

97 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b058-m5qj):2016/11/08(火) 21:45:39.85 ID:MMoWzLrk0
獅子身中の絵師



・・・今のISは獅子どころか全体がクソ虫でしたな、失敬

98 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 653c-8n5s):2016/11/08(火) 21:47:19.06 ID:3HWu+1iZ0
コザキを採用した理由って手が早いからだっけ?
早いのは結構なんだが素人が見てもキャラの描き分けが全然出来てない上に
表情パターンの引き出しが少なすぎるし、何より絵柄そのものが中世ファンタジーに全く向いてない

本来なら技術的な問題で採用すべき人間では無かったと思う
仮に新しい雰囲気を取り入れたかったとしても、もうちょっと素行や人格がまともな奴を選べよ

99 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc42-uTye):2016/11/08(火) 22:07:03.43 ID:pDF2RT810
コザキの功績はコザキのおかげでイフを回避できたことくらいだな
一目で「覚醒の続編」だと判別できたよありがとう

100 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1c5b-ayMH):2016/11/08(火) 22:09:49.14 ID:n9eyHBEN0
ISが既にまともじゃないんで

101 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bc42-H2E/):2016/11/08(火) 22:25:47.54 ID:7x7LK9ro0
シナリオ、キャラ、システム、バランス、デザイン、スタッフ

全てがクソって奇跡的な作品だな
シリーズ物として期待外れなのではなく単品で駄作なのだと断言できる

102 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-H2E/):2016/11/08(火) 22:30:44.17 ID:FcmIqkNca
おまけに過去作私物化に分割商法

103 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK82-Y39H):2016/11/08(火) 22:37:10.75 ID:YWNCWkItK
過去作を理解してない馬鹿スタッフによる過去作の私物化なんて10年代初頭の時点でいくらでも例があったのに
FEもその例には漏れなかったのね
しかも売上を言い訳に使う程度には馬鹿が釣れてしまった

104 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1c8c-Xqtn):2016/11/08(火) 22:42:22.03 ID:6VGi/Y7V0
>>90
いやとりあえず釣りじゃないなら日本絵師でぐぐってからレスしような
本来絵師ってイラストレーターなんかよりずっと格式の高い単語だぞ

105 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f8a6-Xqtn):2016/11/08(火) 22:44:16.02 ID:M8x6LmJf0
まさか作品の第1編、別次元での2編、完結編の3編を分割して売ってくるとは思わなかったわ
伏線も全部回収して1つの物語としてそれぞれ綺麗サッパリ完結させるんじゃなかったの?
そうすると名言してたのに堂々と真逆のことをやってくる様はまさにifの登場人物の思考回路だよ

106 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc42-uTye):2016/11/08(火) 22:57:58.97 ID:pDF2RT810
分割商法は絶対詐欺ってくるだろうなと思ったら予想通りだったね
期待は裏切り予想は裏切らない

107 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd78-1yjb):2016/11/08(火) 23:21:26.39 ID:UO3Rqa5dd
覚醒が詐欺だらけのゲームだったしな
同じ詐欺に二度騙された人が多くて驚く
二度あることは三度ある、かな?

108 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13a4-8n5s):2016/11/08(火) 23:35:18.60 ID:hODCLR490
三度目の正直早くしてくれや
もし次も売り上げ落ちなかったらISは一生安泰やぞ

109 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f0fc-8n5s):2016/11/08(火) 23:36:50.04 ID:mPMI9j8k0
そういえばコザキは最近のサイファの弾でもイラスト担当してないっぽいな
泡となって消えたコミカライズ()といい小室のように何か問題起こしたのかな

110 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f05b-nJsM):2016/11/08(火) 23:42:20.85 ID:00yJXI5z0
>>109
8弾の覚醒で復活予定らしい
でもコザキが全然絵を描かないからIS側も困ってるっぽい
聖王クロムの絵は大分前から受注してるはずなのになあ?
筆が速いとは

111 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc19-e+Bk):2016/11/08(火) 23:45:09.23 ID:nxpU5Ytv0
>>107
ストーリーがやばいってのは割と早い段階で周知の事実になってたけど
ゲーム部分については面白くなったって評価があったから買ってしまった…

シナリオはもう突っ込むのもあほらしい出来だけど
ゲーム部分は難しさでカモフラージュしてるからタチ悪い
「ストーリーは酷いけどゲーム部分はしっかりFEしてる」ってのがifの一般的な評価になってしまった印象
覚醒がやば過ぎたせいでハードル下がってるってのもあるだろうけど

112 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b058-m5qj):2016/11/08(火) 23:47:12.04 ID:MMoWzLrk0
正直、章前ナレーション復活したりキャラデザに北千里、ワダサチコ両氏なんかを採用して
表層上のとり繕いすれば中身相変わらずのマエダーエムブレムでもまた騙される人多そう

113 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd8f-8n5s):2016/11/08(火) 23:52:56.91 ID:10FkLyp70
いやぁ、スレの住人ならもう新品買わんでしょうよ
買うにしても中古でDLC一切やらずで
三度目の正直だろう?

114 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd28-FVGt):2016/11/08(火) 23:55:18.11 ID:IxAx+ocfd
つーか小室事件以降様子見するかも…みたいなタイプもばったりいなくなったし
踏ん切りがつかない過去作ファンの背中を押してくれたいい事件だったと思うよ

115 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a54-DGmA):2016/11/09(水) 00:09:39.39 ID:lBboL+aZ0
>>110
ISは嘘つきだからね
むしろ描かないほうがいいかと

116 :ゲーム好き名無しさん:2016/11/09(水) 00:11:10.55 ID:JmgNUSIc0
コザキからは踏み台としか思われてないだろうな...

117 :ゲーム好き名無しさん:2016/11/09(水) 00:11:17.70 ID:alaYxux10
音楽だけは超一流だよ!音楽だ け は !

118 :ゲーム好き名無しさん:2016/11/09(水) 00:12:43.15 ID:oI4QyO4r0
コザキ氏ツイッター見たけど俺TUEEE感半端なくてヤバイと思った
この人に小室氏加わったらそりゃもう絶望の未来になるわな…

119 :ゲーム好き名無しさん:2016/11/09(水) 00:13:29.87 ID:oI4QyO4r0
>>117
音楽しかまともなスタッフ残ってないじゃないですか!

120 :ゲーム好き名無しさん:2016/11/09(水) 00:15:58.82 ID:vgyDD7Tf0
>>110
やたら花を持たせたがる北西が降板したから居心地でも悪くなったんかね?
聖王といえばメイキング表紙がルキナになって、お詫び()的な意味で描いた玉座に座るクロム・・・
あれはひどい誰おま状態で吹いたw

>>117
それもうクソゲーの法則まんまじゃないですかやだー

121 :ゲーム好き名無しさん:2016/11/09(水) 00:20:05.57 ID:DoVk5VWT0
音楽といやあ辻横さんのインタビュー見てるともうやる気無さそうに感じたんだよなあ
もう私がやらなくてもいいんじゃないの?って具合で

122 :ゲーム好き名無しさん:2016/11/09(水) 00:24:59.21 ID:RwbELDjS0
曲自体に罪はないんだがチンケなストーリーに対して壮大な曲調で
なんか茶番を曲で誤魔化してるようなシラけた空気を感じてしまうんだよなぁ、特に覚醒if両者ラスボス戦が
再度言うがもちろん悪いのはそのチンケなストーリー、ひいてはそれを書いた前田小室なんだが

123 :ゲーム好き名無しさん:2016/11/09(水) 00:34:13.25 ID:JmgNUSIc0
音楽なんて盆踊り曲で十分 DLCみたいにFEのテーマ改変したのは勘弁だが

124 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b17-Xr6g):2016/11/09(水) 00:38:52.39 ID:usxvy0tS0
聖戦はストーリーと音楽の相乗効果がヤバかったな

125 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc19-e+Bk):2016/11/09(水) 00:48:45.22 ID:y6Wo+hYH0
トラキアの音楽が重苦しい雰囲気出てて良い
暁の壮大な感じもお気に入り
ifは良い曲ちらほらあるけど本編があんなだから方向性が定められないって感じだったな…

126 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 510d-m5qj):2016/11/09(水) 01:00:06.09 ID:UNZA3aGe0
白夜終盤は少数潜入のしょーもない戦いなのに、「光射す彼方へ〜颯〜」が無駄に格好良くて笑える
アレ過去作の終盤で流れたら相当盛り上がっただろうにな

127 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b3c-8n5s):2016/11/09(水) 01:00:55.03 ID:DeDewb3n0
どういう世界なのかよくわからんから
作曲家も合わせて作りようがないんだろうなってのは思う
それでとにかくハッタリを効かせて豪華に壮大にキャッチーにというか
むしろそういう発注が出てるんやろな

128 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13a4-8n5s):2016/11/09(水) 01:42:25.01 ID:FN41MqQ20
光射す彼方へも譬え闇に堕ちるともも曲だけは好きだからその辺のフリゲのBGM差し替えで楽しんでる
次作も近藤さんや甲田さん参加してて曲良さそうならサントラだけ買うわ
どうせ本編で糞なイメージつくから曲だけ聞いた方がいいだろうし

129 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e97b-CkJs):2016/11/09(水) 04:30:59.40 ID:jX5ZgT4I0
>>77
VSが同人ゲームにも関わらず広く受け入れられている現実を見ても明らか。
FEとの比較を製作責任者が嫌がってるからあんまり名前は出しづらいけど
ぼったくりの駄作と無償の名作とでは比べたくもなってしまう。

130 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK22-vEer):2016/11/09(水) 05:28:51.96 ID:IyBuuacYK
>>113
三度目の正直なら改善じゃん

131 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd78-1yjb):2016/11/09(水) 07:10:19.54 ID:k4pjw/D5d
>>112
次回作は章前ナレーション詐欺くるな
もちろんナレーションなんかあってもなくても陳腐なスカスカストーリー
覚醒シリーズクオリティは変わらない

こんなんでも騙されてあげる人は多いんだろうね
オタッフもチョロい商売で笑いが止まらんなあ

132 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-+N/K):2016/11/09(水) 07:53:05.74 ID:DE7aKfVca
>>117
レビューサイトのmk2で一番支持されているレビュー見たけど、誉めている部分が同じくBGMと「ゲームバランスを改善しようとした意思」だけで、後はずらりと批判が並んでいたわ

133 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 08:18:36.95 ID:rwWbTp9Zd
まあ誉めようとしたらそこしかないだろうしな…
意思に至っては本当にあったかどうかも怪しいが、前向きな解釈してくれてるな

134 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-+N/K):2016/11/09(水) 08:28:42.46 ID:DE7aKfVca
>>133
まあ、意思だけで実際のゲーム性は批判していたけどね

135 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5bd4-eI/M):2016/11/09(水) 08:45:29.63 ID:JmgNUSIc0
ここまで来たら、「前回の反省を踏まえて改善しました!」が全て信用できない。奇跡的にそれが事実でも。だから嘘はいけないんだな、 狼少年は名作。

136 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 653c-8n5s):2016/11/09(水) 09:27:05.14 ID:fLXxsseF0
覚醒を反省して生まれた作品がifというね
覚醒の何を反省したのか

137 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bd5b-DGmA):2016/11/09(水) 10:21:35.18 ID:f0uRWDjs0
反省(シナリオ外注)

138 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd28-Q4r3):2016/11/09(水) 10:44:26.43 ID:73ceRsZEd
社長が訊くで社内にシナリオ書ける人が居ないと言ってた癖に小室にも書かせている件について
そのせいで覚醒より悪化とか草も生えない

139 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 10:51:16.93 ID:NwzlqNgsr
ある時は理性を失い凶暴化してしまった竜族を静める為の「封印の盾」
ある時は「正義の炎」を示すための炎の聖戦士の一族の家紋
ある時は悲しい運命に囚われた魔竜を封印するための赤い宝石
ある時は各国に伝わる中でも、魔王を封じる取り分け強い力を持つ聖なる宝石
ある時は混沌の女神を宿し、その力が漏れ出る時のオーラからそう呼ばれるようになったメダリオン

if
「炎の紋章は…▼
伝説の…
『ファイアーエムブレム』となる…▼」

140 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f0fc-KjJO):2016/11/09(水) 11:00:46.76 ID:vgyDD7Tf0
ifだと確かマイユニの持ってる剣が炎の紋章で、4つの神器の力と合わさった時にファイアーエムブレムになる()んだっけ?

・・・・それで、そのファイアーエムブレムって虹の賢者が作りだしたものなんだろうけど
一体何の為に作った物なの?

141 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd28-eI/M):2016/11/09(水) 11:13:55.35 ID:4CN/BOUfd
>>139
ワロタ

持っていき方が上手いwww

142 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 11:27:38.25 ID:UuR7Ks51r
>>139
これも前スレであった正義とは云々もだけど日本語でおk語録大杉

143 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 11:36:13.11 ID:NwzlqNgsr
>>142
実際は>>140の言う通り「炎の紋章」はノコギリソードのことで、それに各きょうだいの神器の力が合体して「ファイアーエムブレム」ってスーパーノコギリソードなるんだけどさ

今までに「炎の紋章はファイアーエムブレムです」なんて頭の悪さの極致みたいなエムブレムの設定なかったよね

144 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f8a6-Xqtn):2016/11/09(水) 11:42:31.42 ID:mJ/3y58o0
>>139
これテキスト確認した人笑わなかったの?
「右手はライトハンドである(キリッ」ってことじゃないのはもちろん分かるんだけど、どう見ても字面がおかしいでしょ
素人でも他の言い回し考えるわ

145 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 12:05:13.44 ID:dvC7DxFEd
設定資料集でも出してちゃんと背景考えてますアピールしなきゃマジで救えねぇぞこのゲーム

146 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd28-kMxW):2016/11/09(水) 12:14:12.84 ID:mlAlRkSkd
出してたぞ覚醒は
それでもスッカスカだったんだぜ
年表や各国の建国年とか建国理由や国の風土や政治状況なんて一切なかった

147 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 12:16:23.76 ID:UuR7Ks51r
残念ながらifではDLCやらメイキングやらで辻褄合わせしようとして墓穴掘るスタイルを貫いてきてるんだよね
中でもくだらなすぎる例としては「暗夜は日が当たらない」+「レオンはトマトが好き」→「密輸してます!」

148 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd78-1yjb):2016/11/09(水) 12:20:32.03 ID:k4pjw/D5d
覚醒シリーズの資料集なんて
・コザキの落書き
・オタッフの糞テキスト
・声優ネタ
くらいしか載ってなさそう

無い設定は載せられんしな

149 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 12:51:35.73 ID:UuR7Ks51r
覚醒資料集出してきた
p1〜 イラスト
p76〜 ラフ画兵種武器イラスト
p138〜 イベントイラストムービー絵コンテ
p176〜 ランキングリポート
p184〜 キャラプロフィール
p206〜 BGサイトイラスト魔符イラスト
p212〜 キーワード解説
p214〜 スタッフロール
p218〜p319 支援会話集で終わり
あと合間にセリフ集後日談
新出の文章はキーワード解説の2頁のみ

今思うとアホだけど覚醒の頃はまだFEに戻るんじゃないかと期待してたんだよね
資料集も何かいいとこあるんじゃないかも支援会話含めて読みまくってたの思い出した

150 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-kVhM):2016/11/09(水) 12:59:56.52 ID:xjgRYuALa
覚醒シリーズの公式設定資料集なんてメイキングの記述見る限り
つまらん属性キャラの声優を決める上での性格設定エピソードや
公式絵師様コザキの単独インタビュー()
クソダサくて下品な服装語りが主で
年表や世界設定の補足なんて当然のようにないんだろうなぁ

151 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7de-Xqtn):2016/11/09(水) 13:07:47.97 ID:FsgqbwOg0
>>150
直前のレスくらい見たらどうだろう
エピソードやインタビューすらないっしょ
いや別にいらないけど

152 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 13:17:28.50 ID:3NnQoxZUr
そういや海外版だとあの下りどういう訳になってるんだろ
「Fire emblem is 『Fire emblem‼』」なわけないよな…?

Amazonでもうプレミアが付き始めてるテリコレと未だに新品を定価で買える覚醒資料集…差は歴然だな

153 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-kVhM):2016/11/09(水) 13:31:55.16 ID:xjgRYuALa
すまんリロしてなかった
支援会話って…そんなの本編で支援組めばいいだけの話で
増して100ページ以上も記載する必要ねー

154 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13a4-8n5s):2016/11/09(水) 13:37:32.83 ID:FN41MqQ20
>>136
売り上げ

155 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd28-eI/M):2016/11/09(水) 13:38:09.16 ID:4CN/BOUfd
支援会話はホントに不思議だわ
システム的に集めるのが大変な支援会話があるわけでもないのにね

レナートに支援組む方がヌルゲーマーの自分には大変だったぜ…

156 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bcf8-kMxW):2016/11/09(水) 13:43:45.38 ID:uhWkUmZi0
最終的に全部唐突に結婚してくれで終わるつまらない市営

157 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13a4-8n5s):2016/11/09(水) 13:47:39.29 ID:FN41MqQ20
スタッフ狭い部屋に男女一組押し込めば勝手に恋愛が発生するとか思ってそう

158 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 90ff-e+Bk):2016/11/09(水) 13:52:34.96 ID:IcUtimrB0
>>152
いつまでも長く愛される作品だからこそ値上がりも激しいんだな
蒼炎テリコレ確認した限りレビューの星の数だけでも4か5だけだし

一方覚醒の設定資料集は4年前に出したのにまだ在庫があるという
中古だけでも1600円で買える値段

もっとすごかったのは聖戦のTRESUREだったが

159 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bcf8-kMxW):2016/11/09(水) 13:58:43.68 ID:uhWkUmZi0
FEの過去作ってもう10年以上経っても未だに語られるもんな
覚醒シリーズが10年後にも語られるとは思えない

160 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 653c-8n5s):2016/11/09(水) 13:59:29.85 ID:fLXxsseF0
TRESUREが安くて9000円ぐらいになってる…早めに買っておいて良かった
内容も面白かったし満足

161 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd28-0MQb):2016/11/09(水) 14:01:12.77 ID:3I6NMGN3d
今時の深夜アニメやラノベのキャラを表面だけ切り取って劣化させただけのキャラしかいないから信者は過去作を古臭いって馬鹿にするけど10年経ったら覚醒シリーズこそ古臭く感じそう

162 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK82-Y39H):2016/11/09(水) 14:05:55.51 ID:BcMbwA+PK
萌えなんてものは確立された古典的ジャンル以外は完全に今現在の流行に依存してるようなもんだしなあ
信者は覚醒ifは需要に合わせて売っているから売れたとは言ってるけど
需要に合わせるなら合わせるで中身もきちんと作らないと
評価が固まらない内に売り逃げる為の鉄砲玉にしかならないよね

163 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f8a6-Xqtn):2016/11/09(水) 15:01:13.31 ID:mJ/3y58o0
キバヤシに駄作の覚醒渡した辺りからそうだけど、
プレイヤーがどこまで馬鹿か確かめるためにあえて覚醒以上のゴミを作ろうとした作品であって欲しい
真面目に作ってるんだとしたら頭おかしいとしか思えない
特にストーリーやキャラの言動行動

164 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 15:48:47.79 ID:ldVYGOPba
そうやって馬鹿や理屈で納得させて自分まで馬鹿になってはいけない

165 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM14-kMxW):2016/11/09(水) 15:57:26.45 ID:vPz77VxcM
>>139
英語で言うと
fire emblem becomes a legendary fire emblem

166 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b082-YOlR):2016/11/09(水) 15:59:44.35 ID:RuNBcZ/20
覚醒語ってるやつもうアンチしかいないんじゃ?

167 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK82-Y39H):2016/11/09(水) 16:01:00.32 ID:BcMbwA+PK
>>165
え、マジで?

168 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Spbd-kVhM):2016/11/09(水) 16:22:33.02 ID:p2+jZt1fp
つまり「炎の紋章(ファイアーエムブレム)」は「『伝説の』炎の紋章(ファイアーエムブレム)」にランクアップするんだよ!

169 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b3c-8n5s):2016/11/09(水) 16:36:26.80 ID:DeDewb3n0
マスコミを味方につけた人間って偏向報道の恩恵にあずかれる一方で
確実に内部から腐敗して自滅するんやなって

170 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51fd-Xqtn):2016/11/09(水) 16:47:45.54 ID:DoVk5VWT0
伝説って?

171 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sab5-kVhM):2016/11/09(水) 16:48:49.45 ID:VP6AWZm4a
唯一無二の刀なのにこれ一本ではただのファイアーエムブレムで
『伝説の』ファイアーエムブレムではない…

…これもう何がなんだかわかんねえな
テキスト担当日本語不自由過ぎるだろ

172 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d09f-Y2pp):2016/11/09(水) 16:58:29.93 ID:BY3x9ICi0
>>170
ああ!
真面目な話伝説って言うけど、ろくにその存在を語られなかった感じだわ
ポッと出の刀にポッと出の伝説にポッと出の最終形態
なんの感慨も湧かないんですけど これまで最後の神器って特別感感じたはずなんだけどな

173 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd28-Pc6z):2016/11/09(水) 17:03:32.09 ID:apc1oeBZd
>>163
キバヤシよりは上橋、いや宮部でもマシなの書いてくれそう
ああ、IS的に口うるさそうな人だと都合悪いんですね
解ります

174 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd78-1yjb):2016/11/09(水) 17:19:27.31 ID:k4pjw/D5d
ファンタジーや戦記物に造詣の深い人間なんて使うわけない
オタッフの嗜好と全く合わないし格上だからコントロールもできないだろ

175 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc42-uTye):2016/11/09(水) 19:28:40.53 ID:rB2wTmb/0
名前だけはそこそこ売れてて
ゲームやファンタジー、戦記物には素人っていう
ISオタッフにとってちょうど都合のいい「人材」だったんだろうな

176 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd28-Pc6z):2016/11/09(水) 22:14:24.56 ID:apc1oeBZd
上橋とか宮部とか名字出しただけで誰のことか解るのね、さすがだわ
ISのスタッフ(というか内面馬鹿ブス小室)は上橋や宮部の著書とか読んだこと無いどころか知らねえかもなwwwww
前田がゲームの攻略本とラノベレベルでしたっけ?w

177 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9631-Y2pp):2016/11/09(水) 22:19:32.12 ID:SuuiBvvI0
歴史小説とか読めば創作の原動力になると
思うんだけどね
というか普通読むでしょ
軍師を主人公にしたいなら

178 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b058-m5qj):2016/11/09(水) 22:38:47.51 ID:RwbELDjS0
前田は入社暫くはコミュ障拗らして隅でラノベ読んでたって話とごっちゃになったみたいだが、
一応昔あったISの企業説明サイトで毎月10冊は読むと話していた本の内容は中世ヨーロッパの資料本とかだった




・・・つまり読んで学んであのレベルなんです

179 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 415b-O4f6):2016/11/09(水) 22:40:17.32 ID:T8Um3Ja00
読むわけないじゃん
軍師を主人公にしたいんじゃなくてマイユニ主人公にしたいから軍師にしただけなのに

前田エムブレムはマイユニ様()が無条件に愛されてちやほやされるのが目的なんだから
あいつらにとって覚醒ifのシナリオはあれで完成してるんだよ

180 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 131e-KjJO):2016/11/09(水) 22:40:41.86 ID:yeR0KQ3p0
軍師作りたかったら中世ヨーロッパよりハンニバルの資料でも読んだほうが良くないか?

181 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 22:41:22.43 ID:NwzlqNgsr
>>178
月十冊がラノベ攻略本ばっかりとかいうデマの方がマシだったとかやべぇな

182 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0185-Pc6z):2016/11/09(水) 22:42:37.08 ID:bDJ5E8WH0
>>178
読んで学んであのレベルですと?
前田の知力知識だけでなく統率能力の怪しさも疑わなきゃならんな

183 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd8f-8n5s):2016/11/09(水) 22:49:22.73 ID:0UE0RaaB0
その資料を読んでるかどうかも疑わしいな
写真映えする為に置いてあった説を提唱してみる

184 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 653c-kMxW):2016/11/09(水) 22:59:15.11 ID:Wc93Zxkn0
>>181
ん?デマじゃないだろ?
実際に公式に最近読んだ本にハルヒとかシャナとか書いてたの見覚えあるぞ

185 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f0fc-KjJO):2016/11/09(水) 23:01:38.10 ID:vgyDD7Tf0
前田「カタリナカタリナカタリナシャラサーリャカミラカミラカミラ・・・」
小室「アズきゅんラズくんトマトトマトトマトーー!!」



こんなのが上層部を占めているんだぜ・・・キモイよな

186 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd8f-8n5s):2016/11/09(水) 23:02:59.46 ID:0UE0RaaB0
コザキ「ルキナルキナルキナァァァァァ!!」

もな

187 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bd5b-DGmA):2016/11/09(水) 23:10:28.76 ID:f0uRWDjs0
ニコ厨が作ったFEって感じ

188 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd28-Q4r3):2016/11/09(水) 23:17:50.64 ID:73ceRsZEd
>>182
前田の統率力の無さはコミカライズの件が既に証明してる
客に出すと約束したもの(出せる見込みが立っていたもの)を出せないとかヤバすぎでしょ…

189 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a54-DGmA):2016/11/09(水) 23:18:50.67 ID:lBboL+aZ0
しかもそいつらの好きなキャラがぼくのかんがえたさいきょうの嫁()or婿()なのがもうね

190 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51fd-Xqtn):2016/11/09(水) 23:23:32.77 ID:DoVk5VWT0
思い入れのあるキャラが出来ること自体は分かるが
贔屓が過ぎるのと自画自賛感が強くてキャラじゃなく自分らを見てくれと言ってるようにしか

191 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1c8c-Xqtn):2016/11/09(水) 23:40:04.77 ID:JZUzMdPi0
どのキャラを気に入るかとか誰に感情移入するかみたいなのは一人一人違うわけで
たとえ作者のお気に入りでもたとえ主人公であってもそういう風に思ってもらえるとは限らない、っていうのは物語づくりの基本なんだけどな

192 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b3c-8n5s):2016/11/09(水) 23:44:33.54 ID:DeDewb3n0
作者の好きなキャラのために物語を作ってはいけない
むしろ好きなキャラほど積極的に試練を与えろというのも物語の基本ですね

193 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5b-yNdZ):2016/11/10(木) 00:00:33.61 ID:S7fV78ip0
>>192
カミュとかまさにそうだな
姿や名前を変えながら三作も連続出演という加賀さん超贔屓キャラだったが悲劇の連続

194 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/10(木) 00:01:03.07 ID:YcRVvS7p0
そりゃ企業説明サイトにラノベとか書くはずもなく・・・
邪推しても仕方ないけど、体裁ってものがあるし例え事実でも正直には書かないでしょ

195 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/10(木) 00:04:19.61 ID:YcRVvS7p0
リロってなくて話題が遅れた

贔屓するならするでいいけど少しは人間的な魅力あって共感できるキャラにしてくれよな
キャラの贔屓で叩かれてんのって大体そのキャラがクズだったりダメ人間なのに擁護されてるパターン多い気がするぞ
岩田社長の言葉じゃないけど、贔屓がダメなんじゃなくてそのキャラに魅力がないのに贔屓されてるから文句言われてるんでしょ

196 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f75b-PwKp):2016/11/10(木) 00:19:33.25 ID:/Gk/nYIk0
三作続投ならペガサス三姉妹もだし特に外伝なんか攻略上の必須キャラだったけどみんな大好きだったなぁ
覚醒ifはスタッフの贔屓キャラのメアリースー感が強すぎてプレイヤーはみんな置いてけぼりだわ
もう致命的に創作センスがない

197 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-9MLS):2016/11/10(木) 00:24:37.29 ID:lwryVUu+d
>>192
>むしろ好きなキャラほど積極的に試練を与えろというのも物語の基本ですね
普通はそうするよな
試練や苦境を乗り越えていくからこそ格好良いし、そこで敗れて滅びてしまってもそれはそれで美しい
覚醒・ifのスタッフ達は魅力的なキャラクターを作りたいわけではなく、みんなにモテモテでチヤホヤされる自己投影先(マイユニット)と、そいつにとって都合の良い嫁()婿()を作りたいだけなんだよな

198 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a71e-MJQ8):2016/11/10(木) 00:41:31.17 ID:/65AV9C70
>>192
某K氏は好きな女性キャラでニーナ、ミネルバ、ブリギッドを上げていたが
ニーナ→本当に愛した男とは結ばれず、吹っ切る前に結婚を承諾した結果ハーディンが暗黒皇帝と化し生贄にされる
ミネルバ→兄亡きあと国の改革を行っていたが叛乱を起こされ投獄、兄に助けられるも妹行方不明、兄も死ぬ(新紋章?知らん)
ブリギッド→家族とはグレて海賊に拾われる、海賊の跡を継いだら部下が叛乱起こす、妹と再会して記憶を取り戻すけど弟と戦うことになる、バーハラの悲劇の後記憶を失い我が子達と生き別れ、石にされる
試練与えまくっていたな・・・

199 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97fd-WVKM):2016/11/10(木) 00:44:20.61 ID:yd1+0QXF0
可愛い子には旅をさせよ

200 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a720-AQ8m):2016/11/10(木) 01:07:30.35 ID:Ln8UCm9r0
>>198
こう見ると生々しいというか良い意味でも悪い意味でも人間味があるやり方だよな
だからこそじわじわと来るものがあって説得力が増して中身となってキャラを形作る元になるんだが
覚醒ifのは何と言うかこう、これこれこういう可哀想な事があったもしくは境遇だった!
十分頑張ったんだからいい子いい子するのは当然で怒ったり意見を言うなんてもっての外!っていうモンペのそれを見てるみたいなんだよ
只でさえ萌えオタアニメの記号しかないスカスカ具合なのに
具体的かつまともな描写がないから何の身にもなってないし実感も湧かんから愛着も糞も無い

201 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/10(木) 06:31:33.12 ID:GU5OI/mRd
ストーリーを通じてキャラを見せることができず
支援会話で属性発表会させてるだけだからな
ただただ薄ら寒い

202 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/10(木) 07:53:40.71 ID:q3j0cL7b0
>>185
カタリナは原作キャラより性能や出番が贔屓されてるのがアカン
同じ後半に仲間になるアカネイア&オレルアン騎士団とカタリナじゃかなりの差がある
叩き上げたリンダより強いってどういうことだよ

成長率の高いトーマスとミシェランも初期値低い物理職のせいでもういらない
オレルアンズは高成長率だけど初期値が糞でレベルアップ回数が足りんから高難易度だとまともに使えない
他のアカネイア騎士団は初期値低い成長率微妙でマニアック以降無理

203 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-6klO):2016/11/10(木) 07:58:42.85 ID:VxbBojaea
拠点システムから何がどうなってマイキャッスルとかいうゴミに生まれ変わるのか

204 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/10(木) 08:00:07.99 ID:RLdnFpf2d
>>201
なるほどそう言われればその通りだわ
ストーリーだけ見ればどんな思いで戦ってるのか大体わかるし、キャラの魅力も分かるようになってたのか…
考えられてたんだなあ

205 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/10(木) 08:57:37.67 ID:GU5OI/mRd
>>202
それを言うなら全マップ出撃のぶっちぎり最強ユニットマイユニ様はどうなんと

>>204
支援ってのはあくまでサイドストーリーやキャラの幅を広げるものだろ
そもそもまともに描けてないキャラに属性だけ貼り付けて
なぜか唐突に結婚ってすごい電波ですわ

206 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Spf3-O45g):2016/11/10(木) 09:12:16.71 ID:1qJkYeHap
蒼炎の拠点会話は仲間になったキャラに必ずアイクが声かけに行くし、そこから国の情勢や自軍の規模がどこまで大きくなったとかわかる。
支援会話も出撃回数で左右されるからシナリオに合わせた会話になる。アイク×オスカーBの「最近ラグズとのばかりで大丈夫かい」とか、ざる×ミストA「ラグズは悪なんかじゃない」とか
その辺徹底してたね

207 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-c0Mc):2016/11/10(木) 09:38:38.90 ID:+EaCDTDQd
蒼炎の支援は男女間でも恋愛にほとんど発展しないのも覚醒シリーズとは対照的
一方的にマカロフに惚れるステラとルキノユリシーズぐらいしかないな
別にすぐ恋愛結婚にするのが支援って訳じゃなかろうに

208 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/10(木) 09:49:59.33 ID:RLdnFpf2d
でも妄想できるところがいいよね
オスカーとタニスとかベタベタしてないけど好きだったし
封印もドロシーとクラリーネの友情良かった
あの頃は1人としか支援Aにできず後は1人とB支援しかできないことに不満だったけど、今となってはそのさじ加減が上手かったのだと分かってしまった…前も言ったけど足りないくらいがちょうど良かったんだな…

209 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/10(木) 09:54:29.81 ID:hmtppmdLK
リリーナはマーカスに恋愛について後押し(支援A)されたらロイと結ばれなくなるのが
ちょっとかわいそうだと思った
マーカス自体はハードの序盤辺りにしか出さんけど

210 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/10(木) 09:56:04.42 ID:+Cl9j55+0
本編ではベタベタさせす二次創作で妄想出来るぐらいの予知を残すってのはファンに語らせるために便利な手法だと思うわ

211 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfba-PwKp):2016/11/10(木) 10:01:00.42 ID:8XVOXxR60
支援回数が限られてるのも友情だったりカプだったりの組み合わせを含めてその人だけのエムブレムって感じになったのかもな
覚醒の子世代は特に誰と話してもほぼ同じ会話なせいでいい加減さっさと絶滅しろとしか思えなかった

212 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 37f4-e60R):2016/11/10(木) 10:08:15.46 ID:f0/sQmkz0
新紋章のマイユニは確かにきもい
リメイクにぶっ込んで来た分覚醒ifのマイユニよりヘイト溜まったわ

213 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-Ihf+):2016/11/10(木) 10:09:17.85 ID:7v7Y3fCqa
支援会話とは違うけど、新暗黒竜にあった加入したキャラとマルスに会話が発生するのは良かったと思った
あとシーダとオグマ、ミネルバとマリア、ペガサス三姉妹とか

214 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/10(木) 10:31:50.91 ID:IPxBTC78a
>>209
まあそれでも、ロイが独身ならプレイヤーはゲーム外でワンチャン夢見れるから…

覚醒以降の結婚システムは意図してかしてないのかわからないが
その辺の余地は埋められてるから妄想が捗らない

どっちかというと本編がもっとまともだったら的な方向に需要がある

215 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/10(木) 10:36:40.94 ID:RLdnFpf2d
>>211
マークスとマイユニ結婚させたけど、マジでネタにされてたけど
支援C→剣を振る
支援B→剣を振る
支援A→剣を振る
支援S→結婚キモボイス頬染め

ホントにひどいわ

216 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5766-teht):2016/11/10(木) 11:10:59.73 ID:Uid3Gw4m0
支援っていうのはユニットの強化という側面もある

覚醒if  支援会話>>>>>>支援効果
理想   支援会話=支援効果
過去作  支援会話>=支援効果

回数制限はマップ上の戦略を兼ねての調整だったんじゃないの?
今じゃ面影無いけど

217 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ffc-MJQ8):2016/11/10(木) 11:45:53.80 ID:QcZ4+cpO0
そういえば覚醒ifって異性相手に基本全員支援がつく仕様だけど、支援効果ってどうなってんだ?
過去作と同じく支援効果のある相手から3マス以内にいれば支援効果を受けれるしようなのか?
それともダブル組んでないと効果がないのか?

218 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4fa6-PwKp):2016/11/10(木) 11:55:35.97 ID:CvH4cJPg0
反感買いそうだけど、ぶっちゃけ支援会話制度もいらんわ
覚醒ifみたいなしょーもないのでないのなら会話はもっと入れていいけど、
それで戦略にいかす支援レベルがあがるとか、正直どうなの?

紋章プレイした当時カチュアがマルスに密かに思いをよせていることを知った後、
カチュアはマルスのそばで戦うと回避と必殺があがる仕様を知って、凄いうまくできてるなと思ったんだわ
だって俺も好きな子そばにいたらクソ張り切るもん
でも、これがGBA以降準拠みたいに例えばエストと支援Aまで結べますとかなったら、台無しじゃね?
カチュアにとってマルスへの思いってエストへのそれと同じようなものなの?みたいな

支援ないのが可哀想とか戦略的に平等じゃないとかじゃないんだ
支援はそばにいれば頑張れる程特別な存在であって、キャラとキャラの人生観や人格の表現だと思うんだよ
マルスへの深い愛情の表現だし、ミネルバに対する忠誠の表現なんだよ
なんかどうも軽く扱われているGBA以降の作品に違和感を拭えないわ

219 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd87-kcFX):2016/11/10(木) 12:04:40.05 ID:PXwN9LCQd
支援会話する事で深掘りしたりキャラの深くわかる出来ならいるけど今は属性発表会になってるしな
で誰であろうがどんな生い立ちしようがC〜S確定するしほぼ結婚出産してしまうし支援会話自体正直子作り作業でしかないな

220 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 37e8-PwKp):2016/11/10(木) 12:08:26.24 ID:Cdy+DiTp0
アイラはシャナンを生かすことが至上の命題だがそれとは別に恋人作れるし能力(必殺の確率)上がるぞ

なんか違うか
別に会話による支援効果はそこまで否定されるほどのものでも、ましてやそれに対して潜在的な支援が軽く扱われてるという訳でもないと思うぞ

両立は可能だよ。今の池沼システムズには逆立ちしても無理だが

221 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/10(木) 12:19:36.86 ID:YcRVvS7p0
>>218
そこは個人の受け止め方次第じゃないかなあ
固定の組で支援効果がもともと存在したのがSFCなら、固定の組で最初は効果ないけど会話により解放してくのがGBA以降だと思う
誰とでも支援組める覚醒以降ならともかく、それ以前は相手も人数もバラバラだし、闇雲に交友関係結んでるわけでもない
他キャラとAまで進んでも騎士キャラは変わらず主君への忠誠があり(例セインプリシラ)、想いを寄せる相手も変わらない(例マーカスリリーナ)、まあ一部例外もあるけど
俺は本来なら一生交わることのなかったであろう二人が戦場で奇妙な友情に目覚める展開や、もちろん主君と騎士がさらなる絆を深めるのも好きだから
封印ではしっかりキャラの掘り下げも運命の再会ドラマもあったからやっぱり支援会話はあった方がいいな

222 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 37e8-PwKp):2016/11/10(木) 12:25:10.55 ID:Cdy+DiTp0
ちょっと訂正して
ノイッシュもアレクもシグルドに対して命かけられるけど、それとは別に恋人も作るし、シグルドが側居ただけじゃ出来ない芸当(ハートアタック)もやってのける

死線を共にして友情ないし愛情が育まれるのはそれほどおかしなことじゃないし>>218の論調だと会話型支援効果のはしりの聖戦も軽く扱われてる範疇に入っちゃうんじゃないの?

223 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/10(木) 12:27:06.71 ID:RLdnFpf2d
>>218
あー、でもそう考えると確かに今までやった中で一番周回したのはカップルの自由度も狭く支援会話もないTSだな
別に支援会話もないならないで新しいシステムを組み込めばいい
TSも自動的に会話が起きて支援ついたしな

224 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-PwKp):2016/11/10(木) 12:28:12.70 ID:kOsgEQ1ed
某フリゲでも会話やイベントによる支援効果の追加はあったしね
製作者の匙加減と力量次第だと思う

別件で暗夜王族の好物がトマトやコーンなど中世ヨーロッパには自生していないであろい植物が多くてモヤモヤする
ファンタジーだしあんまり突っ込んでもしょうがないが
暗夜王国は南米だった…?

225 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-PwKp):2016/11/10(木) 12:28:51.39 ID:5UmHfPDud
ここはGBAっ子が多いから

226 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/10(木) 12:31:54.17 ID:YFa4ve8Ua
そこら辺も設定で色々フォローすればいいのだ
暗夜は月の光で花が咲くという設定なのだから
ファンタジーな理由づけはいくらでもできる

というか明るい国と真っ暗な国に分かれるとか
見えない国の話をすると泡になって消えるとか
おとぎ話みたいな設定なのだから作品もメルヘン寄りにすればよかったのでは

227 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/10(木) 12:34:15.14 ID:npMkjJfZa
支援会話は本編外の話聞けて好きだったけどなあ
支援会話=結婚じゃなかったのと、回数制限のおかげで闇雲に組めなかった
からあまり矛盾も感じなかった

228 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-lMcq):2016/11/10(木) 12:34:47.19 ID:ZOPq6U930
総アタリとかいうクソじゃなければいいよ

229 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fa6-WVKM):2016/11/10(木) 12:38:38.85 ID:CvH4cJPg0
>>220-222
まぁ、俺の願望みたいなところあるけどね
恋人(好きな人)が傍にいることで能力が上がることに何ら異論はない
キャラ同士に会話があってもっとキャラが掘り下がることにも何ら異論はない
戦場で絆が深まることにも何ら異論はないけど、それよりも大事なキャラのアイデンティティってあるじゃんってこと
例えばトラキアでフィンがリーフから10%の支援を貰えるけど、
オーシンハルヴァンと絆が深まって同じ10%の支援を貰えるようになるとあれ?って思う
リーフから貰える10%は『凄い』忠誠の現れ(リーフに凄い忠誠を持ってるのがフィンというキャラ)だと思ってたけど、
途端にグレードが下がったような気がする
それが5%くらいなら許せるんだけれどもw

要はシステム面でのキャラの表現をもっと大切にして欲しいなぁってことかな
話にあがってるけどTSとかヴェスタリアなんかはその辺うまく表現してるなぁと思ったよ
言うまでもなく覚醒ifは論外ね

230 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-h+1Q):2016/11/10(木) 12:39:44.95 ID:WdFIAXxSa
蒼炎方式の支援がベストだったな
支援会話以外にも、隠し要素で微々たるものだがアイクミストみたいな兄弟肉親、トパックムワリムみたいな確固たる絆の絆支援もあったり
暁は絆支援を視認できるようになり、引き継ぎでさらに増えるという前作サービスもあったね

少し前のテリウスシリーズなのに、何故最新作で真似できないのか

231 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/10(木) 12:45:20.86 ID:+Cl9j55+0
少し前10年前

232 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/10(木) 12:45:37.86 ID:5/SRgjAFa
剣の素振りしてたらいつの間にか結婚するマークスとマイユニとか
俺の方があいつを〜私の方があの子を〜論争の末意気投合して結婚するリョウマとカミラとか

こんなのにテキスト容量割いてんじゃね〜

233 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fa6-WVKM):2016/11/10(木) 12:46:25.42 ID:CvH4cJPg0
っつーか、GBAもあれだけ支援会話用意してるんだから、
制限なしにいくらでも会話はできるようにしてくれれば良かったのに勿体無い
別に支援効果なんて上がらなくてもいいんだよ
特別な人から支援効果が貰えれば

234 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/10(木) 12:48:15.50 ID:NYwjREN1a
>>228
総当たりは暁の時点で批判されていたがまさか暁のコピペ総当たり支援がマトモに見えるくらい悪化するとは夢にも思わなかった…

しかし山田孝太郎先生が謙虚過ぎて泣けるわ…
シリーズ出揃った後に覇者キャラ出してくれたら嬉しかったから早く覇者が参戦して嬉しい反面驚いてるなんてさ…
あの馬鹿オリキャラ4人もせめてシリーズ出し切ってから出せよ

235 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e7d4-O45g):2016/11/10(木) 12:49:16.05 ID:ZuFaPdgc0
蒼炎暁以前の支援会話の回数決まってたのについてはどう思う?俺は正直不便だった。

236 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b717-5W+t):2016/11/10(木) 12:50:21.90 ID:nKfz+MnA0
同じく絆支援はその葛藤に答えるいい発想だったと思う
暁だと特に通常の支援は解消できるけど絆支援は強化も解消もできないことで差別化されてたし

237 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b717-5W+t):2016/11/10(木) 12:51:25.86 ID:nKfz+MnA0
>>230
と同じくなリロってなかったわ…

238 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/10(木) 12:51:31.85 ID:YcRVvS7p0
>>229
あーなるほど
効果値が同じになるとなんかモヤるってことか
確かにロイから支援効果受けてないランスが他所の令嬢から支援貰ったりしたらなんかアレだな
グレイドが嫁から20%もらったりガルザス親子は他より強い相互支援だったり、トラキアはその辺差がついてたね
暁は絆支援と通常支援分けることでその辺差別化してたかな?まあ暁は別の問題が発生したが
そこら辺の折り合いはこれから上手くつけてほしいね、もう「これから」はないんだけど

239 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 37e8-PwKp):2016/11/10(木) 12:56:59.07 ID:Cdy+DiTp0
効果値で繋がり具合がどうのこうのってのは俺はなんか違うと思うな

240 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-9MLS):2016/11/10(木) 13:04:27.96 ID:lwryVUu+d
>>225
覚醒・if信者の対立煽り厨か?

241 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/10(木) 13:08:07.16 ID:YcRVvS7p0
皆スルーしてたんだからあえて触る必要はないと思うが

242 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f8f-Ihf+):2016/11/10(木) 13:37:55.88 ID:kKKw5awa0
剣を振る×3→結婚ってネタ切れ感半端ないなw
ぶっちゃけ本当にネタ切れしててテキトーに書いたんだろうなぁ

>>226
いいな
そっちの方がコアなファンがつきそうだ

243 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/10(木) 13:53:25.41 ID:GU5OI/mRd
ジーダ→オグマの片道支援とか好きだったな

支援についても色々な意見があるだろうが
覚醒シリーズの総当たり属性発表会(婚活)がマジキチだってことは分かる

244 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5766-teht):2016/11/10(木) 13:57:36.68 ID:Uid3Gw4m0
ほんとさじ加減ひとつだと思うわ

紋章トラキアは公式でキャラクター相関図が決まってたからそれはそれで面白い
聖戦は親世代は継承とか、子世代は好きに出来るけど一人だけの関係だから面白い
GBA〜蒼炎は特定のユニットと計5回までの支援だけど、掘り下げなんかあって面白い

暁の総当りはキャラの関係性というより、戦略的な支援という業務的な感じがした
覚醒ifは婚活と意味不明な親子会話

245 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df4e-OZ/y):2016/11/10(木) 13:57:51.93 ID:rkiqtkQG0
昔の支援回数制限は普通にプレイしたらまずコンプできないし効率的にも周回と相性良かったから結構好きだ
覚醒以降支援回収は道具で強制遭遇戦回すのが最効率で内容ワンパだから1周回って即売り安定なのがね

246 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 577b-CGHY):2016/11/10(木) 14:10:30.99 ID:At8TGh0p0
VSの後半マップボスにチトーっているけど、ISのオタッフどもには元ネタのチトーが誰なのかも分からんだろうな。
キャラの名前だけでも制作者の教養の差が出てるよ。

247 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-lMcq):2016/11/10(木) 14:19:46.32 ID:ZOPq6U930
>>246
わかんねえw
ただ17章の収容所のボスのアイヒマンはわかったw

248 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a71e-MJQ8):2016/11/10(木) 14:23:36.73 ID:/65AV9C70
>>226
>おとぎ話みたいな設定なのだから作品もメルヘン寄りにすればよかったのでは

メルヘン寄りにするにはまず、
絵柄を可愛らしく鮮やかな色使いにする→躍動感も何もない表情ののっぺりした生気のない色使いも彩度の低いくすんだような物を好むコザキを重用している限り無理
おとぎ話は原典はともかくあからさまな性的シーンは排除される→前田渾身のおさわりが搭載できないので無理
おとぎ話はちゃんとしたテーマや起承転結を描いている→小室にできると思うか?
他のゲーム開発社がおとぎ話や神話をモチーフにした作品を開発することを期待する方が正しいと思われる

249 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/10(木) 14:24:26.81 ID:rXzY/K7oa
今日はアドルフアイヒマンが処刑された(ry

250 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/10(木) 14:39:24.67 ID:RLdnFpf2d
加賀さんは隣り合わせてターン経過させるのが作業になるのでそれでは戦略シミュレーションとしてはダメだと思って、TSのように同じ部隊にいれば支援発生するようにした
蒼炎は同じように隣接ターンやめてマップ出撃数で支援発生するようにした

結果は違うけど試行錯誤の結果新しい試みをしていることがわかる
疲労度もできるだけ満遍なく使って欲しいという意図を感じたし

覚醒シリーズはゲームとして試行錯誤して作ったという感じが全くない
とりあえず入れてみた感じが半端ない

251 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/10(木) 14:40:44.87 ID:sQ0h/dWL0
>>246
あいにくその時代には詳しく無いんで分からんけど、名前を引用するに相応しい描写とかしてあった?

白夜って歴史の偉人の名前使う割にその辺りかなり適当だったからな
白夜王子()リョウマ()
眼鏡軍師()ユキムラ()
フウマ()公国コタロウ()

252 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/10(木) 14:43:40.43 ID:YcRVvS7p0
覚醒ifに元ネタ通りのキャラっているのかね

253 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/10(木) 14:45:47.52 ID:npMkjJfZa
ネタで偶に見かけたけど「FEシリーズのキャラ使った恋愛ゲーム」って
需要あったと思うんだけどなぁ
勿論暁までのキャラで

ネタゲーで水着や温泉やお触りなら分からんでもないけど、
やっぱ本編だとなぁ…

254 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/10(木) 14:50:49.09 ID:GU5OI/mRd
>>251
イフはやってないけどキャラの名前まで薄っぺらくて草生えるな

255 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5b-yNdZ):2016/11/10(木) 14:53:06.92 ID:S7fV78ip0
正直FEのキャラ名なんてそれっぽければどうでもいい
神話や歴史上の人物から名前取ってくるのはいいけど、そのキャラを元ネタに似せる必要もない
以前アイヌのカムイと幕末のリョウマが一緒にいるの意味不明とか言ってるの見たけど、外国人から見たらマルスとカインが一緒の方が意味不明だと思うし
まあ過去作に登場したキャラと同名の奴を出すのはどうかと思うがな
お前らのことだよカムイ、グレイ、ジェローム(他にもいたかも)

256 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/10(木) 14:53:11.93 ID:mCrGcOsV0
会話イベントだとたまたまその時キャラ同士が話しているところをプレイヤーが目撃した感あるけど
支援会話だとプレイヤーがつがいにして喋らせない限りみんな黙ってすれ違うコミュ障婚活パーティみたいな
印象になっちゃうのよね

257 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd87-kcFX):2016/11/10(木) 14:56:06.08 ID:PXwN9LCQd
とりあえずマイユニスキル結婚出産子供ダブル(ifでは攻陣防陣)にマイキャッスルぶち込んでみましたって感じだよな
マイキャッスルと攻陣

258 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-9MLS):2016/11/10(木) 14:57:21.50 ID:lwryVUu+d
>>251
家康「悪役扱いが多いおかげで採用されなくて助かったわ」
昌幸「同じく卑怯者呼ばわりのおかげでセーフw」
桂小五郎「逃げるのは得意なんでw」

259 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd87-kcFX):2016/11/10(木) 15:01:08.61 ID:PXwN9LCQd
>>257
マイキャッスルと攻陣防陣以外全部覚醒の使い回しだしそれゃ楽だわな
違うのはキャラとそれに付随するム―ビ後適当なシナリオとイベントとボイス
でシナリオ分割してdlc配信しまくってボロ儲け
笑いが止まらないくらい楽な商売

260 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/10(木) 15:13:06.69 ID:hT8zsVKp0
>>255
マークスとかサイラスとかも紛らわしくて困る
えっとマーカス?いやマークス?あれどっちだっけ?って混乱するんだよ

261 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/10(木) 15:16:36.60 ID:rXzY/K7oa
もうマイユニ以外も名前変えれるようにすればいいんじゃない?アホとかバカとか付けたいから大歓迎だわ。

262 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5b-yNdZ):2016/11/10(木) 15:18:06.55 ID:S7fV78ip0
>>260
マークもマーカスもマークスも全部マルスが語源だから混乱するのも無理はない

263 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-2QUb):2016/11/10(木) 15:46:00.08 ID:59qHWv9ha
あれもこれもで無駄に要素増やしてろくに調整できず肝心の部分は手抜き、劣化、改悪
分割DLC商法や詐欺宣伝、スタッフのやらかしと合わせて近年のゲームの悪い見本のようなクソゲーだな
単なる駄作である以上に害悪な作品だよ

264 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/10(木) 16:13:51.51 ID:NGsGuMU6a
名前と言えばオリヴィエとガイアは名前の性別逆だったが
欧州じゃオリヴィア、ガイウスちゃんと性別に合わせた名前だったな
日本じゃ他の作品でも間違えて女につけられやすいオリヴィエはまだしも地母神ガイアは知名度高杉な上に暗黒竜紋章がギリシャ神話モチーフでな…

265 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fff-BK7R):2016/11/10(木) 16:25:56.22 ID:WV5OrhGG0
>>264
ガイアって名前のキャラは初代暗黒竜のお蔵入りデータにあるらしい

266 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/10(木) 16:30:32.79 ID:GU5OI/mRd
覚醒のガイア()は盗賊だっけか?
お菓子好き?みたいな属性を押し付けてくるだけのチンピラだったな

267 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-2QUb):2016/11/10(木) 17:00:27.32 ID:59qHWv9ha
何の脈絡も無く菓子好きって設定つけて会話はそればっかりのゴミキャラだったな
覚醒ifはその手のワンパキャラしかいないけどさ
やられ役敵チームの数合わせ用の安易なキャラみたいな奴等しかいない

268 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/10(木) 17:09:02.13 ID:rRr0Ghbra
黒い三連星disってんの?

そういう問題ではないが

269 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/10(木) 17:16:00.67 ID:hT8zsVKp0
そういうのは日本語のカタカナにしたら同じでもある国では男性名別の国では女性名みたいなのはよくあるし何とも言えない部分はあるな
「ジョアン」とか英語では女性名だがポルトガル語ではメジャーな男性名だったりするし

270 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/10(木) 17:21:37.26 ID:q3j0cL7b0
>>205
原作キャラ達がマイユニや高難易度雑魚と戦うとワンキルされるレベルに差があるっていうのがすごい悲しい気持ちになったな

部下や雑魚、オリキャラに劣る原作キャラとか原作ファンに喧嘩売ってるよ

例えばサムソンは原作ではオグナバには劣るが速さが初期値でカンスト寸前で普通に使えるレベルだったが新では雑魚にワンパンで成長率微妙

アストリアはメリクル持っても部下にワンキル、盗賊にワンキル、ソルジャーにワンキル、成長率微妙

マリクとエルレーンは雑魚がマリクとエルレーンよりかなり強くエクスカリバーより強い練成シェイバーを持っていてエクスカリバーの取り合いが完全に茶番

271 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/10(木) 17:23:50.76 ID:mCrGcOsV0
GBAから入って加賀さんを知らない人にはあんまり実感ないだろうけど
新暗黒新紋章も相当な原作レイプだったからなーアレ

272 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/10(木) 17:31:46.75 ID:q3j0cL7b0
>>271
俺は先に新紋章やってその後に原作やったけどこれはやっちゃいけないだろ...って要素がいっぱいあったな

新紋章のいいところは2部でシーザラディや木こりトリオが使えるくらいかな

273 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spf3-O45g):2016/11/10(木) 17:36:00.61 ID:eYq5ndmRp
ここにいる人はどの作品から入ってようが加賀は知ってるでしょう 俺もそうだし
ミシェイル生存が最悪だったなやっぱり リメイクしたらトラバントやイシュタルが仲間になるんだろうなあ……

274 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/10(木) 17:44:39.96 ID:q3j0cL7b0
>>273
ミシェイル生存はやるならせめてマリアを説得できるようにしろよと思った
何のために死の淵から復活したんだ?

275 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fff-BK7R):2016/11/10(木) 17:48:56.43 ID:WV5OrhGG0
>>273
仲間にならないキャラがいるからこその魅力が全然わかってないんだよなあ今のスタッフ
聖戦の本だとエルトシャンが仲間にならないからこそ後半仲間になるアレスが映えるんだって語ってたし

276 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/10(木) 17:56:14.04 ID:mCrGcOsV0
勝者には勝者の敗者には敗者の
強者には強者の弱者には弱者の役割があるんですよ物語には

弱いから強化とかかわいそうだから救済とか安直に抜かす人間は
一見人情味があるように見えて
勝つこと強いことが問答無用に素晴らしい、という
恐ろしく醜悪な価値観撒き散らしてるのわからんのかね

277 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/10(木) 18:00:14.43 ID:rRr0Ghbra
ミシェイルの加入イベント見ても特に感動せんかったなあ

せめてやるとしたら、フラグ立てやルート分岐レベルで手間をかけて
別の代償を支払うようなものにして欲しい

だからやらないでいい

278 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/10(木) 18:02:49.12 ID:GU5OI/mRd
ミシェイル生存は安易すぎて呆れたね
エメリナ()生存、ギャンレル()生存につながる覚醒の系譜だったな

279 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/10(木) 18:03:48.30 ID:hmtppmdLK
>>277
あれこそ新暗黒竜式の外伝の出番だと思うが…

280 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f76e-XFeS):2016/11/10(木) 18:11:00.37 ID:gX1yFai50
GBA世代だが安直にキャラが生き返るのは普通に無いと思う
烈火好きだがニニアンはちょっとなー…と思うし
今まで倒した四牙メンバーが全員復活して仲間になったら流石に引く

281 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/10(木) 18:12:22.59 ID:q3j0cL7b0
>>276
でも雑魚に仲間になる章でワンキル(か弱いシスターとかならまだわかるが前衛職)は流石に酷すぎませんかね...

弱くてもいいけど限度ってものがあるわ

紋章の謎のビラクやマチスでも育てれば一応雑魚と戦えるし壁にもなる
ザガロでもペガサスナイトくらいは落とせる

282 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-6klO):2016/11/10(木) 18:16:55.85 ID:VH7iuI0ya
つーか生存させたならその後のイベントも変化させろよ
マリア説得くらい出来るようにしないと何の意味もねーじゃん
ISはアホしかいないのか

283 :ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FF87-9MLS):2016/11/10(木) 18:17:20.17 ID:rqW+2MhSF
ミシェイル生存は「〇ターン以内(かなり厳しい条件で)にミネルバと回復量〇〇以上の杖使いを一緒に村に到達させる」くらいならまぁ良かったろうと思う
特に何の回復の手立ても無く生き延びるというのが意味不明
まぁミネルバに無様な姿を見せまいと気合いで生き延びるというのもあのミシェイルらしいと言えばらしいけど、さすがに無理があるからな

284 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df4e-OZ/y):2016/11/10(木) 18:25:07.65 ID:rkiqtkQG0
リメイクアカネイアは生存や新イベント追加よりマムクート関連の改変が最悪だった
人間による種族の迫害や盾の破壊等に失望してなるべくして敵になったメディウスの完全否定って誰得だよ

285 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f75b-PwKp):2016/11/10(木) 18:29:32.61 ID:/Gk/nYIk0
前田「メディウス? 悪いやつですよねw」

286 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/10(木) 18:30:41.20 ID:+Cl9j55+0
主役側の国の悪い部分を一切描かなくなったよね今は

287 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/10(木) 18:32:16.74 ID:YcRVvS7p0
暗部や国家の闇は描かなくなったけどクズ度は増している不思議

288 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/10(木) 18:35:08.82 ID:RLdnFpf2d
ミシェイル仲間になるとしたら、ミネルバ死亡時のみ仲間になるマリア説得キャラ程度だろう

メディウスを完全悪にしたことでマルスの複雑な気持ちもなくなってしまったな

289 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f99-WVKM):2016/11/10(木) 18:35:32.19 ID:8nItL1Sq0
ミネルバ死亡時のみ仲間入りにするとか。
新暗黒の、ユニット死亡で外伝、それなりの理由付けとしっかりとした調整が出来てればありかと思うんだけどなぁ。
ifの武器耐久無限とかDeBuffとか、それ単体でみれば調整できてれば悪くないものシリーズの走りか。
今のISにちゃんとした調整なんてできるわけなかった。
新紋章で重さなくして、結果ifで追撃しにくいされにくい

アカネイアの歴史改変はありえない。

290 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f42-MtA6):2016/11/10(木) 18:36:08.31 ID:qC5IV3AU0
良い部分すら何も無いからね

291 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/10(木) 18:40:02.36 ID:O4aiwphk0
イーリスは昔ペレジアを侵略したんですよ〜
って具体的に語られない設定を単純な勧善懲悪劇に取って付けたようにして非勧善懲悪とかぬかしてるからなぁ
ああ、イーリスとペレジアは正義対悪じゃなくてバカ対悪だから確かに非勧善懲悪だったw

292 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-DAtf):2016/11/10(木) 18:40:27.79 ID:sGouYkYnd
>>275
味方ユニットの喪失はもちろんだけどそういう部分にもFEの滅びの美学感じてる

293 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-jAWN):2016/11/10(木) 18:43:07.52 ID:5sTxE9E8a
新紋章やってないからわからないけどミシェイル生存はそんなにだめとは思わないな
紋章の時もお前生きてたのかと思っておどろいたしでけるなら生きて欲しいとか思ったし
あまあまといわれると思うけどバーディンとかも記憶なくして別大陸で生きてたとかそういうのもあってもよかったとおもう
まあもちろん原作を納得いくように改変するのはすごく難しいし覚醒のスタッフではむりだったのだろうな

294 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-yNdZ):2016/11/10(木) 18:45:22.48 ID:bv1pG0PMa
その点ifはイベントで味方ユニット強制ロストさせたり(スズカゼ、クリムゾン)、別ルートでは仲間にならなかったりってのがあったけど
シナリオが糞なせいでただのイライラ要素にしかならなかったな
美学も糞もなかった

295 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f28-MJQ8):2016/11/10(木) 18:51:37.46 ID:xxuoehlf0
ここの人にとってはシーマやサムソンでグラ兵を攻撃できないことも改悪なのだろうか

296 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f75b-PwKp):2016/11/10(木) 18:52:07.45 ID:/Gk/nYIk0
死に方に説得力皆無だからな
主人公をよくわからん攻撃からかばって〜とかSRPGでやっていいシナリオじゃない
キュアンエスリンのイベントを見習ってほしいわ

297 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/10(木) 18:53:21.31 ID:GjN75ccW0
ミシェイル生存はTOのギルバルトエンディングくらいの位置付けならあっても良かった
もちろん無い方がいいことは言うまでもない

原作で死んだキャラがリメイクで実は生きてましたって
一番やっちゃいけない原作への冒涜だと思うんだが
原作レイプがライフワークのISオタッフは嬉々としてやらかすよな
むしろ良いことしたと思ってる可能性すらあるのが空恐ろしい

298 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/10(木) 18:54:29.12 ID:YcRVvS7p0
オレルアンズが二部で死んでいくのも滅びの美学と言えたかもね
一部では味方同士だったけど二部では陣営の違いにより戦わざるを得なくなる
オレルアンズ特に好きではないけど、こっちの方がきょうだい()よりもずっと悲しかったな
アストリアも似たような立場の気がするがあっちはなんか嫌い

299 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/10(木) 18:55:17.35 ID:mCrGcOsV0
人間同士でここまであからさまに正義vs悪の戦争やってるSRPGって中々ない気がするわ
お祭りヒーロー物のスパロボだってそのへんはもう少し真面目に扱ってた記憶があるぞ

300 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/10(木) 18:56:57.12 ID:GjN75ccW0
覚醒シリーズが正義vs悪って感じは全くしないな
上にも似たようなこと書いてる人いたけどバカvsバカってのが一番しっくりくる

301 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-h9op):2016/11/10(木) 18:57:50.72 ID:Wpmj7ixQd
正直思いっきり勧善懲悪でも面白ければいいよ
問題は覚醒シリーズはつまんねーこと

302 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/10(木) 18:58:44.01 ID:q3j0cL7b0
>>295
その事については良改変だと思うがそれができるんなら何故ミシェイルとマリアの会話が無いんだよとおもってしまう

オレルアンズも新紋章では全員仲間になるがハーディンとの専用会話がマイユニにあってオレルアンズには何で無いんだよ...

303 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-PwKp):2016/11/10(木) 19:02:33.00 ID:3Ofj11F+d
>>295
経験値の仕様が変わって、もうシーマでわざわざ殺してく必要性もないのに、
あえてあの仕様に変更したのにはスタッフの原作愛を感じたよ
他の改変が目立ちすぎるから原作派の人が怒る気持ちもわかるんで、
わかってる人だけわかってればいいというスタンス
少なくとも俺は覚醒以降とはしっかり線引きしてるよ

304 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd47-PwKp):2016/11/10(木) 19:10:51.44 ID:pov3s2w7d
https://pbs.twimg.com/media/Cw5FUuLVEAAELeB.png

台詞もスキルも頭悪すぎる文章でワロタwwwwww笑えねえ
イミフの三すくみってマジでこんななの?

305 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/10(木) 19:14:31.78 ID:sQ0h/dWL0
>>298
アストリアは叩き上げユニットに見劣りするくせにえらそうだから仕方ないw
まあそれも加賀さんが宗主国故の傲慢を味方サイドでも書こうとしたからだろうね

306 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/10(木) 19:17:04.59 ID:mCrGcOsV0
FEは下級職の叩き上げが設定以上に強くなりすぎるからってのはあるだろうね

307 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 175b-C1EH):2016/11/10(木) 19:21:36.19 ID:pgsxeRTn0
覚醒シリーズは正義vs悪の戦争っていうかクズと馬鹿の茶番劇だな
少なくともあれは戦争ではない

308 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/10(木) 19:22:13.03 ID:q3j0cL7b0
>>305
新紋章支援会話でもジョルジュとかにフォローされてたけど叩き上げユニットどころか高難易度だと部下や盗賊に負けるレベルにまで落ちぶれたのが痛すぎた
そのせいで嫌いなキャラを通り越してネタキャラに...

あとアストリアが嫌われてるのはミディアに対しては気持ち悪いくらい優しいのが原因の一つだと思う

>>306
新紋章でイラナイツと言われているマチスとサムトーが四牙や三竜将になれるレベルに強くなって驚いたわ...

309 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e7d4-NavP):2016/11/10(木) 19:29:12.20 ID:ZuFaPdgc0
>>300
バカvsバカだからモヤモヤして勧善懲悪の爽快感全くない

310 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/10(木) 19:33:49.05 ID:GjN75ccW0
登場人物が全員バカとクズで
婚活パーティーのついでに戦争ごっこやってるだけだからな
話が進むほどストレスが溜まっていく

311 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f42-MtA6):2016/11/10(木) 19:39:33.96 ID:qC5IV3AU0
バカ同士の台本形式の紙芝居でシナリオ進むんだもんたまんないよ
おまけにキャラ付けも寒いし言動も不快だし苦行だわ

312 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b709-l8VG):2016/11/10(木) 19:43:02.99 ID:ZeDcHyIe0
>>304
「武人の魂を持つ少女」って、カードイラストの何処にいるの?

313 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/10(木) 19:49:51.16 ID:hT8zsVKp0
オレルアンズは実際FCの頃に世話になったキャラを倒さなければいけないことに当時の時点で怒ってる人もいて
そういう背景を考えるとファンサービスとしてはありだろうなという範囲だったし
>>295とか容量の都合で消されたキャラたちも全員ちゃんと出てきたり好きな部分も多いんだよね
歴史部分に手を入れたりクリスカタリナ周りの百合まがいとか改変部分の行き過ぎはあれど覚醒シリーズとは線を引きたい

314 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/10(木) 19:53:51.51 ID:hT8zsVKp0
>>300
どっかのヤンキーマンガの中で王子様ごっこしながら喧嘩してた劇中劇をゲーム化しましたみたいな感じのレベル

315 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97fd-WVKM):2016/11/10(木) 20:03:06.44 ID:yd1+0QXF0
ついでに戦争やってるってのはしっくりくるなぁ
製作者サイドが戦記物に興味ないからそうなるんだろうけど

316 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/10(木) 20:17:31.42 ID:3MWQELvS0
>>304
顔が福笑いみたいで笑った
EEサイファで本編のイミフキャラの絵ですらこうか

317 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-lMcq):2016/11/10(木) 20:37:02.36 ID:ZOPq6U930
>>316
コザキリスペクトだろ
メイキング動画でコザキは福笑いの如く顔のパーツを動かしてるし

318 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-9iU4):2016/11/10(木) 20:38:38.19 ID:8xm8a1AI0
弓に剣、魔法に槍?何言ってるんだこいつって思ったらイミフの3すくみか
本当イミフの3すくみわけわかんねえな。

319 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e73c-O45g):2016/11/10(木) 20:42:34.69 ID:g4jy3jea0
>>295
極端だな
気に入らないゲームだとしても何から何まで否定せんでしょ普通は 覚醒以降でも音楽やらは評価している人も多いし まあここ以外アンチスレ覗いたことないからアンチのノリは実際どうなのかは分からんけど
グラ兵のやつは改善だと思うわ

結局タグエル妖狐ガルーって何だったんだろう 数作前にに種族間の軋轢や和解を描いていたとは思えん

320 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a71e-MJQ8):2016/11/10(木) 20:51:07.30 ID:/65AV9C70
>>319
>タグエル妖狐ガルーってなんだったんだろう
ISヲタッフにケモナーでもいたんじゃねーの
獣耳獣しっぽの「属性」のために作られただけだと思うが

321 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/10(木) 20:58:03.86 ID:mRIuCU6X0
蒼炎でレテが出たとき確かケモ耳とかFE終わったなみたいなこと言われたりしたが、獣人である意味や設定もきちんと活かしてたから発売してしばらくしたらそんな声は消えた
その後まさか本当に獣人属性だけで中身ペラッペラなモノが出てくるなんて思ってもなかったわ

322 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf17-PwKp):2016/11/10(木) 20:59:23.90 ID:E2jh0k2G0
小回りの効く暗器に対して斧は相性良くないと思うんだがなあ

323 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 970f-9MLS):2016/11/10(木) 21:03:20.90 ID:TWsXrqDE0
>>319
>結局タグエル妖狐ガルーって何だったんだろう
ケモ耳属性()萌え・獣人属性()萌えのために入れました!
世界観なんてものはどうでも良いんです!!
属性で萌えられれば良いんです!!!
なお、キャラクターとしての格好良さも可愛さもラグズに遠く及ばない模様
特に覚醒のウサギは親子揃って化身前後共にブサイクで完全に誰得

324 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 577b-CGHY):2016/11/10(木) 21:07:32.17 ID:At8TGh0p0
>>269
日本語では女の子の名前としか思えないイタリア語源の名前「リコ」もイタリアでは男性名だしな。

325 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5750-PwKp):2016/11/10(木) 21:07:43.59 ID:At8JNpYD0
ケモ界隈詳しくないけど動物へのこだわりが全然感じられないデザインだしガチのケモナーからはそっぽ向かれてそう>タグエルガルー妖狐
知る限りでケモナー受けがよかったのはムワリムやモウディかな

326 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f19-BK7R):2016/11/10(木) 21:13:26.92 ID:A1tAA+qS0
>>322
いつも気になってたんだけどなんで斧って槍に強いのかな

ifの3すくみはもう訳分からんかったから色で覚えるようにしてたな
新シリーズの頃からだけど武器レベルが関わるせいで意味不明なダメージ増減するのやめて欲しい

327 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e73c-O45g):2016/11/10(木) 21:16:27.03 ID:g4jy3jea0
蒼炎時点で獣耳属性あるのが
レテ、モゥディ、ライ、ムワリム、ジフカ、カイネギスというほぼ媚びとは無縁のゴリゴリ面子だしな
鳥翼族といい獣耳尻尾や翼が生えてて下品だったり媚びた感じがしないデザインは凄い

オタッフは本当に意味が分からんな キャラ萌えだとしてもきちんとした世界観という土台あってこそじゃないのか 萌えも何もなくないか覚醒以降のペラペラのそれだと

328 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7d1-AQ8m):2016/11/10(木) 21:19:25.32 ID:vfcSZSFF0
自分は暗黒竜で主力でつかっていたハーディンが紋章の謎で敵になってやるせないような死に方するとか
どうにもやるせなかったからあくまで原作重視しろとかそこまでは思わなかったな
生存ルートもあってもいいとはおもう
新紋章はバーツやロジャーやシーザあたりが仲間になるのはよかったとおもう
ただマイユニとカタリナの存在はほんとやめてほしかった

329 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 577b-CGHY):2016/11/10(木) 21:21:39.94 ID:At8TGh0p0
>>251
元ネタのチトーは旧ユーゴスラビアの終身大統領で『タクティクスオウガ』のドルガルアのモデルでもある政治家。
VSでは街が幾つかあるマップで海賊のボスとして出てくるけど街が複数ある→多民族国家とかけたのかもしれないけど、

330 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 577b-CGHY):2016/11/10(木) 21:25:09.11 ID:At8TGh0p0
>>329
途中送信ごめん。
元ネタのチトーが大統領になる以前の活動家としての姿とかけているのかもしれない。
収容所でアイヒマンってのはこれ以上ないハマりっぷりだからそっちには負けるけどね。

331 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 970f-9MLS):2016/11/10(木) 21:26:55.21 ID:TWsXrqDE0
>>326
槍は本気で相手を殺傷しようと思えば薙ぎよりも突き
→斧は刃が広いから突きを防ぎ易い

烈火の剣の小説でこのように説明されていてそれなりに納得した

332 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4fd4-PwKp):2016/11/10(木) 21:28:19.29 ID:1e2fd3Hq0
>>326
封印の支援会話で重心がドータラコータラ…で肝心要はぼかしてたような
個人的に三すくみは要らんかなーとは思う

333 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e7d4-NavP):2016/11/10(木) 21:29:00.31 ID:ZuFaPdgc0
>326
そ、そりゃあ長い槍は斧の力でゴリ押しされたら切られやすいってことだろう 多分うん…

334 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf17-PwKp):2016/11/10(木) 21:29:44.65 ID:E2jh0k2G0
>>326
三すくみの理由の説明のイラストがどこかにあったよ
柄を折れたりするから強いんじゃないかと勝手に考えてる
魔法は頭が良くないと使えないから主人公の使う剣と同じカテゴリってことでなんとなく納得はできる
斧と弓は蛮族が使うイメージがあるからこれも分からないでもないけど槍と暗器のペアは本当に謎

335 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f793-PwKp):2016/11/10(木) 21:33:16.06 ID:UmEgdDVn0
メイキングの封印のページに三竦みの説明載ってた

336 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/10(木) 21:33:23.28 ID:sQ0h/dWL0
>>331
槍って本当は薙いだり振り下ろしたりする方が有効ではあるけどね

337 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/10(木) 21:34:00.20 ID:sQ0h/dWL0
>>336
途中送信すまぬ
斧はそれを真っ向から受け止められるから
強いんだと思ってた

338 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/10(木) 21:37:05.37 ID:mRIuCU6X0
ゲームシステム的な味付けって考えてあんま気にしてないわw
重火器が出るまでは実際の戦いでは弓が最強で次点で槍だったわけだし

339 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f19-BK7R):2016/11/10(木) 21:38:35.16 ID:A1tAA+qS0
>>331
槍を叩き切れるって事なのかなと思ってたけどこんな説明もあるのか…面白い

>>334
槍が剣に強いのってリーチの問題だと思ってたから魔法に強い理由が分からない…
いやifの設定に合理的な理由を求めてもしょうがないんだろうけど

340 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e7d4-NavP):2016/11/10(木) 21:39:12.02 ID:ZuFaPdgc0
弓>暗器 分かる
魔法>弓 分かる
暗器>魔法 ギリ分かる
剣斧槍と別枠にして欲しかった。なんでごっちゃにしたのか謎。

341 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f99-WVKM):2016/11/10(木) 21:39:56.71 ID:8nItL1Sq0
剣は切り返しが速く、斧に比べ圧倒的に連撃し易い
槍は射程が長く、剣に比べ圧倒的に間合いが遠い
斧は重く円を描き、直線的な槍ではガードしきれない

だとかなんとか。
ちなみに関係ないけど、「てん、せん、めん。うまれて、つながり、ひろがって。」はISのロゴマークのイメージ的な文。

342 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/10(木) 21:40:28.30 ID:AJRoWaesa
>>312
それどころか登場人物の過半数がクズのif内でもトップクラスのクズキャラという…
イラストも短足のデブにしか見えないな
話題をレアリティの割に良性能のカナスに持ってかれてザマァですわ

343 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/10(木) 21:41:10.73 ID:q3j0cL7b0
>>326
斧は槍より力があって槍は剣ほど小回りが利かないから斧が有利ってどこかで聞いた事がある
実力差がありすぎると三すくみなんて関係無いけど

>>328
流石にストーリーに深く関わる大ボスポジションのハーディンの生存は無理
VC暗黒竜が初めてのFEでハーディンを一軍で使ってたから暗黒皇帝化にショックを受けるのは分かるけど
新紋章20章でかつての部下達を使ったよ

そういえば白夜で間違ってると分かっててしかも神器持ちの王族のくせに父上に立ち向かうどころか意見すら出来ない
マイユニに対してはクソみたいな態度のヘタレ共がいたな
本当に情けないわ...カッコ悪すぎる

344 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/10(木) 21:42:44.47 ID:hmtppmdLK
>>325
ケモナーは獣耳キャラを拒絶するから本当の意味でケモナー受け良いのはベオクラグズの祖先のマナンズ
(獣耳好きがケモナー自称したり萌えゲーが獣耳キャラでケモナーを呼び込もうとしたりしてることもあるが大抵ヒンシュク買ってる)
モウディやムワリムは男色が好きな方々の担当かな(ケモと言うより烈火ホークアイと同じタイプ)

ラグズは最初はスターフォックスの登場人物みたいになるって話もあったんだよね
ただ人種差別取り扱うなら人間に近い外見にしといて正解かな

345 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f76e-XFeS):2016/11/10(木) 21:45:10.97 ID:gX1yFai50
三すくみに慣れきってるから無いと無いで困るな、
斧系はまず冷遇されそう

実際烈火で斧使い優遇と言われてもやっぱり剣強いなーと思ったから
完全撤廃したらますます格差付くのでは

346 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f76e-XFeS):2016/11/10(木) 21:50:26.09 ID:gX1yFai50
>>343
仲間になって欲しかった、生存して欲しかったってキャラは
そう言って生かすと魅力が無くなる法則

無闇矢鱈にタヒるのが良いかと言うとまた違うが、
原作は弄らない方が良リメイクになると色々なゲームが証明してる気がする

347 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 175b-C1EH):2016/11/10(木) 21:56:22.92 ID:pgsxeRTn0
射程も使うユニットも全然違う魔法や弓を3すくみに入れるとか馬鹿の考えることは理解できんわ
イメージ的に分かるかどうかじゃなくてSLG的にありえんよこんなの

348 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/10(木) 22:02:06.31 ID:hmtppmdLK
まあ>>320のケモナーの使い方は正しくないわな
萌え作品の主張に踊らされたのかは知らんけど獣耳好きとケモナーを混同した上に
ケモノどころか他の萌え属性すらもて余す馬鹿スタッフと一緒にするのはよろしくない

ホモもそうだけど何も考えずに何でもかんでもケモナーと呼んでたりすると
知らず知らずの内に本当のケモナーに喧嘩売ってたりするから
そういうのには極力触らないようにする方が懸命だね
他の呼び方分からなくてライに半獣言っちゃった初期アイクと同じようなもん

349 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/10(木) 22:04:06.05 ID:mCrGcOsV0
当たり前だけど物語で人が生きるのも死ぬのも
その人がその人の器量と才覚の範囲で精一杯に生きた結果だからね
無理やり下品な神の手を突っ込んでそこを捻じ曲げたら
キャラクターもまた人間であるという前提すら失われて
それこそオナニーのためのお人形になっちゃうよ

350 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f19-BK7R):2016/11/10(木) 22:12:00.23 ID:A1tAA+qS0
>>347
ifは射程や武器種が違ってもマップ上の役割が
大きく変わるわけではないからすくみで無理やり特徴付けてるんだと思う
そもそも一気に敵に襲いかかって全滅させるのが基本動作になる作りがまずい

351 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/10(木) 22:21:18.97 ID:mCrGcOsV0
ユグドラユニオンなんかはFE的3すくみ+ααみたいな結構ややこしい相性システムあったけど
あれは戦闘が基本的に集団同士の激突でジャンケンポンしかやることないから
システムとして機能してるのよな

352 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f78f-teht):2016/11/10(木) 22:22:10.11 ID:KN2v+edc0
紋章までやアレやってると三すくみなくても成り立つな、って感想はあるな

ファンタジーじゃ主流、軽くて威力も控えめ「剣」
大振り故、命中悪い重いが威力は絶大の「斧」
その武器種中間の重さと威力、騎士たちの花形な「槍」
遠距離というアドバンテージな「弓」

伝統に拘るのも勝手だがたまには一歩引いた視線でモノ見てみたら、オタッ腐さん共よ

353 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4fd4-PwKp):2016/11/10(木) 22:25:00.72 ID:1e2fd3Hq0
>>345
連撃を得意とし攻撃力に長ける剣士
その剣士が手こずる重騎士や魔道士(手痛い反撃を喰らう)
それ等を一撃で葬れる戦士

こう書くとバランスは取れてる気がしないか

354 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/10(木) 22:25:35.70 ID:3MWQELvS0
武器の使い方だと槍は西洋だとまた違うだろうけど以前見たクレしん映画だと突くより叩く戦術もあったりしたな
剣は日本刀は「切る」感じだけど、海外だと「叩きつぶす」みたいな違いがあるとかも

>>328
ケモ耳好きとケモナーは全然別物って聞いたな
むしろ下手に近い風にするせいで溝が深いし、ケモ耳もケモナーというと怒られるとか
任天堂は扱ってる作品的に後者のファンがわりといるとも聞く(某森とか

355 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ffc-MJQ8):2016/11/10(木) 22:27:06.81 ID:QcZ4+cpO0
バ開発「弓はペガサス(得物は槍)に強いから槍に優位にして、ペガサスは魔法に強いから魔法は剣と同じカテゴリ扱いにしよう!」

スタッフ「魔法(剣)がアーマー(槍)に弱いってまずくないですか?これだと耐久脆い魔道士ぶつけるのがつらくなるんじゃ・・・」
バ開発「(^_^;)ま、まあ過去作でもマリクとかレヴィンセティとか無双ユニットがいたから、多少はね?」


大方こんな軽いノリで入れたんだろ
同じ3竦みでも遠距離魔法が廃止された上に高難易度で目立つ魔法カウンター・守備隊形の所為で迂闊に前線に出せない魔法、
高命中・強制デバフ・更には手裏剣系統には装備時に速さ補正がかかる各種暗器
命中をやたら低く設定した同じカテゴリの斧に対し、全体的に高命中・更にはカウンターの対象にならない・和弓には魔防上昇効果がある所為で相対的に使いやすい弓

斧とか最早使わせる気がなさすぎるレベルだし、敵側は敵側で斧使いは揃って低命中を補うスキル=凶鳥の一撃持ちなのが腹立つ
こんなんだったら重さや体格システムの復活早くしろよ

356 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/10(木) 22:32:49.56 ID:hmtppmdLK
>>352
というか紋章の時点ではスキル無しでステータス上限が全員一律同じな上に20と低めだったんだがら
使用できる武器の性能の傾向がそのままクラスの性能として反映されてたのよ
だから三すくみも必要無かったし(その役割はクラス自体のステータスが担っている)
第二部で斧が無くてもどうにかなってたんだね

357 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/10(木) 22:36:19.01 ID:hT8zsVKp0
>>348
ケモナーって一枚岩じゃないからな
喋ったらもう駄目とか二本足で立ったらもう駄目とか骨格が人間型だともう駄目筋肉のつき方が人間型なのはもう駄目とか
人間みたいな5本指があるのは駄目とか細かい段階で違いがあってもう宗派みたいなもんだ

358 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/10(木) 22:39:08.95 ID:hT8zsVKp0
ifで3すくみが色々言われるのは何度も言われてるように要素過多で計算がしにくいからだよな
スキルシステムもあるし陣とかバフデバフとかあるんだからこの上に3すくみまで残ってたら盛りすぎだ

359 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/10(木) 22:39:22.40 ID:GjN75ccW0
聖戦の斧が弱かったのって剣に何もできないってのが大きかったし
そこは何とも言えないんじゃないか、調整次第では
トラキアの斧は強かったしな

リアルな話で言えば三すくみなんか無くて槍一強だろうし
そこは別にどうでもいいかな

360 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd87-IZuS):2016/11/10(木) 22:40:11.70 ID:05okQWvzd
>>348
IS「同性愛者の為に同性婚できるキャラを用意しました!」

361 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/10(木) 22:42:33.38 ID:3MWQELvS0
>>360
ISのスタッフってオタばかりだろうに、なんでオタクの気持ちを逆撫でするようなキャラ産みだせるんだろうな
明らかに媚びたのに滑ってるキャラが覚醒ifともに多数いるし

362 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/10(木) 22:48:06.47 ID:hmtppmdLK
>>357
その頭部や手足と言ったパーツ毎のケモノ度分類に更にホモレズショタロリや巨乳貧乳洗脳拘束石化といった人間にも適用出来る属性が追加されるから
ケモノ界隈は魔境も魔境よ

FEで例えるならベオクとラグズが争いつつも更に獣牙族と鳥翼族と竜鱗族が争ってる中で
その上獣牙族も鳥翼族も竜鱗族も王族が手を付けられないほどに部族同士が激しい争いを繰り広げていて
挙げ句に各部族内で部族内抗争が勃発していてその中で各々の義兄弟義姉妹が愛憎劇していてその甥姪や孫が(ry

363 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f19-BK7R):2016/11/10(木) 22:49:00.13 ID:A1tAA+qS0
>>356
紋章はそもそも戦闘におけるクラス間の相性あんまり無かった印象
戦闘よりも移動力とか海を渡れるとか射程2で攻撃出来るとか杖が使えるとかそういう面の差別化で十分だった
今はそういうユニットの特徴を活かすマップが作れないから戦闘面の要素をあれこれいじってるんだろうな

364 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/10(木) 22:55:00.44 ID:3MWQELvS0
>>362
>巨乳貧乳洗脳拘束石化
お、おう・・・ん?
>石化
>人間にも適用出来る属性
んん!?

と、とりあえず今のISはオタとしても浅い連中ばっかだろうという事と、
多分マニアックな方面に媚びようにも理解不足で反感買うようなのしかできないだろうなって思った
レズ婚ですらサーリャもどきが相手だったしな、確か覚醒の時に覚醒信者がサーリャとレズ婚できないのかよと言ってたらしいが
そこでこうやる所が凄いズレてる

365 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/10(木) 22:57:55.37 ID:GjN75ccW0
>>361
アニメやラノベを適当に漁っただけのペラいオタクばっかだからじゃないの
FEって比較的ディープなオタク向けのゲームだと思うし、オタッフの浅さが見え透いて冷める

366 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/10(木) 22:58:59.97 ID:sQ0h/dWL0
別に濃い属性だの露出狂じみた衣装だの用意しなくても、萌えもエロスもこっちで見つけるから余計なお世話なんだよね
現実で他人と関わってれば分かるけど、普通の服着た普通の女の子にときめいたりするもんでしょ?

367 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd87-VwJD):2016/11/10(木) 23:01:01.95 ID:tPOQgnEfd
>>362
なんちゅう地獄じゃ

368 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e7d4-NavP):2016/11/10(木) 23:01:02.91 ID:ZuFaPdgc0
どうせオタッフは百合に混ざりてぇーと考えてるよw

369 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ffc-MJQ8):2016/11/10(木) 23:03:38.19 ID:QcZ4+cpO0
これからも(背景も設定も特になく、必要性の感じない)獣人キャラや
同性婚可能な男キャラの娘は腐女子(でも同性婚しちゃうと出せない!)
女キャラはヤンデレストーカー(百合豚はこういうのお好きでしょ?)みたいな
「同性愛者に考慮しましたー(大嘘)」で捻じ込まれる同性婚キャラが出続けるんだろうな


子供の頃好きだったゲームが
今やこんな一世代も二世代も古いギャルゲー乙女ゲー紛いの中途半端なゲームに馴れ果てるなんてな
・・・まともな社員達・・・おまえたちは今・・・どこにいるんだ・・・

370 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/10(木) 23:05:14.94 ID:hmtppmdLK
>>360
そういうねたはこうしきでやらんでいいです
http://i.imgur.com/bS84zbV.jpg
http://i.imgur.com/vd8pX87.jpg

>>363
そうは言ってもクラスによって扱い方は違うし対処しやすい相手も全然違ってくる
まさかアーマー系に魔道士の群れの相手は任せられないし
逆に傭兵や騎兵の味方じゃ敵の騎兵隊や弓兵隊の数の暴力で死ぬって場面ならアーマー系の出番だろう

371 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df4e-OZ/y):2016/11/10(木) 23:12:56.36 ID:rkiqtkQG0
ケモノは結構複雑だし獣耳尻尾いわゆる属性が好き=ケモナーはSRPG=RPGと同じくらい短絡的な偏見なんだよなあ
まあ外見が与える印象は結構大きいものだしラグズの容姿はベオクに属性くっつけました程度で正解だったと思うよ
もっと亜人寄りだったら祖先が同じだったことの説得力が薄れるしベオク側が奴隷程度で済ませると思えない

372 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-HF6Q):2016/11/10(木) 23:14:03.04 ID:sYm4Qkr40
薄っぺらいストーリーと記号に服を着せただけで魅力が感じられないキャラクター
スタッフの趣味か知らないけど無責任に産み出されて急成長する子供
嫌な要素が多すぎてifはファイアーエムブレムの一作品として数えられないよ

373 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-87EO):2016/11/10(木) 23:18:40.19 ID:97fk/zGAd
>>363
どちらかというと今の方がクラス間の相性とか差はないぞ
どちらがより大きい数字を持っているか勝負だ
で複雑なシミュレートさせてるふりしてその実
バフデバフで足し算引き算の項を割り増してるだけ

374 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f9f-u2pL):2016/11/10(木) 23:26:54.56 ID:Ss/5nFT+0
覚醒ifで満たせる属性って何があるんだってぐらいに
薄っぺらかったり、余計なものを付加したりとその手のものにもやる気がないように見える

375 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f42-MtA6):2016/11/10(木) 23:36:30.16 ID:qC5IV3AU0
過剰なスキルゲーとダブル攻防陣システムまじいらねえ
シミュレーション阻害要素にしか思えない

376 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-PwKp):2016/11/10(木) 23:39:13.73 ID:3Ofj11F+d
スキルゲー過ぎると言うと過去作ガーとか言われるしなあ
とりあえず兵種変更やめてスキル習得ゲーやめろや
突き詰めれば面白いのかもしれんがFEでやるなよ

377 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/10(木) 23:39:47.18 ID:GjN75ccW0
まともなマップが作れないから
戦闘システムをむやみに複雑化して誤魔化してる状態だな

378 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f82-SUOL):2016/11/10(木) 23:43:21.65 ID:xK85/gwc0
ケモナーのはなししててワロタ
犬とか狐はケモナーに向けたものではなくアニオタ腐女子向けだろ
ああいうの好きそうじゃん
ダグエルは本気で意味がわからなかったけど

379 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b779-WpAo):2016/11/10(木) 23:48:24.22 ID:tuGYSaOq0
聖戦トラキア蒼炎暁に比べて自由につけれるだけならまだしも
5つもあらゆるキャラがつけれるからなぁ・・・

380 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-MtA6):2016/11/10(木) 23:50:15.71 ID:eSURYhKxa
スキルもデバフも調整次第で面白くなりそうなのに限度を知らなすぎる
ダブルシステムだけは本気でいらない

381 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f19-BK7R):2016/11/10(木) 23:53:42.83 ID:A1tAA+qS0
>>370
序盤アーマーが物理に強いのとペガサスパラディンが魔法に強いのはあるけど
紋章における相性の要素ってあとは特攻くらいじゃない?
戦闘がここまでシンプルでも移動や射程の違いでクラスの運用感覚が全然違うのが紋章の凄い所
誰に強い、誰に弱いとかだけじゃなくてマップの状況からクラス毎に果たすべき役割を生み出してる

まあ紋章だけじゃなくて相性要素が増えた暁までのFEでもちゃんと出来てた事なんだけどね…
ifでのクラス運用なんか固いので釣るとか事故防止になるべくすくみ勝ちさせるとか個々の相性面ばかり

382 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/11(金) 00:02:44.97 ID:GPOAA9Rkd
トラキアのスキルマニュアルは数が少ないからこそ考える楽しみがあったな
全員に見切り怒り連続月光剣とかクソつまらん

383 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9779-XFeS):2016/11/11(金) 00:41:53.33 ID:IF0ILFQD0
スキルゲーと言われるSRPGでもスキル付け放題は楽しくないんだよなぁ

ある程度の制限があるから楽しい訳で、付ければ付けるだけ良い方式なら
SRPGじゃなくてアクションゲームでやれって思う

384 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-teht):2016/11/11(金) 00:44:30.73 ID:lYD+ther0
連続を誰に付けようか悩む辺りは楽しかった
覚醒以降はインフレし過ぎ
効果もそうだけど数も多過ぎるわ

385 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd87-PwKp):2016/11/11(金) 00:50:43.40 ID:rmNDTRcid
昔は高難易度でもキャラとプレイスタイルの数だけ攻略法があったけど
ifはほぼ固定化されてて無理矢理縛りプレイをさせられている感じだ

386 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/11(金) 00:51:46.60 ID:xcBkSNgX0
クリア後のおまけチャレンジモードのエクストラマップとかでのつけ放題ならやりこみとして面白いけど
本筋でそれやってもただの作業で面白くないんだよな

387 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f42-MtA6):2016/11/11(金) 00:58:05.26 ID:YvW5coHZ0
過去作なら不遇キャラ活躍させる場合上手く相手誘導したりしてやれる範囲で最大限を目指してたけど
いまならスキルつけて陣組めば良いだけだしな

388 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/11(金) 00:59:35.23 ID:mpB13ZOb0
兵種変更もそうだけどユニットとしての個性が死んでる
キャラ推ししてるわりには矛盾してるよね

389 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/11(金) 01:43:26.55 ID:xcBkSNgX0
キャライメージは背景設定や作中描写で固まってるから性能はプレイスタイルやキャライメージにプレイヤーごとの個性を付ける方向性で行くか
性能もキャライメージとして固めた方向で行くか難しい問題ではあるんだけどね
どちらの考え方にも支持者がいるしどちらを取るかゲーム制作者が頭を悩ませる問題
前者でもクリア前までは手段を絞ってやりこみ用マップ作るとか二週目解禁とかで楽しみを増やしていくとか色々工夫されてるタイトルも多い

一つだけ言えるのは覚醒路線がどっちもできてないってことだ

390 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-87EO):2016/11/11(金) 01:45:15.96 ID:SV7vNQHVd
ユニットという単位は死んでんだろうな
ぼくちんの大好きなキャラが
エースユニットになれないなんておかしい!
って考えを優先させた結果
どれも育てりゃ同じような使い方しか
できなくなったわけだな

391 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/11(金) 01:57:09.67 ID:uul8MlUm0
従来のFEだと単純な能力で敵わない代わりに
個性で勝負できたのが良かったと思う
例えばノールなんかだと、中盤加入だし、闇魔法命中低いし、運勢最悪だしパッと見かなり使い辛そうだけど、サマナーにクラスチェンジしたお陰で敵を誘い出したり武器を切らせたりノーコストでレベル上がったりで大活躍だったわ

392 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fa6-WVKM):2016/11/11(金) 05:25:21.39 ID:SmkO4OEb0
>>390
1に敵が強すぎてステータスに差が出ると即刻戦力外(特に速さ)になるため、均一にせざるを得ない
2にステータス上限が全体的に高いから相対的に1の重みが減って、ある程度差があっても同じようなステータスに見える
 (48と43じゃ同じくらいだけど、7と12じゃ使い勝手がぜんぜん違う)
3に三すくみが崩壊したり職やスキルが訳わからんことになっているので、アーマーが出てきたから魔法職のように職特有の役割を発揮できない
4にマップでやることがまとまって敵を各個撃破していくしかないため、盗むや移動力を駆使して戦闘外での役割を発揮する個性が出せない

キャラも悪い意味で頭の悪い変態しかいないからそういう意味では没個性、ユニットにもキャラ個人にも個性なんてものは消え失せたよね

393 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a762-Cvfb):2016/11/11(金) 07:12:14.20 ID:lOPYLnHi0
ベルサガのように、じゃあいっそステータスそんなに上がらん仕様にすれば良いと思うが
たとえそういう風にやってもキモオタな頭してるから絶対面白くできないな今のISでは

394 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/11(金) 07:15:31.62 ID:CkzdZKlsd
ツンデレという言葉がなかったあの頃、めちゃホームズにきゅんきゅん(死語)したが、覚醒のツンデレにはぜんっっっっっぜん萌えない
なんなんだよ…本編もっと頑張れよ…

395 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fa6-WVKM):2016/11/11(金) 07:31:50.38 ID:SmkO4OEb0
>>393
5ピン6ピンして成長していく爽快感を得るためにステータスをインフレさせたのかもしれないけど、
正直2ピン3ピンじゃ物足りないというのが幻想だと思うんだよなぁ
考え方を変えて、例えば適当だけれどもレベル上限を50とかにして1ピン2ピンが当たり前って感じにしたら、
インフレも抑えられるし、より一層神成長した時の喜びを感じられたりするし、ステータスでも個性つけやすくなるんじゃないかなとかは思う
でも、その分ブレ幅も大きくなりそうだし調整も難しそうだから、今のISの力量じゃ面白いの作れないだろうね

396 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-PwKp):2016/11/11(金) 08:40:15.37 ID:HmIO1tm7d
成長率抑えると、ヘタレと神成長の差が起きやすくなるからな
仮にヘタレても大丈夫っていう絶妙なバランス調整が出来ないんでしょ
成長率高いことを免罪符に雑魚敵の強さインフレさせるようなやり方だから

397 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ffc-MJQ8):2016/11/11(金) 08:45:28.89 ID:klqikBTj0
今回のルナの固定成長方式はその為の調整なんだろうしな
厄介なスキル詰め合わせ高ステータスの雑魚とまともにやり合えるのが
自軍では数名だけとかなんの冗談なのか

398 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd87-IZuS):2016/11/11(金) 09:04:20.68 ID:ynixrL76d
暗夜ルナの仕様はスキルの上がり過ぎた古参を楽しませるにはああするしかなかったという擁護には笑った

399 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-kcFX):2016/11/11(金) 09:29:15.94 ID:Yrp0YSYRd
まあ「面白いゲーム」とは人それぞれの感性だし信者さんに取っては「今のfeが面白い」
少なくとも商売として「過去作キャラで過去作ファン釣ってボロ儲け」とか「シナリオ分割して其れをdlc配信してボロ儲け」とか「作中至る所にdlc買わせる様に仕向ける」等はどうかと思うな

400 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/11(金) 09:44:56.85 ID:GPOAA9Rkd
5ピン6ピン当たり前じゃ成長に何の有り難みもないね
実質的に固定成長と大差ない

401 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5b-yNdZ):2016/11/11(金) 09:59:19.00 ID:QidvQMhy0
1,2ピンが普通の外伝で4ピンした時の嬉しさといったら…
今のFEは神成長が普通になったせいで糞成長した時のリスクが大きすぎるんだよ
敵のステータスは高すぎるから成長機会逃すと即リストラだし

402 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-Ihf+):2016/11/11(金) 10:35:16.44 ID:9FEIs689a
成長率もキャラの個性のひとつだろうにね
あとたまに成長率の悪いパラメーターがなぜかやけに伸びるという謎成長もあって楽しめたりもしたのに

403 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5750-PwKp):2016/11/11(金) 10:52:48.61 ID:qnadBH170
(ケモノ界隈って奥深いんだな…)

無音はさすがに廃止してもいいと思うけど
5ピン6ピンが当たり前の作品だけプレイしてエムブレマー名乗られるとちょっと…

404 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー MMd7-h9op):2016/11/11(金) 11:15:37.65 ID:H1BKdN6GM1111
外伝はインフレゲーとかいうのもエアプだよな
死ぬほど村人ループやってもカンスト無理なのに

405 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-FMZc):2016/11/11(金) 11:25:46.01 ID:GPOAA9Rkd1111
そもそもループできるキャラが限られてるし
アホかとしか思わない

406 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sa13-MtA6):2016/11/11(金) 11:28:29.62 ID:Z9jN5Nrca1111
覚醒ifキッズが過去作語るとすぐエアプってわかるから面白いね

407 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー KK9f-Po9+):2016/11/11(金) 11:56:43.55 ID:CNwoh0N8K1111
>>403
まあラグズと違って背景も何も無いキャラも薄い、ガルーに至っては獣状態でさえ顔がかなり不細工で
二の腕と胴体の肌が地味に露出しているという本来なら萌え要素になりうる部分でさえどうでもよくなるifの動物園じゃ
あまりにもありきたり過ぎてケモナーはおろか普通の萌え豚に対しても誰も釣れんだろう

というかテンプレみたいな見た目の妖狐はともかく獣ガルーはマジで顔がヤバくてタグエルより悪化しとる

>>405
しかもクリフ以外はデフレしまくってる成長率じゃなかったっけ
特にロビンはHPも力も守備も伸びないせいで全てのクラスに適性が無かった気がする

408 :ゲーム好き名無しさん (ポキッーT Sac3-M1Ou):2016/11/11(金) 11:59:29.89 ID:kdnkcsoPa1111
タグエルのデザイン気持ち悪すぎないか
http://vignette1.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/b/bd/Vel1.jpg/revision/latest?cb=20130119151854

409 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー e73c-lMcq):2016/11/11(金) 12:05:41.03 ID:ro1oln0m01111
股間丸出しわろたw

410 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー KK9f-Po9+):2016/11/11(金) 12:07:05.12 ID:CNwoh0N8K1111
>>408
獣形態のことを言っただけで人間形態は考慮してないっす
人間だとタグエルとかガルーじゃなくても気持ち悪いから

411 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー 0ffc-MJQ8):2016/11/11(金) 12:07:28.04 ID:klqikBTj01111
>>408
股間覆ってるのって下着じゃなくてもしかして陰毛・・・?見るからにくさそう
どうせなら下品だから乳の辺りにも生やして隠しとけよ、まあそれだと一見男か女かよく分からないからしょうがないのか
そしてこいつも素足って事はあっ・・・(察し)

412 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー KK9f-Po9+):2016/11/11(金) 12:09:31.25 ID:CNwoh0N8K1111
股間丸出し陰毛ガードはスターフォックスみたいな人外亜人でやりゃ違和感無いのにね
見た目人間でやるから無条件で気持ち悪くなる

413 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sa13-O45g):2016/11/11(金) 12:22:41.13 ID:czwxKwHVa1111
全身が毛に覆われてる獣人ならまだしも股間だけ陰毛もふもふガード()とか
コザキの性癖ほんと気持ち悪い

414 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sa13-O45g):2016/11/11(金) 12:26:02.24 ID:rm6Siu2Ra1111
カザハナの新しいカードよく見ると単純にブサイだけでなく
ここの前スレでも言われた禿げデコとダサい鉢巻まで忠実に再現して草
最初に出たカードのイラストレーターはあの禿げデコとダサい鉢巻はなるべく誤魔化していたのに

しかし俺のセーラ様が出るとしてイラストが四季童子やクロサワテツだったら嫌だなあ
クロサワテツは発言がアレなのもさる事ながら
サインの有無だけでなくイラストも違う加工違い有りだった折角のサザ&ミカヤのSRカードが似ていないクロサワ絵で台無しだったし
四季童子の描いた女キャラはFEキャラのコスプレした千鳥かなめにしか見えないし
コザキ同様アクアのパンツみたいな物を空気読まないで描いたから印象が悪い

415 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー e73c-teht):2016/11/11(金) 12:28:05.78 ID:D1rIT3qV01111
エムブレム繋がりでエンブレム佐野を思い出すわこのコザキっての
クリエーターというより底の浅いデザイン屋やな

416 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー KK43-7X+M):2016/11/11(金) 12:41:55.02 ID:JRVk8kjGK1111
外伝の最強育成やってる人のデータだとロビン(ループなし)も結構強かったような
しかし外伝は1レベル4ピンが限界で上昇パターンも決まってたし
普通にやるとステ上限なんか到達できる機会もなく成長率の個性が明確になる仕様だというのに
最強育成やるにしても最初から縛って徹底的に上昇計画立てないといけないやり込みだから
実際にやった人のは見ごたえあるんだよな
インフレとか寝言ぬかすキッズは終盤の即戦力と言われるマイセンの初期値を見てろタコ

417 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-FMZc):2016/11/11(金) 13:07:13.95 ID:GPOAA9Rkd1111
普通にやってりゃロビンはゴミだよ
詰めれば使えるってだけで

418 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー a7a4-teht):2016/11/11(金) 13:32:14.34 ID:r5iNuLic01111
そう考えると、前作のラグズのデザインって神がかってたんだな
ファンタジーっぽさを失わず、かといって媚びてるわけでもない、万人向けのデザイン
猫耳ついてただけでボロクソに言ってた硬派(笑)な過去の自分を殴りたい

419 :ゲーム好き名無しさん (ポキッーW f75b-PwKp):2016/11/11(金) 13:32:20.31 ID:ab1yAC0H01111
そういうところも上手かったよな
普通にやってたらパッとしない村人が実は最強レベルの素質を秘めてるとか熱いわ

420 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sa13-9MLS):2016/11/11(金) 13:36:32.91 ID:X4DYe/BEa1111
トラキアや紋章の上限20がバランス取りには一番ちょうど良さそう

421 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー e73c-teht):2016/11/11(金) 13:36:46.41 ID:D1rIT3qV01111
FEの生みの親はFE作る前から趣味でゲーム自作してた人やしなー
絵を描きたくて仕方がない人が絵描きになり
曲を作りたくて仕方がない人が作曲家になる世の中で
なぜゲームは大した熱意も愛情もない人間がクリエータになれてしまうのか

422 :ゲーム好き名無しさん (ポキッーW f75b-PwKp):2016/11/11(金) 13:40:08.82 ID:ab1yAC0H01111
ゲーム業界も大企業病みたいなのが出てきたってことか…

423 :ゲーム好き名無しさん (ポキッーW 5750-PwKp):2016/11/11(金) 13:44:07.78 ID:qnadBH1701111
>>408
体毛に耳を編み込むとかリアルの動物にやったら虐待なんだよなぁ…
ペガサスの尻尾を三つ編みにして描いてたこともあったし三つ編みにすりゃなんでもいいと思ってそう

424 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー a7a4-teht):2016/11/11(金) 13:46:26.64 ID:r5iNuLic01111
まあ熱意や愛情はあるんじゃない
ただそれが自分の作りたいものを作るという熱意であって、面白いゲームを作ろうとか万人に好まれるゲームにしようとかそういう熱意ではない
愛情も自作キャラが大活躍をするという偏愛であって、そのジャンルに対して造詣が深いとか作品丸ごと自分の子供とかそういう愛情ではない
その辺の素人同人レベルの意欲の人間が商業用ソフトに手を出してしまってるような印象
同人作品でも熱意や愛情にあふれた作品はもちろんあるけどね

425 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー f78f-teht):2016/11/11(金) 13:48:06.79 ID:PiBaeOWA01111
コザキの底の浅さが埃を払うレベルで出てくるなぁ
前田や小室とかも言わずもがな、神話の名前借りるにしてもwikiとかで拾った知識しかないだろう

>>419
ドニとかそういうのを意識したキャラなんだろうが
戦場でいつまでも鍋かぶってるような奴いたら、俺だったらドタマかち割りたくなるね
覚醒以降なんて戦争を舐めくさってる奴しかいないが

426 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー KK9f-Po9+):2016/11/11(金) 13:50:00.74 ID:CNwoh0N8K1111
>>413
一応言っておくと
全裸で体毛が生えている面積より素肌の面積の方が広くて股間も陰毛ガードで隠しているのみ、
という変態デザインにも関わらず気持ち悪いと思わせるより先にかっこいいと感じさせるキャラはFE以外の他作品にいくらでも居る
タグエルの場合は陰毛ガード以外のデザインのセンスが根本的におかしいと言わざるを得ない

>>419
そりゃ成長率0とかレベルがカンストに近いとかでもない限り吟味みたいなことしてればどんなキャラでも強…

427 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sa13-O45g):2016/11/11(金) 13:53:24.68 ID:Sd4Dtmk2a1111
覚醒ifキッズ信者は
フリーマップあり、村人ループ=無限育成可能でカンスト容易な覚醒仕様
アルムとセリカ隣接で確定クリティカルになる攻撃=ヌルゲー確定
認識だからしょうがないね

ラグズは本当に良デザインだな
猫耳娘のレテやリィレも意味不明な申し訳程度のプロテクター纏って乳出しとか
股間に陰毛とかきったないケ萌え豚向けの格好はしてないし
ビーゼやリアーネ、イナははんなりと程よい美しさがある

428 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-FMZc):2016/11/11(金) 13:57:49.85 ID:GPOAA9Rkd1111
オレは外伝が初FEだったけどパラメーター1の重みに驚いたよ
覚醒キッズには理解してもらわなくて結構

429 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー 0f9f-u2pL):2016/11/11(金) 14:00:43.37 ID:/x5pS7Qf01111
そもそもやったことないゲームに関してわざわざ口出ししてくんなよって話
wikiや動画だけじゃ全てを知ることなんてできないのに、まるで知った風にしゃべるから馬鹿にされんだよ

430 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー e73c-teht):2016/11/11(金) 14:04:32.57 ID:D1rIT3qV01111
聖戦の神器やトラキアの杖を壊れ要素と文句言う割に
マイユニや転職は嫌なら使うなのダブスタだからなあ
結局こいつらは今楽しんでる自分だけが可愛いのであって
そのゲームの歴史的経緯にもそれで不愉快な思いしてる人間の存在にも
なーんも興味ないのだと思うわ

431 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー a71e-MJQ8):2016/11/11(金) 14:13:50.58 ID:WxpnHD+K01111
聖戦はむしろ☆付けた武器が壊れ要素だと思うんだが
オウガヒルうまー状態で銀の剣勇者の剣はもちろん、イチイバルやゲイボルグ勇者の槍エルウィンド細身の槍etc.と
☆がつくまで海賊倒しつつ金も盗んでみんなに配ってとやってましたわ

432 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー e73c-teht):2016/11/11(金) 14:38:12.25 ID:D1rIT3qV01111
聖戦は攻撃×2−防御の計算式だから必殺がめちゃくちゃ強いのよね
評価狙いでも限られたターンでどの武器の★を稼いでどう使い回すか
ってのは金食い虫の神器よりもよほど重要なファクターなんだけど
エアプ勢にはわからんのやろなあ

433 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-FMZc):2016/11/11(金) 14:53:11.11 ID:GPOAA9Rkd1111
☆50で必殺が出るのはいいと思ったけど
☆100まで必殺率が上がり続けるのは強すぎると思ったな

434 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー 4fa6-WVKM):2016/11/11(金) 14:59:32.71 ID:SmkO4OEb01111
あれは制作側が作った単なる遊び幅だよ
攻略情報なしに遊んで☆50なんて狙って作れない
二週目とかに☆100作りまくったら面白そうみたいにワクワクさせる要素であって、それ有りきでゲーム作ってる訳じゃない

435 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー 373c-teht):2016/11/11(金) 15:03:19.27 ID:lYD+ther01111
初見だと銀の剣とエルウインドしか☆50超えなかったな
銀の剣と言えばアルヴィス→シグルド→セリスへと受け継がれる銀の剣が好き
実際に受け継がれるかはプレイングにもよるけど親子二世代ならではの遊びでもあるよね

436 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー e73c-teht):2016/11/11(金) 15:09:04.45 ID:D1rIT3qV01111
序章のアルヴィス登場は色々な意味でいい演出だよね
評価狙いだと1ターン目から★稼げて使い回せる鋼の剣育てちゃうけど
あの銀の剣はものすごく特別な感がある

437 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー 2f99-WVKM):2016/11/11(金) 15:13:09.59 ID:3Z5ztcoJ01111
聖戦特有のアイテム受け渡しの面倒さが一役買ってるな
キャラと武器がセットになりやすい

438 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー 4fa6-WVKM):2016/11/11(金) 15:27:25.91 ID:SmkO4OEb01111
紋章→聖戦→トラキアと割りと基幹システムに触れるほどシステムをいじってるのに全部画期的で面白いんだよな
聖戦の武器受け渡しは不便だけど、そうすることによってまた別の面白さが出てきてあれはあれで好きだわ

GBAからは今までのシステムを洗練させて安定した面白さを提供してくれてたのに、
覚醒で突然全く面白くないシステムと大幅につまらなくなった旧システムを採用してくれちゃったからなぁ
残念ながらゲーム作ってる人間にセンスがないんだろうね・・・

439 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー 97fd-WVKM):2016/11/11(金) 15:32:52.00 ID:iZ3DDP5001111
古参にも新規にもいい顔しようとしてgdgdになってる印象があるんで
そんな中途半端にこっち見るくらいなら完全に新規だけのために作ってくれやと
案外そういう物の方が古参も諦めがつくというかこれはこれで、って所に落ち着いたりするものだしさ…

440 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd47-kcFX):2016/11/11(金) 15:51:00.44 ID:Yrp0YSYRd1111
まあなんと言うか昔は経験値取得限られるし出撃マップも限られるし支援会話も限られて今と比べたら不便な部分は多いけどそれを補ってあまりあるシミュレーションゲームとして面白かったな
レベル低くて下級職でも飛兵ってだけで運搬要因として使えたしソフィーヤとかニノとかとてつもなく育てるのは苦労するけど育てきれば強いとかあったし盗賊は戦闘能力低いけど視界要因として使えたしな
後シミュレーションゲーム要素除いては敵国にも敵国なりの理由や動機思惑などドラマあったから逆視点から考えればなる程なあと納得出来る
今ではハ―ド以降の暗夜は経験値dlc買わない場合レベルとスキル足りてない時点で詰む
スト―リ部分はもはやマイユニに楯突くだけで悪と言う構図になってるしパターン化してるしオモシロくない

441 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-FMZc):2016/11/11(金) 15:56:02.46 ID:GPOAA9Rkd1111
古参にいい顔してるかあ?
ガワだけの旧作要素(改悪)で騙そうとしてるようにしか見えんのだが

442 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sa13-h+1Q):2016/11/11(金) 15:56:46.34 ID:DiquSotsa1111
>>439
ここの住人なら、次がコザキ小室前田抜きな新作出ても買わんでしょ
例のアレに感想送ったほうがまだ建設的よ
不買でも起こして懲らしめないと、ISの奴等をのさばらせない為にもさ

443 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-87EO):2016/11/11(金) 15:57:18.48 ID:/7S7fFxHd1111
>>440
大丈夫正解のユニットだけ育ててれば
ハードなら暗夜は全員生存クリアできる
子どもも全然回収しなかったし問題はない
ソースは俺

ただし不正解のキャラを育ててたら詰む
解法が一つしかないからさ…

444 :ゲーム好き名無しさん (ポキッーW 0f9f-Ptzl):2016/11/11(金) 16:01:35.75 ID:/x5pS7Qf01111
>>443
正確には最適解の状態にどうやって放り込むかって感じだわな

445 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-87EO):2016/11/11(金) 16:06:30.17 ID:/7S7fFxHd1111
そうだなぁ本当に…
答えが決まってるからそれを見つけるゲームなんだよね暗夜って
シミュレーションつってたくせによ

446 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー KK9f-Po9+):2016/11/11(金) 16:11:39.39 ID:CNwoh0N8K1111
用意された答えを探しだす為に文字通りシミュレーション(模擬実験)を繰り返すRPG

447 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-rNoi):2016/11/11(金) 16:22:09.98 ID:VFV8Y861d1111
多分テストプレイで誰かが偶然でもクリアできたら、実は糞バランスなマップでもそのまま採用したんだろうな。事実テンプレゲーやっても運ゲーさせられるし。

448 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sa13-XFeS):2016/11/11(金) 16:33:52.65 ID:S5qGRxbka1111
×古参に良い顔する
○古参を騙して買わせる

449 :ゲーム好き名無しさん (ポキッーW 4fa6-PwKp):2016/11/11(金) 16:34:05.85 ID:SmkO4OEb01111
バランスとかSRPGとか以前に、リセットさせられるゲームはクソ以上にはなれんよ
今までは自分の意志で納得してリセットしてたのに、どんな勘違いしたらこんなリセット強要のクソゲー作れるんだよ

450 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-H8Ht):2016/11/11(金) 17:01:37.06 ID:CkzdZKlsd1111
でも悔しいのは、
次で万が一(あり得ないだろうが)すごい良いのが出る→しかし前が悪すぎて売り上げ悪い
覚醒スタッフ「ほーらやっぱり覚醒路線が良かったから〜売上は覚醒シリーズがダントツ!」
ってなること

今までの貯金と詐欺で売っておいて、自分たちでファンを減らしても絶対反省しないだろうよ

451 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-wrUU):2016/11/11(金) 17:20:18.78 ID:VKbegM+fd1111
>>450
そのファンの想いを前田達は上手く利用してる

覚醒がヒットした時点でその後は売れようが売れまいが自分たちの勝利確定
だから社内に従来型のFEを作りたい人間が居たとしても出てこれない状況が出来上がってしまっている

452 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-FMZc):2016/11/11(金) 17:27:11.16 ID:GPOAA9Rkd1111
>>450
その可能性はゼロだし仮に
そうなってももうFEだと思ってないからどうでもいい

453 :ゲーム好き名無しさん (ポキッーW bfda-yNdZ):2016/11/11(金) 17:33:47.91 ID:zO8lBF8D01111
>>417
それでもストーリーで不快な気分にさせられないだけ覚醒if連中より遥かにマシ

外伝ロビンは使うなら傭兵かアーチャーなら使える
劣化クリフだけどね...

>>451
でもいつまでもつのかな?
ifってコミカライズ発表しておきながらコミカライズが消えたんだろ
ifの関係者もtwitterで恥さらしてる
何か売れた割には次の新作発表が一切無い(無くていいけど)
DLCも大幅値下げしてた(絶対買わないけどな)
サイファも売り上げ微妙らしい
実はもう終わりの第二章が始まってるんじゃ無いのか(覚醒が序章、ifが一章)?

454 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー df4e-OZ/y):2016/11/11(金) 17:45:42.03 ID:LAcTvqii01111
仮に従来型FE作れる有能Dが社内から出てくるとしても前田御一行様が先にブランド食い潰すか
普通に持て余されて腐れてしまうか優秀故に別の会社に流れるのがオチだろうね

某所で評判見たらスキル身につかないけど寄生虫社員にはに都合いい会社扱いされてたのは笑ったわ
前田小室がブランド切り売り安売りしているから妙な説得力を感じた

455 :ゲーム好き名無しさん (ポキッーW f75b-PwKp):2016/11/11(金) 18:13:30.35 ID:ab1yAC0H01111
ワダさんのヘクトルかっこえええ!!

456 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー e756-SUOL):2016/11/11(金) 18:19:18.46 ID:2injngbb01111
>>452
覚醒で世界観借りて作ってみたけどうんこ
ifで一から世界観作ってみたけどうんこ
IS「うーん…じゃあ次はリメイクにしよう!!覚醒から入ったプレイヤーも楽しめるように覚醒路線要素増し増しで!」

それで外伝〜蒼炎暁をリメイクしたが前作(if)の影響で売り上げが下がる
IS・覚醒if信者「やっぱ覚醒路線がナンバー1!!」

はありそう

457 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-FMZc):2016/11/11(金) 18:20:57.91 ID:GPOAA9Rkd1111
>>456
普通にありえるなw
どんくらい糞になるか逆に見てみたいからそれでもいいよ
もうFEは完全に諦めたからご自由にどうぞ

458 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー 373c-9iU4):2016/11/11(金) 18:24:31.35 ID:2kN99KbF01111
サイファのワダさんのヘクトルSR見てきた。
支援10で不安だったけどXで安心した…。そしてイラストがすごいかっこいい。
やっぱりワダさん好きだ。
あたまのわるい紹介文がなければなあ…。

459 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd47-kcFX):2016/11/11(金) 18:37:09.64 ID:Yrp0YSYRd1111
完全に昔路線に走ったら今のfe信者さんは叫び倒すだろうな
遭遇戦無くして経験値は限られ出撃マップも限られ当然支援も限られる併せて支援相手も限られる
経験値dlc資金dlcも不可
そんな事になったら仮に中身をしっかり作っていたとしても今のユ―ザさんはクソゲ―扱いするのは必至

460 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sa13-XFeS):2016/11/11(金) 18:50:42.41 ID:3kQM8z6va1111
まぁコザキ氏はどうやら最近FE飽きてるみたいだから、キャラデザ改善はありうるかもよ?
だとしても買わんけど

461 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー 373c-teht):2016/11/11(金) 19:03:31.45 ID:MiVoXPZB01111
>>460
覚醒3はコザキ捨てて代わりに過去作の絵師を連れて来て
「キャラデザ改善しました!」と古参向けアピールからの騙し売りかな

462 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sa13-XFeS):2016/11/11(金) 19:23:06.36 ID:3kQM8z6va1111
>>461
悔しいが確かにそれだと設定資料集くらいは買ってしまうかも…

463 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー f78f-teht):2016/11/11(金) 19:27:30.09 ID:PiBaeOWA01111
いやぁ、ガバガバ世界観+記号キャラのままならスルー安定でしょうよw
現在出てるテリウスにしても、アカネイアやユグドラルやエレブの資料集やイラスト集の類は
公式絵載せる以外にも、世界観の紹介+掘り下げがしっかりしていたから需要あったわけで

464 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー a7a4-teht):2016/11/11(金) 19:27:36.26 ID:r5iNuLic01111
そこは変に意地張らず欲しいと思ったら買えばいいんじゃない
次回もコンポーザーに近藤さんいるなら自分もサントラくらいは買うかもしれないし

465 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-0mri):2016/11/11(金) 19:33:03.82 ID:cb+NRA6od1111
イラストレーター今旬の人起用したりシナリオ芥川賞作家に書かせようが小室様()がいらっしゃる限りFEはEEのままだわ
コザキは…ISに子育てしてますってアピってるだけじゃないのかな

466 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー f78f-teht):2016/11/11(金) 19:33:48.11 ID:PiBaeOWA01111
何度も書いてるけど、俺もサイファで気に入ったのだけは中古で集めてるしあんま言えんかもしれんw
坊主憎けりゃ〜の心得だけど、線引きは必要なのは分かるけどね

467 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sd87-H8Ht):2016/11/11(金) 19:41:16.03 ID:CkzdZKlsd1111
確かに、例え加賀にシナリオ書かせても多分社員が肉付けとか言って結婚子作りぶち込んでくるから駄作か矛盾だらけになると思うぞ

468 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sa13-yNdZ):2016/11/11(金) 19:43:39.79 ID:PGptDtGJa1111
レテさんも
「いいものは、いい。当然の評価を捻じ曲げてまで、否定論に固執するのは愚か者のやることだ」
と言っておりますが、覚醒ifには良かった点が音楽くらいしか本当にない…

469 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー 6f8c-WVKM):2016/11/11(金) 19:54:08.92 ID:xcBkSNgX01111
>>426
そういう隠し方でもっと面積的にはきわどいはずのヴァンパイアシリーズのキャットウーマン族はもっと上品に見えて
「エロい」じゃなくて「かわいい」と思ったんだがこの違いってなんだろうな
フェリシアとか中身は明るいシスターっていうのもあるかもしれないがあれで激しいアクションしても全然下品じゃない

470 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー a7a4-teht):2016/11/11(金) 20:03:43.03 ID:r5iNuLic01111
まともな人にはシナリオ描かせるんじゃなく指揮をとらせた方がいい
前田すら上司がちゃんといれば封印の支援会話みたいなの書けるんだし
小室はあのオツムじゃ何やっても無理そうだからティッシュ配りでもやらせとけ

471 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー 5766-teht):2016/11/11(金) 20:10:03.22 ID:ilRDkbmV01111
レベルアップ時の爽快感を重視した結果なんだろうけど
下級のステータス上限が20じゃないのは問題だと思う

あれのせいもあって後半のインフレでバランス取れなくなるし
自分で首絞めてるだけなんだよね

HP成長率は過去作より下がってるのも意味がわからん
一応新シリーズからの調整だけど、いろいろと酷い

472 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー e73c-lMcq):2016/11/11(金) 20:36:50.44 ID:ro1oln0m01111
>>469
手が大きくてすぐネコ系とわかる
褐色肌に白い毛皮、水着みたいな隠し方で健康的

コザキのあれは隠す部分の法則がわからんしボーボーでキモイ

473 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー 57ba-teht):2016/11/11(金) 20:43:20.82 ID:y7IbgcJR01111
自分はサイファの生放送やキャラデザの件で本気で受け付けなくなったから
気になってた北さんやワダさんでもサイファってだけで見たく無くなってしまった
みんな優しいな

474 :ゲーム好き名無しさん (ポキッーW 57d4-NavP):2016/11/11(金) 21:03:25.94 ID:ov9rizRZ01111
ピクシブでゴチャゴチャテキスト書いてない綺麗な全身画見れるしね。

475 :ゲーム好き名無しさん (ポキッー Sa13-XFeS):2016/11/11(金) 21:06:40.14 ID:3kQM8z6va1111
>>473
未だに北先生やワダ先生はツイッターでFEの宣伝もしてくれてるし
気にかけてくれてる事が分かるから、FE絡まんでも応援してしまうわ

なお肝心のコザキ氏は最近FEガン無視な模様

476 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/11(金) 22:16:40.31 ID:gn+tX+VH0
コザキは自分ダイスキ系だから元々FEに興味が無い

まあオタッフみんなそうだけど

477 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/11(金) 22:36:39.27 ID:mpB13ZOb0
自分大好きが作中のキャラにも現れているよな

478 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df5b-O45g):2016/11/11(金) 23:12:59.76 ID:/gq6m6Rp0
歴代一の売り上げ記録したのに内容の評価ボロッボロ黒歴史でブランドを地に落としたけど、それを反省してきちんと良作出した逆転裁判スタッフの爪の垢を飲ませたいぜ今のヲタッフ

479 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/11(金) 23:17:07.92 ID:uul8MlUm0
>>478
今のisには同じカプコンの某ワゴン発言レベルしか残ってないからね
救いはない

480 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/11(金) 23:17:16.54 ID:gn+tX+VH0
歴代一っつってもなぁ
海外含めて海外で発売してなかった頃の売上上回っただけだし
キッズが売上売上囀っても特に何も感じんな

481 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/11(金) 23:18:08.51 ID:D1rIT3qV0
かつてFEに関わってた良心的なスタッフが同人で面白いゲーム出してくれるほうが
まだ可能性がありそう

482 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/11(金) 23:22:24.09 ID:GPOAA9Rkd
売上で勝ち誇られてもハンバーガーとコーラの画像思い出すだけだな

いや、ハンバーガーとコーラは
煮ても焼いても食えない覚醒シリーズより遥かに価値が高いけどね

483 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f93-0mri):2016/11/11(金) 23:24:27.61 ID:732U7iZf0
売上がーとか言ってる覚醒キッズとか普通に覚醒と暗夜クリア出来てません!むずかしい!的なこと自慢みたいに言うからもう何も信じられない

484 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/11(金) 23:25:50.43 ID:mu1VW8Fja
まぁ信者だけならまだしも公式が「売り上げがー」だから
最早救いようが無いんだよなぁ…
中身が別物だって主張してもアンチスレ以外だと大概「はいはい懐古乙」
って感じだから本当に覚醒からはFEに似た何かと思わんとやっていけんわ

485 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ffc-MJQ8):2016/11/11(金) 23:26:47.05 ID:klqikBTj0
前田「僕(マイユニ)を好いてくれるカタリナポジションキャラがいなきゃ作品が面白くならない」
小室「アズきゅんや大好きな子世代がいてくれなきゃヤダ!仕事できない!」
コザキ「ルキナ!物語のヒロインなんだから推されて当然でしょ!」


どいつもこいつも1キャラについての私情だけで国や世界観に何一つ触れてないからな
そんなのいいから早く章前ナレーションを返せよ

486 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/11(金) 23:32:48.03 ID:mu1VW8Fja
>>485
今のISだと
「絵師戻しました!ナレーション戻しました!はいこれで古参も満足でしょ!」
って感じになりそう
肝心のシナリオ、難易度、スキル祭り、結婚子作りは永遠治らない予感

487 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/11(金) 23:35:55.64 ID:gn+tX+VH0
>>484
もちろん救いようがないし今さら救われるとは思ってない

懐古に批判されるのが嫌ならFEの看板下すなり
せめて古参に旧作詐欺で騙し売りするのをやめろと言いたい
あれだけ詐欺で売り逃げしといて嫌ならやるなは通用しない

>>486
ナレーション詐欺は絶対やってくると思う
「こんな簡単なことで詐欺れるのか!」ってホルホルしてそう

488 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/11(金) 23:37:23.28 ID:xcBkSNgX0
>>472
なるほどな
動物のかわいらしさと水着みたいな健康的な感じがいやらしさを感じさせないポイントか

そういえばあっちはゲーム本体にストーリーはあってないような格ゲだったけど
あっちのほうがよっぽど貴族社会の背景設定がきっちり設定されていた

489 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1785-U6NM):2016/11/11(金) 23:44:49.18 ID:RxWZfWbg0
>>467
比較的覚醒やifに甘いコミュニティサイトでも
ifの子世代要らなくね?とか言われてるのに、まだやるつもりかな、アイツら

490 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1785-U6NM):2016/11/11(金) 23:48:25.81 ID:RxWZfWbg0
>>470
いや小室はゲーム業界から出てってほしい

491 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/11(金) 23:51:33.59 ID:tpKLTspDa
子世代やりたいなら不要にならないように作ればいいのに…DLCにとっておきたいのかな
それなら本編を犠牲にしないで欲しいのだが

492 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 175b-C1EH):2016/11/11(金) 23:55:29.55 ID:gGfSaH+g0
今のISは売上の為なら何でもやるだろうからな
暗夜古参向け詐欺やシナリオ改善詐欺してきたんだから次回作だって全力で詐欺るよそりゃ

任天堂もFEに対しては売上しか求めてないし終わってますわ

493 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a71e-MJQ8):2016/11/12(土) 00:00:15.69 ID:Fu8t60hf0
子世代促成栽培だったら
男女の血液を素にホムンクルスを作り出して戦わせる、くらいの外道をやればいいのに
そのホムンクルスが血を提供した男女をお父さんお母さんって呼ばせておけば擬似親子ができるし
作ったホムンクルスが戦死したらまた(別の組み合わせでも)作れば倫理観壊れた世界としての表現でいけるって

494 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/12(土) 00:00:31.27 ID:PLY1d6iZK
未完成品売り付けてDLCで補完させるが補完させた上でまだ未完成品という
今流行りの罠

>>488
一説では別キャラの狼男共々ケモナーの語源となっただけのことはあるね
もっともあちらはデザインした人が色っぽい設定のキャラは本当に色っぽい、かわいい設定のキャラは本当にかわいい、
かっこいいキャラは本当にかっこいいと描き分けられる本物のプロなんだから当たり前なんだろうけど

495 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカーT Sa13-KMbX):2016/11/12(土) 00:06:53.57 ID:z+iTfkO3a
FEのおかげで世界史の勉強が楽しくて世界史の成績よかったんだよね。
任天堂から出るゲームってゲームなんだけどそういう役に立つ何かをくれるものだと思ってたんだけどな

496 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffcc-O45g):2016/11/12(土) 00:08:09.71 ID:kqbeF6uz0
ちょっとあれな話だけど、
古参で昔から今までFEなら全部好き、って人っているんだなーって今日思った。
ただそれだけなら、そうなんだ、で終わりだけど、だいたいはその後ろに、新しい作品とかを叩く人無理です、みたいなこと書いちゃうから、あーー……って感じ。
FEなら全部好きは優等生ぶってる感しかないし、そもそも世界観も細いシステムも違うのに。

497 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/12(土) 00:08:10.98 ID:j6uSVYafd
面白くないゲームのDLCなんか全く買う気にならんのだが
売れるからDLC商法続けてるんだろうな

クソゲーの伏線()や裏設定()なんか全く興味が持てない
どうせクソだって分かりきってんじゃん

498 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/12(土) 00:13:36.72 ID:bGa1QZVya
小室の子世代の重要性って
親は老けずに仲良く親子共闘()
(未来世界の自分が産んだというだけで、いきなりパパママとじゃれついてくる子供
秘境にポイ捨て、ロクに教育を施さない状況にも関わらず何故か芽生える)
親子の強い絆()が不可欠だからね

親は老けない、苦労して育てる様な子育て、
(DLCとか汚い商法に頼らずシナリオ本編で)身を呈して子を守ろうとする描写もないんじゃ
親子の強い絆や簡単に手のひら返すきょうだい()もそうだけど家族愛なんか描ける訳ないだろうバカなのか
偏見入るけど小室っての、子育てはおろかペットすら愛情込めて育てた事無さそう

499 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f93-0mri):2016/11/12(土) 00:14:07.02 ID:tQ7wAdez0
ifの子世代は本当に全く印象に残らないキャラしかいなくて名前1人も思い出せないし
覚醒if両方ともマイユニの子供のビジュアルがめっちゃ嫌いだった記憶はある
しかもほら!自分()の子供()やで!愛でたれよ!的なノリだしなぁ…

500 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffcc-O45g):2016/11/12(土) 00:17:03.47 ID:kqbeF6uz0
ちょっとあれな話だけど、
古参で昔から今までFEなら全部好き、って人っているんだなーって今日思った。
ただそれだけなら、そうなんだ、で終わりだけど、だいたいはその後ろに、新しい作品とかを叩く人無理です、みたいなこと書いちゃうから、あーー……って感じ。
FEなら全部好きは優等生ぶってる感しかないし、そもそも世界観も細いシステムも違うのに。

501 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/12(土) 00:17:27.68 ID:j6uSVYafd
オレは覚醒の子供もまるで思い出せんw
絆がまったく描写できてないのに口先で絆絆と五月蝿いクソゲーだったな

502 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57d4-KMbX):2016/11/12(土) 00:20:24.82 ID:uBooeH+30
関係なさすぎて申し訳ないけど最近トランクスのために頑張ってるベジータかっこよい
最近のやつ嫌いな人は俺のコメ受け流してくれw

503 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/12(土) 00:22:34.74 ID:Zf0KzA7J0
>>486
〜ナレーション〜
◯◯歴◯◯年◯◯の月。イーリスの王子クロム一行は不穏な動きを見せる西方の隣国ペレジアへ備え、
同じく北方の隣国、フェリアと同盟を結ぶべく雪深い山中を行軍していた。
しかし、そこで待ち受けていたのは思いもよらぬ試練であった・・・


なんてナレーションあってもどうせ中身は

フェリア兵「イーリスの王子〜?知るかぁ!あ、そーれ出会え出会え!」



フェ兵「TUEEEEEE!!物証は無いが確かにその強さイーリスの王子に違いない、しんづれいしやした」


レベルだろうしな
でもPVでナレだけ見せられれば硬派なFEが戻ってきたとか騙される人居そう

504 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-87EO):2016/11/12(土) 00:23:03.90 ID:MPITixLwd
>>496
過去作が貶されたから出てきたというならまだしも
楽しんでる人のところに突撃するようなアンチ行為だったら俺もどうかと思う

ただ全肯定ができる人というか許容範囲が広い人ってなかなか立派だよな
それはそれでいいと思う
ただどんなものにせよ逆にそういう人と話しても熱のないぬるい会話にしかできない
彼らは全部を許してるからこだわりを感じないんだよ

505 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/12(土) 00:24:05.32 ID:Ktjvc2Gja
>>498
覚醒からやたらと愛やら絆やらを主張する様になったけど、
描かれ方が薄っぺらいわワンパターンだわで今までのFEでは
予想できないくらい退化してしまった上に馬鹿みたいに
聞こえの良い言葉を連呼されても説得力が無い

今までその言葉を直接出さずに様々な形の絆や愛を描写してるのも
FEの魅力だと思ってたんだがな…

506 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/12(土) 00:25:34.23 ID:Ze/YZbJb0
自分が別に気にならないことでも
そのことで深く悲しんだり傷ついたりする人もいるってのは
理解できなくても念頭にはおいてほしいんだけどねえ

507 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/12(土) 00:27:24.94 ID:Ktjvc2Gja
せめて会話から伸ばし棒と…と!マークを減らせばもう少し登場人物も
頭良く見えるよ
とりあえずの対処策だけど

508 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5766-teht):2016/11/12(土) 00:30:50.83 ID:VP4Klr3G0
覚醒 タイムスリップ
if 秘境で精神と時の部屋が如く育つ
長期的なシナリオか続編とか前章譚の前後作品じゃないと子世代って成り立たない

アズ君(40歳)とかで出したらええやん
オイフェやアルヴィスみたいな経年の変化させれば親子共闘もわかる
絶対に小室は嫌がるだろうけど

509 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97fd-WVKM):2016/11/12(土) 00:33:00.88 ID:PiLI9QLP0
うおおーー……!!!

510 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-87EO):2016/11/12(土) 00:33:28.61 ID:MPITixLwd
あ、あと…
や、やたらと――
こ、ことばがつっかえるやつね!

あー確かに馬鹿っぽいわ

511 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/12(土) 00:33:53.05 ID:PLY1d6iZK
感嘆符や三点リード抜きすぎても封印の剣みたいなコンバット越前状態になるし
ライターの匙加減よね

512 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffcc-O45g):2016/11/12(土) 00:57:46.34 ID:kqbeF6uz0
あれ、なぜか二重投稿してしまってる。

そうなんだよね、全部好きは、全部許せる心の広さの表れなら、悲しむ許せない人の気持ちまでも心の広さでカバーしなさいよって感じ。
しかもそういう人ほど人を叩くときはえげつなかったり…そのくせ自覚なかったり…

とこの話は置いといて、どうやらサイファでは烈火のセーラ出るみたいで、まだ顔くらいしかわからないけど、
ただ、ツインテールが黒リボンで、おまっifのルーナかよおまっ、ってなりました。まだ全身わからないけど。

513 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffcc-O45g):2016/11/12(土) 01:01:35.67 ID:kqbeF6uz0
https://twitter.com/kizuna_fecipher/status/797035023278874624
こちら。右上はセーラ。

514 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/12(土) 01:06:57.75 ID:agxluQoT0
>>513
え、誰これ・・・
リンといいレベッカといい烈火のキャラ改悪しすぎじゃね
セーラはシンプルなツインテなのがいいのに

515 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/12(土) 01:07:32.67 ID:PLY1d6iZK
>>513
はぁ!?

516 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/12(土) 01:07:55.98 ID:wv3Mige10
加賀作品はむしろ・・・を使わな過ぎて独特の感じになってるな
暁は・・・多過ぎな気がしたけどいい意味で中二病臭いのでおk

517 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/12(土) 01:19:48.65 ID:ifvddP+O0
まーたifあるんけw

518 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/12(土) 01:21:04.96 ID:PLY1d6iZK
>>516
加賀作品では普通の会話ではあまり三点リーダスを使わないことで会話が間延びせずスムーズに流れている印象を与えるね
逆に死に際以外では目上の者に対して返事する時に三点リーダが使われてて慎ましくなってる様子が上手く表現されてるかな
あとはヴェガとかファラミアとかDとかの口数が少ないキャラを際立たせる効果もある

519 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd87-PwKp):2016/11/12(土) 01:21:41.94 ID:6+oLJBmFd
>>513
ロード二人は完璧なのにセーラ誰これ…ニノ?は反射で分からんが

520 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffcc-O45g):2016/11/12(土) 01:33:37.25 ID:kqbeF6uz0
画像の貼り方探してきたので貼ってみます。
http://imgur.com/GxOgsO1
http://imgur.com/ghUzYQZ
1枚目の右上はセーラ顔あたり。2枚目はニノ全身。

521 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/12(土) 01:36:32.64 ID:PLY1d6iZK
ニノはまあこんなもんかって感じだけどセーラは着物着てるのかな?

522 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/12(土) 01:38:53.47 ID:Ktjvc2Gja
セーラはツンデレ、わがまま、お転婆等々性格的にある程度
絵柄が萌えキャラ化しても耐えきれたのに何故あえて落ち着いた
雰囲気にしたのか…

523 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffcc-O45g):2016/11/12(土) 01:39:58.60 ID:kqbeF6uz0
http://imgur.com/tBfxeID
http://imgur.com/p2suaXl
あと最近カナスも公開されたので。1つは普通のカナスだけどもう1つはこれはルナを使ってる時のカナスだと思わないとちょっとって感じ。

524 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/12(土) 01:50:28.70 ID:wv3Mige10
ニノはロリ成分増えたがまあ年相応の頭身って感じだな
カナスはなんか学者というより学生って雰囲気だな
つーか個人的にサイファ暫定一位の誰だお前賞だわ

525 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/12(土) 01:54:33.08 ID:PLY1d6iZK
カナス若々し過ぎるよね
子持ちとは思えん

526 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97fd-WVKM):2016/11/12(土) 02:22:00.66 ID:PiLI9QLP0
前々から気になってるが、サイファってキャラのこと把握してる人がちゃんと描いてる感が薄いよね…
そもそもゲーム自体プレイしたことない人がほとんどなんじゃと

527 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f5e-Cgco):2016/11/12(土) 02:40:08.56 ID:wqL33Bid0
そもそも描いてる人どころか発注する側からして……
自分らがつくったはずの封印以降すらメチャクチャって、どういうこった

528 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/12(土) 02:44:04.20 ID:wv3Mige10
ニノの足真似してみたら良いストレッチになったわ
俺の身体が固すぎるだけかもしれんがこの座り方辛くねえか

529 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97fd-WVKM):2016/11/12(土) 02:48:16.02 ID:PiLI9QLP0
所謂女座りは骨盤だかの関係で男にはきついとは聞いたことがある

530 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/12(土) 02:55:42.79 ID:XNccjM4h0
アヒル座りは股関節周りが固いとできない
O脚の人だとできないと聞いたことがある

531 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-PwKp):2016/11/12(土) 04:03:10.84 ID:MrHqpvSJd
サイファは好きだからifと覚醒が出ずっぱりなのは馬鹿から利益を搾り取ってるんだと思って我慢してるわ
小室のカスは関わってないし川出さんは過去作愛有るし
アレな言動が多かった北西も左遷されたし今のISとしては良くやってる

532 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/12(土) 06:35:54.86 ID:4m/SEIDnr
ヤングとかいうゴミを生放送に出してる時点で良くできてねえすわ

533 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 373c-PwKp):2016/11/12(土) 06:44:52.85 ID:f5Y/ObhK0
ヤングは見方によっちゃウザいけど北西とは比べるべくもないし
ゴミとか言ってキレる程ではないかと

534 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-PwKp):2016/11/12(土) 06:56:23.40 ID:MrHqpvSJd
小室前田やもちろん覚醒以降が嫌いでここに居るけど
小室憎けりゃサイファまで憎いの精神には及んでないからその辺で齟齬が出てくるのは仕方ないんか、難しい

535 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f78f-teht):2016/11/12(土) 07:19:15.30 ID:MUxelUmO0
>>523
両方ともまぁ小奇麗だな、と思ったが
1枚目は書庫で魔法ぶっぱしてんの?って感じで違和感MAX
試し撃ちにしても迷惑じゃね?

536 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5f66-H8Ht):2016/11/12(土) 07:26:00.69 ID:e/0ilq1s0
>>513
ifキャラだからどうなっても構わんがジョーカーも酷くね?

537 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/12(土) 07:30:39.22 ID:Z2YFXr8kd
あ、左上ジョーカーだったのか
誰かと思った

538 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f78f-teht):2016/11/12(土) 07:33:12.67 ID:MUxelUmO0
>>536
ダンガンロンパと天野喜孝を混ぜたような、劣化絵柄に見える
ゴチャゴチャなifにはお似合いの作画だろう

539 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-9iU4):2016/11/12(土) 07:36:24.57 ID:ilmv2QAa0
サイファといえば、この前の生放送でサイゾウとカゲロウが紹介された時スタッフが
「この二人もともと付き合ってたんですよ」って言った後ゲスト声優が
「そんなこと言わないでください〜サイゾウはモズメの旦那なんです〜」
って発言してしまった故に覚醒ifキッズ達がコメントでカプ論争始めたのがキモすぎた。
「カプ論争は昔から〜〜」って聖戦烈火と一緒にされるのもムカつく。
聖戦烈火のカプ論争も見るの苦手だけど、クソ支援とクソ子作りに比べたらできてるからマシ。
総当たり支援もいろんなカップリングの可能性があるからいいと思うっていうけど、質がな…。
覚醒ifスタイルのリメイクでたら絶対恋人いるキャラに対して「〜は〜ちゃんの旦那なんです〜昔の女の話しないでください><」
とかいうやつ出てきそう。
長文愚痴すまん。

540 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/12(土) 07:36:45.75 ID:Z2YFXr8kd
というか結局覚醒シリーズは確固とした職もないからキャラ絵も何が何だか分かんねーわ

541 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/12(土) 08:07:26.24 ID:j6uSVYafd
聖戦と覚醒シリーズはまったくの別物なんでいちいち比較する気にもならん
比較させられてる時点でオタッフの術中だよ、シカトで問題ない

542 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f28-MJQ8):2016/11/12(土) 08:32:17.04 ID:AfLpR1GB0
>>513
俺のセーラ様はどこ…?

>>523
なんか腐ったお姉さま方のオモチャって感じがする

543 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f99-WVKM):2016/11/12(土) 09:04:29.96 ID:URA/SZwM0
アレを左遷とはとても言えんわ

544 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-lMcq):2016/11/12(土) 09:14:30.39 ID:xjdYCcVj0
>>539
キモすぎわろた

545 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/12(土) 09:17:42.85 ID:agxluQoT0
サイファはEEのTCGだからエロゲキャラみたいなデザインになるのはしょうがないな(白目

つーか髪飾りの有無って結構キャラの見た目の特徴に当たるのに、それが無いキャラにつけたら本当別人に見えるな
烈火の女性キャラ陣のEEデザインが改悪すぎる、同人屋だって原作尊重したデザインにするぞ普通は
やっぱサイファ大嫌いだわ

546 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f93-0mri):2016/11/12(土) 09:18:14.06 ID:tQ7wAdez0
左上ジョーカーなのか
なんか死人みたいな顔の色してんな
どうせ昔からカプ論争とか言ったのもエアプだろうなぁ、昔からってだけでもう怪しい

547 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/12(土) 09:22:01.70 ID:agxluQoT0
ああ、あと
>>539
一応イミフにも他のカプ厨もいるんだな
カムイハーレム厨ばっかだと思ったぜ

548 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/12(土) 09:42:02.62 ID:LJivHlrla
あくまでサイファでの場合の話によくそこまで派閥きかせられんな
昔から〜にせよそれはフィンラケベオラケや烈火の主人公周りとカプの話題で荒れるのは限定的だったしね
そもそも支援や恋人の有無によって分岐する本編の会話イベントとかもあったのに
それすらない上にほぼ全員同じ流れの支援で結婚したカプが公式なんです〜> <とかそんなんでよく萌えられるな
どんだけリアルに性欲や恋愛に飢えてんだ覚醒ifキッズ並びに腐ったお姉様方はw

549 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/12(土) 11:35:38.23 ID:XFj2mHdia
サイファにセーラが出るからワクワクしてたらこれだよ
リンの衣装改悪でもガッカリしてたのに
過去作レイプやめてくんないかな

550 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df54-PwKp):2016/11/12(土) 11:40:36.90 ID:vyAPjYGD0
メインヒロインの二二アンが未だに公開されてないのがおかしいなと心配してたが変な改悪されないかの方が心配になってきた

551 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f3c-H8Ht):2016/11/12(土) 11:50:03.81 ID:BAapTsVr0
ニニアン下品なデザインにされそうだよな
儚い美人なのに

552 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/12(土) 11:51:43.42 ID:PLY1d6iZK
胸元開けられてソドマスばりにスカートにスリット入れられそうだな

553 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/12(土) 11:58:39.92 ID:XFj2mHdia
どすこいダンスの誰かさんみたいにパンツ丸出しにされそう

554 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/12(土) 12:07:00.94 ID:t4omVaSaa
今までの支援やカプ論争と覚醒ifのカプ論争を一緒にされると
なんだがモヤモヤするわ
あんな薄っぺらい合コン会話が好きなわけじゃない

555 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/12(土) 12:35:35.36 ID:WnIYvVbur
覚醒ifのカップリング論争で「子供の髪色が公式に近くなってしっくりくる」というのを見たときはしょうもなさすぎて涙が出そうだった

556 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/12(土) 12:52:03.79 ID:aMMvj3Me0
>>555
中身がマジで何も無いどころか不快だからな...

557 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57ba-h9op):2016/11/12(土) 13:01:24.77 ID:IOwPoUoN0
>>555
でもそいつらが公式って言ってる色はスタッフが適当に決めた色で、
作ってる方に拘りも何もなかったはずなんだが…

558 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/12(土) 13:16:27.84 ID:t4omVaSaa
髪色如きで喜べる覚醒if信者って凄いなほんと…

559 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/12(土) 13:26:39.47 ID:j6uSVYafd
髪の色と属性でしか判別できないようなキャラばっかだしな

560 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/12(土) 13:41:18.87 ID:PLY1d6iZK
髪の毛取っ払ったら区別が付かなくなるのはガチ

561 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/12(土) 13:51:04.69 ID:KMZfWCBoa
カプ者の理屈はそうではない人と相容れないからな
だから論争してるバカとかはスルーできたらいいんだけど
今度は論争してる人を許せない人が論争し始めるから混沌とするよね

562 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/12(土) 14:01:52.18 ID:ifvddP+O0
覚醒ifキャラでもカプ論争出来るのか(驚愕)
誰とくっつけても同じことしか言わんぞ

563 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a7a4-PwKp):2016/11/12(土) 16:14:55.67 ID:wv3Mige10
見た目がコロコロ変わるのが嫌な自分にとっては髪色デフォ固定がないのは糞だった
ピクシブで親の髪色反映verの聖戦子世代組の絵見かけたけど、あれは二次創作だからこそ楽しく見られるんだよな

過激な奴が勘違いして拡散しないように一応言っとくが、絵が投稿されたのは覚醒が出る前な

564 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/12(土) 16:32:00.44 ID:agxluQoT0
昔はそういう想像して楽しむ事もできたんだよな、もしリメイクされたら〜とか色々と
でも覚醒→ifが出て以降そういう声を聞く事が殆ど無くなった気がする
公式側の悪ノリが酷過ぎてファンがリメイクを恐れてるような感じ

565 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f93-0mri):2016/11/12(土) 17:00:39.38 ID:tQ7wAdez0
リメイクは新紋章の時点で酷かったからなぁ
今後聖戦外伝あたりのリメイク来そうだけど過去作レイプがサイファ覚醒より酷くなりそうだ
聖戦リメイクだと発売前に「本編とは別のおまけで士官学校時代の御三家ストーリーやキュアンとエスリンの馴れ初め話があります!」っていかにも過去作ファン釣りに最適なネタで釣って
いざ発売して内容見たら全部小室の書く語彙力皆無支援会話だったってオチがマジでありそう

566 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5766-teht):2016/11/12(土) 17:13:14.71 ID:VP4Klr3G0
いくら著作権を会社が持ってたとしても
製作した人たちじゃないから追加とか変更とかしたらボロが出るのは当然

覚醒ifのリメイクならしてもいいと思うけどね
現行スタッフのモノだし物好きは買うだろうし

567 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/12(土) 17:22:45.54 ID:ZEhRyiMq0
外伝や聖戦にマイユニと兵種変更ブチ込まれて属性結婚ねじ込まれたら・・・
どっちみち買わないからどうでもいいけどね

568 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a71e-MJQ8):2016/11/12(土) 17:24:59.88 ID:Fu8t60hf0
外伝や聖戦のストーリーそのままで固有名詞だけちゃんと別物にして世界地図及びMAPを左右もしくは上下反転させて
タイトルかえて完全新作として出せばいいよ

569 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/12(土) 17:37:25.42 ID:wv3Mige10
リメイクなんてグラフィックBGMUI周りリファインしてあとは余計なことしなきゃそれだけでそれなりに売れると思うわ
何をしてでもその余計なことしたがるのが今のISだけどな

570 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/12(土) 17:40:41.53 ID:j6uSVYafd
過去作改悪レイプしたくてうずうずしてるオタッフばかりだろうしな
マイユニ、兵種変更、属性支援、結婚小世代は当然全部盛りで
さらに誰も考えなかったような改悪要素をブチ込んでくるだろうな

もちろん宣伝は原作に忠実詐欺

571 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-teht):2016/11/12(土) 17:52:13.21 ID:vdAlv/Gx0
リメイク発売前
前田「原作のファンの方々の事を考えて大きな改変はしていません」
リメイク発売後
小室「覚醒から入った方にも楽しんで頂ける様に属性山盛りの支援会話を書きました^^」

まぁこの程度で済んだら良い方だろうな…

572 :ゲーム好き名無しさん (ガックシW 06b7-XFeS):2016/11/12(土) 18:08:06.66 ID:/0BhBXD56
まずは覚醒ifを作り直してくれ、別作品のリメイクはそれからや

573 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/12(土) 18:17:24.42 ID:Zf0KzA7J0
>>571
>前田「原作のファンの方々の事を考えて大きな改変はしていません」

前田は新紋章の社長が訊くで岩田社長にマイユニは原作を知ってるユーザーに邪魔じゃね?(意訳)
と聞かれて、そういう声もあると思いますが今回は新しい紋章の謎を作ろうと思いますんで
とか文句が出るの承知でオナニー強行したヤツだぞ
嘘や建前でもそんな事は言わん

574 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f3c-H8Ht):2016/11/12(土) 18:20:41.82 ID:BAapTsVr0
いまだに聖戦は検索とかして絵や小説見ることがあるんやで…
リメイクなんかしたらプレイ自体はスルーできても「リメイクでは〜」とかいうウザいキッズが大量に沸くやろ
小室か勝手に作った設定基準の二次とか増えたら難民になっちまうよ

575 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/12(土) 18:22:57.19 ID:XNccjM4h0
>>569
ゲームのリメイクってその程度でいいよな

覚醒の前なら聖戦リメイクにユリアやリーンみたいな恋人会話のないキャラに恋人会話追加とか
(覚醒の兵種変更みたいになんでもかんでもというわけでなく)ある程度子世代のクラスに幅を持たせて
ヘタレスターorラナオウの二択状態になってしまうエーディンの子供たちの救済とか期待してた
でも今のスタッフに触らせたらぜったいにひどいことになりそうだ

576 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/12(土) 18:29:10.54 ID:PLY1d6iZK
俺なら網戸にセティ傍系持たせたり男マージファイターが杖使えるようにはするかなあ
現状の網戸はあまりにもむごいし

577 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/12(土) 18:30:00.01 ID:pe/2AHQ40
ラナオウネタはくどいぐらいゴリ押ししてくるだろうな
ラナの会話は全部ラナオウ一色になる

578 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/12(土) 18:40:15.79 ID:wv3Mige10
>>575
自分で言っといてなんだけど、「リメイク」「リファイン」「ディレクターズカット」とかは厳密に違うんだっけ
無知で申し訳ないが俺の言ってるようなのは「リメイク」に該当しなかったような気がする

とにかく余計なことはしないで、シーマのグラ兵虐殺とかダイン直系のヒルダとかそういうのだけ直してくれよ
「だがジュルジュよ」直さなかったのはまあわざとだと思うけど、ああいうのも別に直していいよ・・・
そろそろコイツ本気でリメイク望んでるのかと思われそうだからここまでにしとく
どうせ今のISは余計なことを200%の確率でしてくるからな

579 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f78f-teht):2016/11/12(土) 18:44:02.61 ID:MUxelUmO0
同じ任天堂なら、リメイクでもそこそこなものはあったが
今のISにリメイクなんか期待してない
するなら3DSにトラキア配信、スイッチのVCで蒼炎と暁をセットで移植だけだ

580 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-NavP):2016/11/12(土) 19:30:10.45 ID:uBooeH+30
今まで 蒼炎暁セットで色々補足した完全版クレクレ言ってたけど
もー遠慮しときます、ベタ移植で十分です。お願いします陰テリさん。

581 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 970f-9MLS):2016/11/12(土) 19:32:56.80 ID:C9L7cgw40
そりゃあ本音を言えば"まともに作ってくれるのであれば"みんなリメイク作品を作って欲しいと思ってるよ
暗黒竜〜暁ならどれも、グラフィックと音楽とUIを最新のものにしてバランスを少し調整してくれる程度なら是非作ってほしいさ

過去作に一切触れないで欲しいとか早くシリーズ終了して欲しいとか思ったシリーズはFEがはじめてだよ

582 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/12(土) 19:35:40.62 ID:ifvddP+O0
今の糞オタッフがリメイクしたらマイユニ結婚ぶちこまれるのは目に見えてるしな
キャラも属性推し推しに改悪されそうだし

583 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/12(土) 19:37:27.84 ID:PLY1d6iZK
2010年代に入ってから老舗シリーズですら過去作レイプ当たり前な今の業界で
「さっさと終われ」と思ったのがFEが初めてってある意味奇跡だと思う

584 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 175b-C1EH):2016/11/12(土) 20:01:09.39 ID:wHqAW4rJ0
>>581
自分は例えまともでもリメイク欲しいなんて思ってないぞ
最新のグラや音楽なんて別にFEに求めてないし、マップ使い回しのリメイクしてる暇あるなら新作作れって思うわ
リメイクなんてどうやっても原作から違和感出る部分は絶対にあるし

今のISには何も作らないでさっさと終わって欲しいってのは同意だけど

585 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/12(土) 20:17:54.35 ID:wv3Mige10
昔の曲のアレンジとかオーケストラとか好きな身からすると、辻横さんに過去作のリアレンジアルバム出してほしいとは思ってる
聖戦トラキアはそんな感じのあったけどそれ以降はさっぱりだし

586 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-+5S2):2016/11/12(土) 20:39:07.59 ID:WEpwIVCv0
紋章と新紋章のシナリオ見比べると結構改変されてるんだが特にマイユニットの介入が酷い
なんでそこでお前が喋るんだよって場面多すぎ

587 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/12(土) 20:40:23.52 ID:pe/2AHQ40
SFCまでの作品は今でも遊べる環境あるしリメイク自体不要だな
蒼炎暁はプレイ環境ないからVCくらいはほしいが

588 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MMd7-h9op):2016/11/12(土) 21:04:31.12 ID:5p0n9p6XM
WiiU「あの…蒼炎と引継は出来ませんが、暁をプレイすることはできます。どうか忘れないでください…」

そういえばアカネイア戦記って、細かいスタッフが不明だよね。
トラキアからのスタッフのどれくらいがアカネイア戦記からやってたんだろう。

589 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/12(土) 21:08:52.65 ID:ifvddP+O0
まぁそろそろ蒼炎っていうかGCのVC欲しい

590 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/12(土) 21:12:41.84 ID:pe/2AHQ40
新ハードに全部VCで来ればいいが、また小出しにしてくるだろうな
new3DSじゃないとSFCのFEは遊べません!的に

591 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4fd4-PwKp):2016/11/12(土) 21:15:23.21 ID:rMtjVN2g0
3DSはあるから紋章から暁までスイッチで出来るようになってほしい

592 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/12(土) 21:35:02.08 ID:Zf0KzA7J0
>>588
アカネイア戦記は聖戦でスタッフ辞めてほぼ加賀一人で作ってたとMFEで成広が証言してたとか

593 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-NavP):2016/11/12(土) 21:57:56.83 ID:Axp4RMmLa
酷評のメイキングだけど成広の思い出話は面白かったな

594 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 970f-9MLS):2016/11/12(土) 22:10:37.11 ID:C9L7cgw40
VCはそろそろ別のハードへのセーブデータの引き継ぎが出来るようになって欲しいんだけどな
どうせプレイするなら最新機でプレイしたいが、その度に実質的にセーブデータがリセットされるようなものだもんな
暗黒竜〜暁のVCを全て1つのハードでプレイ出来て、尚且つそれを新ハードが出る度にセーブデータごと移行出来たらもう最高よ(出来れば蒼炎・暁は北米版仕様で、蒼炎→暁の引き継ぎも可能にして)
技術的には難しいんかね?

595 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd87-kcFX):2016/11/12(土) 22:46:55.90 ID:6dmxMC+5d
VCってヴェスタリアサーガの事?
ヴェスタリアサーガは完全にSRPGツク―ル依存だから別ハ―ドは無理だしかりに

596 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/12(土) 22:48:14.50 ID:PLY1d6iZK
>>595
は?(真顔)

597 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-87EO):2016/11/12(土) 22:48:36.60 ID:wE124QBMd
>>595
ヴァーチャル・コンソールの方だよ…!(小声)

598 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd87-kcFX):2016/11/12(土) 22:50:41.89 ID:6dmxMC+5d
>>595
仮にしたらティアリングサ―ガの時みたくisと任天堂が口出ししてくるから残念だけど事実上不可能だよ
気持ちは解らんでもないけどね

599 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f99-WVKM):2016/11/12(土) 22:52:16.05 ID:URA/SZwM0
Vestaria Saga T 亡国の騎士と星の巫女
Copyright c 2016 S_kaga & VestariaProject

な、なるほど、VC…

600 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57ba-h9op):2016/11/12(土) 22:58:59.63 ID:IOwPoUoN0
CがCopyrightとか斬新すぎるわwww

601 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/12(土) 23:09:33.39 ID:ifvddP+O0
正直覚醒ifより面白かったです

602 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/12(土) 23:13:15.13 ID:PLY1d6iZK
そりゃ真面目に作ってあるゲームなら大抵は覚醒ifより面白いだろう

603 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f5e-Cgco):2016/11/12(土) 23:15:22.79 ID:wqL33Bid0
>>592
当時のIS掲示板でも配信が近づくあたりでご隠居が代役になってたな
代理ご隠居の中身は誰だったんだろう

604 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/12(土) 23:18:24.17 ID:YTZOmknha
寧ろこのスレにいる人は(自分含め)覚醒ifより前のFEが良いと思ってるんだから
加賀氏の関わったVSが面白く感じるのは当然かと

605 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/12(土) 23:20:23.87 ID:YTZOmknha
>>598
任天堂の意向かISの意向かは分からんが前田氏を「FE生みの親」って
言っちゃうくらいだから相当関係は拗れてそう

606 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-NavP):2016/11/12(土) 23:22:18.79 ID:uBooeH+30
いや覚醒ifより面白いって言いたいのは Vestaria Copyrightの高度なギャグの方だろw
VSが面白いのは当たり前すぎてわざわざ書くほどのことじゃねえわw

607 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/12(土) 23:23:18.29 ID:ifvddP+O0
>>606
そうそうそっちねw
紛らわしくてすまん

608 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 37e8-PwKp):2016/11/12(土) 23:24:38.84 ID:y9j7QkC90
前田がFEの産みの親って笑えないギャグね

609 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/12(土) 23:25:06.91 ID:m/Lr0nwCd
加賀さん本人は別にFEの生みの親とか言われたくないみたいだし、もう好きに名乗ればええんちゃう?
失笑されるだけやで

610 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/12(土) 23:25:56.87 ID:ifvddP+O0
FEじゃなくてEEの生みの親ってなら正しいんじゃね

611 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e717-+0eL):2016/11/12(土) 23:27:03.22 ID:tTfI+Fwh0
>>605
前田じゃなくて成広じゃろ

612 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-NavP):2016/11/12(土) 23:27:27.39 ID:l9bOFmBEa
成広が生みの親は見た事あっていや違うだろと思ったのは覚えてるけど前田まで!?
前田に至っては暗黒竜から関わってないんじゃ…

613 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/12(土) 23:30:17.60 ID:aMMvj3Me0
>>610
EEって何だよw
FEの生みの親だろ?
ファイヤーエンブレム覚醒の事だろ

ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣とは全くの別物

614 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/12(土) 23:33:54.48 ID:Zf0KzA7J0
>>605
加賀を差し置いてFEの生みの親って言われたのは前田じゃなくてファイアーエムブレム大全の時の成広じゃないか?
一応ああ言うのは本人が自称してなくても出版社側(大全なら小学館)なんかが
読者が分かりやすい肩書勝手に付ける場合があるらしいからなんとも言えんな
ロックマンの生みの親って言われてるが実際は初代はキャラデザだった稲船も
自分でロックマンの生みの親を名乗った事はないらしいし

615 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-87EO):2016/11/12(土) 23:36:26.00 ID:wE124QBMd
>>613
いやそのファイヤーエンブレムは
EEとも呼ばれてるんだよ

616 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-NavP):2016/11/12(土) 23:38:24.88 ID:uBooeH+30
EEは知らない人のためにテンプレに入れた方がいいかも
コザキ超大先生がTwitterで命名した由緒正しき呼称だから

617 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-87EO):2016/11/12(土) 23:43:39.29 ID:wE124QBMd
Fire Emdlemも追加かな

618 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/12(土) 23:43:57.68 ID:8LZ733Tpr
スクショ撮り忘れてたっぽい
持ってる人いたらよろ

619 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fff-BK7R):2016/11/12(土) 23:45:22.88 ID:WO79u8Qr0
>>616
それを言うんならEmdlemことエンドレムも入れてやれよ
コザキ超超大先生のご命名だぞwwwww

620 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f99-WVKM):2016/11/12(土) 23:49:03.01 ID:URA/SZwM0
りかち先生による、「えふいふ」って略称も愛してあげてね!

621 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/12(土) 23:50:13.89 ID:ifvddP+O0
ほんま面白いスタッフだらけだなぁ(悪い意味で)

622 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fff-BK7R):2016/11/12(土) 23:53:51.62 ID:WO79u8Qr0
>>618
リンク繋がったかな?
https://pbs.twimg.com/media/CoFB0nCVIAAePrN.jpg

623 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 970f-9MLS):2016/11/12(土) 23:55:28.27 ID:C9L7cgw40
"EE"と"Fire Emdlem"を合わせて"Erotic Endlem"とはよく言ったものよな
やはりコザキ大先生様は天才ですよ

624 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/12(土) 23:59:39.26 ID:XNccjM4h0
>>623
現状をこれ以上もなく的確に表現してるからなw

625 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/13(日) 00:01:50.81 ID:bb5vlhRP0
流石スタイリッシュ絵師様だわー

626 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/13(日) 00:02:27.48 ID:5jZu4kQH0
もうだめだ…おしまいだぁ…

627 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/13(日) 00:03:28.06 ID:TB03tX5r0
>>623
そんなことしてたのか
天才だな
他にもコザキ大先生はキャラ誕生日の絵にキャラ一人と羽一枚だけ、イケメンアーダン(笑)らしいが誰か分からない(ファンが描いたアーダンとアイラの絵にイケメン度どころか全てにおいて完全敗北)とか色々あるぞ

628 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 00:09:17.97 ID:R7CqBpNQ0
>>614
本当の生みの親は退社して任天堂と裁判もしましたなんて言えんだろうしな
それでもモヤモヤするのは確かだが

629 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/13(日) 00:12:00.35 ID:EDKxt7cur
>>622
d
いつみても関節ヤバイね

630 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/13(日) 00:13:52.41 ID:M+N0B9N7d
覚醒シリーズはFEじゃないから
好きなだけ産みの親名乗っていいよ

631 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/13(日) 00:14:52.66 ID:ajQkpcqgK
膿の親

632 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fff-BK7R):2016/11/13(日) 00:15:52.97 ID:fP3OmfCB0
コザキの絵見続けるのはスレ住民誰にとっても苦行だから
このヒ直リンを次スレの>>1に載せるかさっさと証拠保存でもしてくれ
頼むわ

633 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/13(日) 00:21:31.36 ID:bb5vlhRP0
>>622
これ足の向きおかしくない?
なんかこう変というか

>>631
上手いなw

634 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/13(日) 00:23:14.64 ID:TB03tX5r0
>>629
絵を見てこのポーズ何かおかしいな?
実際にやってみようと思ったけど無理無理
俺は体がかなりかたい方だけどそれを考慮してもダメ

荒木飛呂彦の漫画術を読み返してみたけどifはやってはいけないタブーをほぼ全部してるわ
逆にすごい...

635 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/13(日) 00:24:34.43 ID:ajQkpcqgK
実際は膿どころかガン細胞っていうね

636 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97fd-WVKM):2016/11/13(日) 01:09:54.60 ID:t/sAnpD+0
誰か抗ガン剤を・・・

637 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/13(日) 01:11:18.74 ID:bb5vlhRP0
もう手遅れ

638 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/13(日) 01:12:45.90 ID:5jZu4kQH0
創作に情熱的で良心的な人間から順に退社したりいくえ不明になっていく
クリエーター集団って恐怖やな

639 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-NavP):2016/11/13(日) 02:25:37.06 ID:TFlk/3CW0
子供や恋人を探しに行って行方不明になったのか心配になるなぁ

640 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97fd-WVKM):2016/11/13(日) 03:33:11.98 ID:t/sAnpD+0
まあゲーム業界は人の出入りが激しいってのは昔からの伝統ではある
ISの場合はそれが深刻に過ぎたということだ

641 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f5e-Cgco):2016/11/13(日) 04:06:26.61 ID:N9Nq3Frz0
出てったクリエーターにスラップ訴訟を仕掛け、
どさくさに紛れて自社に関わったが最後作風の権利はうちのものと主張して裁判長に一蹴され、
食い下がって広報に関するところだけどうにか主張を通したのをあたかも全面勝訴のように吹聴する有様じゃむべなるかな、だ
蒼炎発売後しばらくしてシナリオライター急募してたのも覚えてるぞ
思えば、金田離脱を受けての動きだったんだろうな

642 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/13(日) 04:10:40.13 ID:ajQkpcqgK
TSの発売止められてない時点で普通に裁判負けてるってバレバレのはずなんだけどね

643 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a72b-JiJz):2016/11/13(日) 07:14:30.92 ID:4qs7S7/60
>>573
ソース
自分でプレイしたけど後から足した要素が邪魔で仕方なかった、マイユニ本当に邪魔
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/interview/vi2j/vol1/index4.html
岩田
その「マイユニット」に関しても
議論があったんじゃないですか?
昔からの『エムブレム』ファンからは逆に
「これ、誰?」って思われそうですよね。
前田
もちろん議論はありました。
『紋章の謎』が好きな人にとっては、
それ自体が完成された物語ですので、
「これは必要ない」という意見もたしかにありました。
でも、元の『紋章の謎』をなぞるのではなく、
新しい面白さを入れたいと考えたんです。
それに今回は、単純なリメイクではなく、
『紋章の謎』を土台にしながらも、
新しいシステムを乗っけるくらいのつもりでつくりました。

644 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f78f-h+1Q):2016/11/13(日) 07:23:20.32 ID:Pxs0ljpJ0
で、そのクリス(マイユニ)は受け入れられたのか?
新紋章の時はFE離れていたからわからんが…
今までの失言と合わせて、前田が自分の分身(+キモい性癖の恋人)を出したかった口実にしか見えないな

645 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 07:32:25.40 ID:R7CqBpNQ0
IS的には受け入れられた「ことにして」るからマイユニ続投してるんだろ
兵種変更やカジュアルも同じ

646 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a72b-JiJz):2016/11/13(日) 08:27:30.02 ID:4qs7S7/60
成広がFEの生みの親扱いされてた件についてまとまってる。
成広自身が生みの親を名乗ったわけではなく、ISの意向だったんだろうか。
雑誌などを直接読んで写真を撮るくらいじゃないと
偏ってる記事だからこの記事だけではソースとは言わないかも。
ttps://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1071.html

647 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 577b-CGHY):2016/11/13(日) 08:38:50.48 ID:E8yTWYMM0
>>560
バッジとれ〜るセンターのifバッジ、頭だけの奴は本気で区別がつきにくい。

648 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-NavP):2016/11/13(日) 08:41:58.39 ID:KIhptIlna
裁判に関してはそりゃ訴えられるか怒られるだろって思うんであんまその話題は…見たくないな

649 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-0mri):2016/11/13(日) 09:10:52.94 ID:hzJbcCLRd
新しい面白さ(オタッフのオナニーと過去作いじり)

650 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/13(日) 09:35:23.99 ID:SDpkSyaPa
エムブレムサーガ側にも確かに非があるからなー
FEの世界観と繋がってるということを最初のファミ通の記事のインタビューで言ってたしね

ただ、裁判が起きずに円満に終わってくれた方がファンにとっては良かったんじゃないかなー

651 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/13(日) 09:50:07.93 ID:Y1xesm0td
もともと任天堂と関係良くなかったような話だしなるべくしてなったんじゃないの
IS的には名前を呼んではいけない人なんだろ

652 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/13(日) 10:05:41.35 ID:Wih0uGXh0
任天堂はES、TSについては静観する予定だったが
ISの当時の社長北西がブチ切れて任天堂に訴えるよう要望した(してる)と当時のタレコミにあったような
ソースは2ch()だがティアリングサーガ発売や任天堂が正式に訴える以前の2000年の書き込みだったんで信憑性は高いかと
任天堂も訴訟に踏み切った理由に「IS側からの強い要望があって」と述べてたし

653 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a762-Cvfb):2016/11/13(日) 10:15:22.52 ID:bGoECJcI0
>>643
FEに限らずどんな作品でもリメイクされた際新キャラが出てきて
そいつが大活躍・原作キャラクターの活躍の見せ場に割って入るとかって
普通にダメだとちょっと想像力あれば分かりそうなもんだがこの人は分からんのだな
原作のこの部分は説明不足でそれを補うためにどう考えても新キャラが必要だった
とかなら理解示せるが、少なくとも新紋章は新キャラ必要なかったよな

654 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-yNdZ):2016/11/13(日) 10:46:19.19 ID:TB03tX5r0
>>653
原作を気にしなければ普通に遊べる出来だけど原作を知ってるとリメイクとしてはかなりダメなものなんだよな...

原作キャラクター被害者一覧作れるぞ
マルス、ジェイガン→見せ場に割って入られる
初期上級→雑魚に瞬殺されるカスと化す

655 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 976c-U3jc):2016/11/13(日) 10:48:42.59 ID:FUvqC1Z60
反発食らうかもしれないがTSの件は擁護できんぞ、権利関係わかってたらやっちゃいかん事だし
なんか今のIS&任天堂憎しが強まってる人がいるんだろうけど

今のはなんつーか、国内の混乱に乗じて腹黒い領主か貴族が国全体の乗っ取ったみたいな印象
少し前までは金田みたいな有能な人がいたけど、その人が国を出て行っちゃったせいで
そいつが実質的な権威者になっちゃった的な

656 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e73c-O45g):2016/11/13(日) 10:54:21.98 ID:UlAvO7Fq0
加賀も良い行いでは無かったけど、エンターブレインの行動が大きかった気がする

>>654
カインが一番ひどい

657 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 11:03:37.46 ID:R7CqBpNQ0
>>653
オタッフは分かってやってるんだと思うよ
過去作にコンプレックスがあるだろうし、過去作とファンに泥を塗りたくてたまらないんだよ

658 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/13(日) 11:04:51.67 ID:Y1xesm0td
逆のパターンなら許されたと思うけどな、FFTみたいに
所詮はメーカーの力関係だよ

659 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2f5b-O45g):2016/11/13(日) 11:04:54.05 ID:V64t6UML0
>>653
メアリースーという言葉をこのスレで知った

660 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 976c-U3jc):2016/11/13(日) 11:08:33.92 ID:FUvqC1Z60
>>656
エンブレが一番の問題だったんだろうとは思うけどね
加賀が止められたかどうかは、もしかするとエンブレが権利ちゃんと引き継いだとか嘘をついたのかもしれないが
結局の所そこら辺は全くわからないからなあ

過去作もVSも楽しめてるからクリエイターとしてBSで終わってしまったのは残念な話なんだがな

661 :ゲーム好き名無しさん (ガックシW 06b7-XFeS):2016/11/13(日) 11:22:13.67 ID:zq5NKnbS6
触れてはいけないって事と事実を捻じ曲げるって事は
違うと思うんだけどな…

662 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/13(日) 11:26:44.00 ID:Wih0uGXh0
>>655
>反発食らうかもしれないがTSの件は擁護できんぞ、権利関係わかってたらやっちゃいかん事だし

いや、実際TSについては判決が出た以上著作権上の違法性はないと言うことだぞ
VSは同人作品ですので商業作品とは比べられるようなものではありませんと卑下する加賀でも
その点については裁判でこちらの正当性が認められており犯罪者呼ばわりされる謂れはないと全く譲ってなかったな

問題性が認められたのは>>650の言うESがFEとの繋がりを見せた部分

663 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 11:31:10.73 ID:R7CqBpNQ0
FFTについては今でも許せないが
商売としては最大限上手くやったとしか言いようがない

加賀の瑕疵はみんなも言うようにインタビューでの失言
作品は普通に発売されてるんだから任天堂ISの全面勝訴でもなんでもない
部分的に言い分が通っただけ

664 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5b-yNdZ):2016/11/13(日) 11:32:20.77 ID:ywwHB3M70
一審で「ファイアー」も「エムブレム」もゲームでよく見る単語じゃん!関連性なし!ってなったのが
最判でエンブレムじゃなくてエ「ム」ブレムってやっぱ普通じゃねえだろ!ってなったの笑える

665 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f19-BK7R):2016/11/13(日) 11:34:00.05 ID:E1vhLPSW0
そもそも裁判があった事と今の惨状って全く関係無いと思う

加賀さんが商業活動に関わらくなったのと直接関係あるかも怪しいし
FE側は裁判起ころうがなんだろうが面白いFE作れてたわけだし
過去の問題を引きずっているというよりは今のFEスタッフがとにかくダメダメ

666 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f3c-H8Ht):2016/11/13(日) 11:35:32.17 ID:RVU5Vpya0
そしてダメな奴ほど俺が作品を救った!と思っているという

667 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57d4-KMbX):2016/11/13(日) 11:39:05.56 ID:TFlk/3CW0
金田女史だけじゃなくて覚醒以前の美術の人はどこ行ったんだろ。
あの乳尻丸出しの酷いファッションセンスは絶対変わったよね。

668 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-87EO):2016/11/13(日) 11:42:56.35 ID:LqxIZtyYd
しつこいかもしれないけど俺は
有能な人たちがみんないなくなったから
残った君らにはあんまり期待してないし
今までと同等ぐらいの売り上げ出せないなら
シリーズは終わりでいいよって話だったと妄想してる

669 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 976c-U3jc):2016/11/13(日) 11:45:04.54 ID:FUvqC1Z60
>>662
ああごっちゃになってた、裁判になったESの事だわ

>>667
それも思うな
明らかにセンスが酷くってびびる
露出が高いファッション自体はまあ色々見てるがあそこまでのは知らない
覚醒のアーマーあんて論外だった

670 :ゲーム好き名無しさん (ガックシW 06b7-XFeS):2016/11/13(日) 11:50:26.06 ID:zq5NKnbS6
コザキ氏は筆が早いから採用されたんだっけ?
まぁコザキ氏からしてみればおかげでポケモンgoの仕事もゲットできた
訳だし、もうFEに用もなさそうだから次作は降りて欲しいけどな

671 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカーT Sa13-KMbX):2016/11/13(日) 11:55:49.15 ID:Evl2gyDQa
ネット見ると GBAテリウスから入った層で「今は売り上げのために仕方なくキモオタ路線やってるだけで
またあの頃みたいなの作ろうと思えば作れるはず」と信じてる人もいるのが一番可愛そう。
あんま知られてないけど君たちの好きなFE作ってたスタッフはもう前田以外抜けたんや...もう逆立ちしても戻れないんだ...

672 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/13(日) 12:17:41.56 ID:bb5vlhRP0
金田さんやワダさん抜けたのがデカそう

673 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/13(日) 12:20:17.12 ID:Wih0uGXh0
>>669
>ああごっちゃになってた、裁判になったESの事だわ

なんか一々揚げ足取りしてるみたいで申し訳ないけど
TSが裁判にならないでESが裁判になったとかじゃなくて、
エンブレのティアリングサーガはファイアーエムブレムシリーズの著作権を侵害してるのと
FEの関連商品であると謳って不正競争防止法に違反してるって任天堂ISの訴えの中で、
判決ではゲームのアイデアは著作権の侵害には当たらないという事で著作権面では問題にはならなかったけど、
過去にタイトルがESだった時にインタビューで加賀が語った
FEと同じ世界観という部分は不正なんたら的には問題有りと見なされたという話ね

674 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 12:24:43.20 ID:R7CqBpNQ0
>>671
後から入ってきた人たちはまだ若いんだろう
昔からやってる層はいい歳だから時間が巻き戻せないことを分かっている

675 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/13(日) 12:33:38.99 ID:ajQkpcqgK
>>655
現状は某フリゲで語られてるクルトの鍬って話にそっくりなんだよな
狙って書いたのかたまたま現状と一致したのかは知らないけど
某フリゲの広報する時に「きちんと戦争します」って書いてたことから
プレイはしてないけどファンの人から悪評くらいは届いてそうなんだよな

>>673
訴えられてない以外はTSとものすごく似た状況のFEDAってゲームがあったけど
あっちは世界観が繋がってるとされる他社の別作品との繋がりを明言してはいなかったからか特に何を言われることもなく
どちらの製作にも関わってるデザイナーの人は後にその他社の別作品のシリーズの製作に復帰出来てたな

676 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-teht):2016/11/13(日) 12:41:24.57 ID:MBBk2KoN0
>>671
誰がゲームを作っているのかに意識を向けなかったら自分もそっち側に居たかもしれないな

677 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/13(日) 13:02:32.99 ID:5jZu4kQH0
過去作へのコンプレックスはほんま感じたなあ
創作なんて動機よりも結果主義だとは思ってるけど
(人殺しだろうと変態だろうと面白いものを作った人間が正義)
もともとの魂が矮小すぎるとどうにもならない気がするわ

678 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57ba-h9op):2016/11/13(日) 13:15:01.75 ID:iTAfOkBd0
完成されててもうそれ以上のものを作れない
けどリメイクだしどうにかしなきゃいけない
とは言えど同情できんわ
能力がないならそのまま出せばよかっただけの事だ

679 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 577b-CGHY):2016/11/13(日) 13:26:06.32 ID:E8yTWYMM0
>>675
FEDAが他社の別作品と世界観が繋がってるって話は初めて聞いたけどデザイナーが同じで出てくる種族がよく似ていたからか?

680 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/13(日) 13:48:42.10 ID:ajQkpcqgK
>>679
ドゥームブレイドっていう他社の別作品の漫画があった

FEDAの中で明言されてる訳じゃない上に
単行本にすらなっていないドゥームブレイド読まないと分からないから
こっちはデザイナーの中ではFEDAと他社の別作品が繋がっているって程度の話に留まってたけどね
もっともFEDAのゲームシステム自体は他社の別作品そのものだった訳だけど

681 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/13(日) 14:23:43.83 ID:In5hfHKia
シャイニングシリーズだっけ
FEDAの件は

世界観のあれこれって割と漫画や小説だと出版社違ってても作家が同じならやってること結構あるよね
ラブコメ系の少女漫画とかでも実はこれはあの漫画の10年くらい未来でしたとかやることあるし
それがおおっぴらにできないのは個人主体の漫画家や小説家と違って
チームや会社でゲーム作ってるクリエイターの辛いところだね

ゼノシリーズなんかは関係ありませんって明言してたな
メタ的にはとても関係あるけど

682 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/13(日) 14:33:13.52 ID:bb5vlhRP0
ゲームの権利は個人にはないからな

683 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/13(日) 14:41:05.28 ID:1Req+ymR0
コナミなんか絵師の芸名ですら取り上げてたもんな
契約次第だとこんな事になるのかってビックリしたし

ゼノ系はギアス、サーガと色々と権利関係がごちゃごちゃしてるっぽいしね

684 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a762-Cvfb):2016/11/13(日) 15:49:50.10 ID:bGoECJcI0
>>678
「ストーリー完成してるからリメイク不可能じゃね?」ってコメントを見た覚えがあるわ
リメイクとはストーリー変更・追加しなければダメというわけではないはずなのにな
ストーリーに手を加えず、今から見れば貧相だったグラをカッコ良くとか
操作性をぐっと快適にとかで十分良リメイクになるのにな
なぜ話に手を加えるのが絶対条件みたいに思ってるのかほんと理解できんわ

685 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/13(日) 16:01:33.00 ID:5jZu4kQH0
何気にそれ笑えないコメントだよな
言った奴に悪気はないのかもしれんが
普通はリメイクって「昔の名作を今の人に楽しんでもらう」のが第一目的やろ

リメイクするという言葉自体に原作レイプとか他人の褌で相撲を取るとか
そういうニュアンスがナチュラルに入ってるのが恐ろしいわ

686 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-teht):2016/11/13(日) 16:01:50.79 ID:MBBk2KoN0
>>684
それはリメイクというよりリマスターじゃないか?

687 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/13(日) 16:10:50.21 ID:xhFd4F/Qa
シャイニングか・・・
アレも似た様な経緯で新規の過去作レイプしまくってたブランドだったな
同人絵師の私物化にタイトル被せに動画削除とキャメロット高橋の過去作徹底否定酷かった
GBA移植も1だけとかなりぞんざいな扱い
まさかFEもコレに似た事するとは思わんかったよ

688 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/13(日) 16:12:13.71 ID:1jtZFNLO0
>>686
慣習的なもんだろうがゲームの場合こういうのもリメイク扱いだからな
まだリマスターという単語がない頃からこういうものを「リメイク」として売っていたし

689 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/13(日) 16:18:37.33 ID:1jtZFNLO0
って言うかゲームの場合操作性やUI等のシステム面がメインという扱いだから
その部分を最新にしてたらリメイクで合ってるんじゃないか
グラや音楽も新たに作ってるからやっぱりこれをリマスターと言うのは違和感がある
ゲームでリマスターというと「開発時のグラをハードに合わせてダウンサイズしてたけど
ハード性能が向上したので開発時通りのグラで表現できるようになった」とかそういうのじゃないだろうか

690 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fa6-WVKM):2016/11/13(日) 16:26:49.33 ID:Xl9dlKub0
あんま詳しくないけど、リマスターって名前から見るにマスタリングのし直しって意味なんじゃねぇの
音楽作りました→SFCの音源に落としました、とか
画像作りました→SFCの規格に合わせました、とか
テキスト完成しました→容量の関係上マスタリングの過程で一部削りました、とか
出来上がった素材をゲームに落とし込む作業のやり直し(上記例で言うなら→矢印のやり直し)をリマスターって言うんじゃね
>>684は普通にリメイクな気がするけど

691 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fa6-WVKM):2016/11/13(日) 16:27:39.74 ID:Xl9dlKub0
ごめん、内容被った
リロってなかった

692 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/13(日) 16:30:36.74 ID:ajQkpcqgK
>>687
そちらはガン細胞になってたスタッフが退社して新作出なくなったな

FE、というか
萌え豚狙いで商売続けつつ過去作を蔑ろにしてまでメアリースーキャラを捩じ込む作品はどうなるか
という未来を先んじて体現したのかもしれん

>>689
というかリマスターもリメイクもそんなに変わらんだろうし
FF10もGCバイオ1もリマスター版にちょっとした追加要素あったし

693 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f76e-XFeS):2016/11/13(日) 16:40:03.55 ID:ho7tOvai0
覚醒以降はFEの皮を被った偽物だと思ってるけど、仮にもFEだし
権利自体はISの物だしなぁ

別企業が丸パクして「これはオリジナルです!パクったのはあっちです!
こっちが売れてるからって嫉妬乙!」とかだったら
話はもっと単純だったんだろうが…内部からの腐敗って怖いな

694 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/13(日) 16:48:28.92 ID:xhFd4F/Qa
>>692
あぁ最近聞かないなと思ったらそういうことだったのか
これで本流の黄金の太陽生きてたら祝報だったろうが哀しいな
覚醒以降のFEならずとも最近萌え豚向けが大杉だから本当に辛い

つか本当に今のFEの奇跡は偽シャイニングの後追ってる様にしか見えない

695 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 17:10:24.27 ID:R7CqBpNQ0
>>693
まあね、本家本元の作品がここまで腐ったことにどうしようもない諦観を覚える

696 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/13(日) 17:17:34.65 ID:ajQkpcqgK
上が無能だと例え下に有能なスタッフがいくら居ようがどうしようもなくなるって例も最近あったし

上に居る無能は一時の売り上げを振りかざして会社辞めるまで居座り続けるんだろうし
一度腐り始めたものは誰がどう頑張ろうが腐敗は止められずもう元には戻らないって認識で間違い無いね

697 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/13(日) 17:18:14.04 ID:T6JKiLNsd
>>684
聖戦の話題の時にはそう言ったわ
あれをそのままのストーリーで出せるわけないし
アルヴィスとディアドラ関係の物語の根幹部分をいじらないといけないからリメイク不可能であってほしいという願望も込めて

698 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 17:19:39.26 ID:R7CqBpNQ0
そのままのストーリーで出せない理由が分からないんだが・・・

699 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/13(日) 17:20:42.78 ID:Wih0uGXh0
聖戦はVC化でCEROに審査されてA(全年齢)区分です

700 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/13(日) 17:24:08.18 ID:1Req+ymR0
聖戦はいじったら完全に別物になるぐらいストーリーと設定がしかり絡んでるし、VCも出てるのになんで修正しなきゃならないと思ったんだろう

701 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/13(日) 17:26:55.40 ID:Y1xesm0td
近親ガー的な意味なんでは?
あの程度で目くじら立ててたら創作なんかやってられんと思うが
最近のなんでも自主規制って風潮に毒されてるとそう感じるのかもしれん

702 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df54-PwKp):2016/11/13(日) 17:31:10.56 ID:3WrQXsOf0
近親は駄目ですがお触りと育児放棄とゼロの下品な口調とピエリのもっと頃したいのー☆と尻乳丸出し衣装はOKです

703 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/13(日) 17:31:37.59 ID:T6JKiLNsd
そう、近親要素だけど、VCでも審査はいるの?
じゃあなんで新紋章で奴隷市場廃止されたんだよ?社内で自主規制しようってやからがいるってこと?
それならますますリメイクでは近親要素なんか排除されるでしょ

704 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 17:33:44.42 ID:R7CqBpNQ0
単にISがクソなだけで
「いじらないといけない」なんて理由は全くない

705 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f93-0mri):2016/11/13(日) 17:35:01.57 ID:OfrLl3Uu0
トラキアが確かCERO Aではなかったような記憶がある 理由はわからんが

706 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/13(日) 17:35:23.86 ID:bb5vlhRP0
>>699
暁まででCERO Aじゃないのは担ぐから装備盗めるトラキアだけだな

>>703
当時CERO無かったSFCのゲームとかでも審査されてる
過去作は窃盗マークがあるトラキア以外全部A
何も問題ない

707 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/13(日) 17:39:57.36 ID:1Req+ymR0
聖戦はそもそも直接的な表現は避けてたからね
正直子供の頃はゲームプレイしてて、気づかなかった部分もあったし

そもそも奴隷市場を廃止する必要はあったのかって今でも思うからそれを理由にされても

708 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/13(日) 17:42:17.70 ID:ajQkpcqgK
てかGBAでも盗賊が道具盗むくらいはできるんだけど
リンチにして半殺しにして所持品強奪するのがダメなのか

709 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-c0Mc):2016/11/13(日) 17:44:19.29 ID:jz9/PQEYd
正直盗むって描写だけなら他の作品でも盗賊系ユニットが相手の道具取れるし、屋内で宝物取ったりできるんだからなんでトラキアだけって思いたくなるけどねw
CEROも結構ガバガバだよね

710 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 17:45:03.00 ID:R7CqBpNQ0
草生キッズがリーフ窃盗団wwwとか草生やしまくった甲斐があったね

正直不快でしかないが

711 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MMd7-h9op):2016/11/13(日) 17:45:05.32 ID:GC9/sqFuM
昔から〜さんは、近親近親うるさいけど、別に「近親しようZE!」ってゲームじゃないからね。
ストーリーは近親否定だから。

712 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-h9op):2016/11/13(日) 17:47:24.11 ID:bb5vlhRP0
別に一部ファンだけがリーフ盗賊団言うだけだったらまだマシだったよ
公式が悪乗りしてトリックスター()リーフとか出し始めて終わったなと思った

713 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/13(日) 17:48:37.37 ID:ajQkpcqgK
>>710
トラ7のROM内の没ヘルプメッセージでリーフ軍は貧乏言われてるし
実際に貧乏で強盗せざるを得ないバランスだからファンが強盗団とネタにする分にはいいけど
公式でトリックスターリーフとかやりだすのが臭すぎたな

714 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/13(日) 17:48:47.53 ID:1Req+ymR0
>>712
それ
ファンのノリに公式が乗っかった悪パターンの一つ
リフのきずぐすりネタ以上に不快感しかなかった

多分今聖戦リメイクしたらラナの力が伸びるネタとか絶対やると思う(ラナオウネタともいう

715 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/13(日) 17:49:31.04 ID:T6JKiLNsd
そうなのか…奴隷市場という言葉すらダメなんだから最近の審査は厳しいんだなと思ってたわ
不勉強すまん

716 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 17:52:05.68 ID:R7CqBpNQ0
あー、覚醒のDLC()だかでトリックスター()とか言ってたような
ほんとオタッフはキッズに媚びて原作レイプするのが大好きですねぇ

717 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/13(日) 17:57:20.32 ID:Wih0uGXh0
>>715
余談だが奴隷NGは>>703の社内自主規制がズバリビンゴだよ
加賀が一時公開してたツイートによればオリジナル当時からISは規制しようとしてたらしい

718 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 175b-C1EH):2016/11/13(日) 17:58:31.08 ID:5MValo5u0
キッズに媚びるというかスタッフ自身がキッズだからね
ツイッターで仕事の不平不満ぶち撒けるようなのがシナリオ書いてる会社ですし

719 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/13(日) 17:59:33.23 ID:Y1xesm0td
何目的で規制したいんだか全くわからんが
まず自分のバカな行動を規制してもらいたいね

720 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-c0Mc):2016/11/13(日) 18:00:12.97 ID:8S8OEsMFd
小室のおバカ行動を規制すべきだよなぁ

721 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 18:01:51.38 ID:R7CqBpNQ0
オタッフ全員規制する必要がある
企画開発は外注でいいんじゃないか

722 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 579f-Cgco):2016/11/13(日) 18:04:22.76 ID:bfDvOqP40
まあISが一切かかわらないほうがマシなゲームにはなるだろうな

723 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/13(日) 18:06:40.66 ID:ajQkpcqgK
覚醒ifが底辺の底を突き抜けてるから
それより下回るゲームを作る方が逆に難しいのでは

724 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/13(日) 18:09:26.31 ID:1Req+ymR0
覚醒の時にそう思ってたんだなあ・・・

725 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/13(日) 18:15:50.05 ID:Wih0uGXh0
FEと名前付けられた物の最低限のラインを前田共がどんどん下げてるけど
世の中にはまだまだあんなのより悪趣味な物がいっぱいあるからね
それらを追っかけると言う意味では負のポテンシャルはサイヤ人並みに秘めてるよ
次は無駄なエログロとかやってリョナラーとか呼び寄せるんじゃない?

726 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/13(日) 18:18:12.17 ID:1Req+ymR0
>>725
そして等のリョナラーからすればなんだこれと思われるようなものしか出来ず他のファンからドン引かれると
真面目に狙った属性が外れる事が多いから、今のISって
昔の作品の方がそっち方面のファンがついてたのが皮肉だが

727 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-c0Mc):2016/11/13(日) 18:18:52.12 ID:8S8OEsMFd
ゼロとか逆に同性愛者バカにしてるしな

728 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/13(日) 18:20:46.24 ID:Y1xesm0td
イフやってないけど同性婚には心底呆れたな
次はどんなクソを盛り込んでくるか見物ですよ(買わない)

729 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a762-Cvfb):2016/11/13(日) 18:27:29.17 ID:bGoECJcI0
スタッフのキモオタ思考がまるで改善されてないなら
次回は現実世界から主人公が飛ばされてくる異世界召喚物になるのではと
割でマジで予想

730 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a762-Cvfb):2016/11/13(日) 18:28:57.28 ID:bGoECJcI0
>>729
ちょっと訂正
現実世界というよりは現代世界

731 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-c0Mc):2016/11/13(日) 18:29:56.73 ID:8S8OEsMFd
なろう小説レベルまで堕ちるのか...
いやもうなってるか

732 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-teht):2016/11/13(日) 18:33:37.03 ID:sEFbTAxE0
覚醒よりもクソな作品を作り出すってある意味スゴイな
このまま順調にいくと次回作はifよりもクソになるんだろ
割と>>730の予想通りになりそうなのが怖い

733 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a71e-MJQ8):2016/11/13(日) 18:34:25.82 ID:qVYn85ti0
>>729
その現代世界から飛ばされてきた主人公とその扱いが日帰りクエストの主人公みたいなやつだったら、まあ許せる
それに、異世界召喚物といっても昔田中芳樹が書いた西風の戦記とかもあるから
異世界召喚物=なろう系ってわけでもない

734 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd87-9MLS):2016/11/13(日) 18:36:58.62 ID:qxXPIEVpd
>>729
むしろ今のプレイヤー様(マイユニット)チヤホヤモテモテエロエロお触り子作り路線ならそっちの方がよほど合うよな

735 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 18:40:52.66 ID:R7CqBpNQ0
マイユニ()が現代から召喚されて
異世界でモテモテアゲアゲ結婚子作り・・・

オエッ

736 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5b-yNdZ):2016/11/13(日) 18:41:07.87 ID:ywwHB3M70
一兵卒→軍師→王子と来てもうネタ切れだろうから、次回作マイユニは現代から召喚されたあなた自身です!は全然あり得る
スマホFEでやりそう
そしてプレイヤーの考えは一切反映されずストーリーが進行するから全く感情移入出来なくてレビューで星1が付くのまで読めた

737 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/13(日) 18:43:37.50 ID:1Req+ymR0
異世界召喚物にしたらまだマシになったりしてな
イミフのカムイなんてまさにそんな印象が強いし

738 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97cb-C1EH):2016/11/13(日) 18:46:12.29 ID:DTaRVnEb0
>>731
新紋章の頃からマイユニがメアリー・スー要素かもし出してたからね
俺最強・モテモテハーレム・特別な存在(笑)を三作も出すとは思わんかったわ

なお歴代主人公の境遇

・マルス…国を滅ぼされた王子。帝国から国を取り戻し、かつて地上を支配した竜と戦う。
・シグルド…爵位持ちのボンボン。だが時代の流れにより数奇な運命を辿ることになってしまう。
・セリス…父親とその仲間を巨悪の陰謀によってに滅ぼされ、再起を図り平和と国を取り戻す。
・ロイ…田舎諸侯の息子。侵略から国を守るため、軍事国家と戦う。軍事国家が復活させた竜とも戦った。
・エリウッド…ロイの父。その正義を愛する心から、大陸を戦渦に巻き込まんとする陰謀と戦うことになる。
・エフラム・エイリーク…双子の兄妹。国に伝わる伝説によって数奇な冒険をする。
・アイク…傭兵。亡国の王女を守る仕事の中で父を失い、彼女の祖国復興と父の仇を取るため戦う。
・ミカヤ…前作で敵国だった民の娘。制圧され虐げられる祖国を解放するべく戦う。

ルフレとカムイは何の信念があって戦ってたのかわからん……

739 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/13(日) 18:49:06.82 ID:Wih0uGXh0
仮に異世界召喚物だとしてハイファンタジーのFEシリーズに
現実世界の人物が関わる事を昔ながらのユーザーの中には受け入れない人も居るのでは?
とか聞かれても>>643のやり取りみたいに「でも新しいユーザーを取り入れるために流行りの要素を採用することでうんぬん」
とか屁理屈かまして正当化するんだろうなあ、前田は
♯FEってある意味近い例も出来ちゃったし

740 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f19-BK7R):2016/11/13(日) 18:57:18.73 ID:E1vhLPSW0
>>717
奴隷市場すら自主規制するくらい倫理要素に過敏だったのに
ifでアウトな要素入れまくったのは社内の方針が変わったのだろうか
作品内で否定されてる奴隷市場や聖戦の近親要素なんかよりifの欲望全開お触りの方がよっぽど不健全だろうに
もう開き直って子供が遊ぶ事なんか想定してないのかね

741 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f93-0mri):2016/11/13(日) 18:58:51.83 ID:OfrLl3Uu0
スタッフリセットボタンあったらマジで押したいなぁ

742 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/13(日) 19:01:14.30 ID:EDKxt7cur
>>738
葉っぱ…

743 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 19:10:38.97 ID:R7CqBpNQ0
>>739
覚醒シリーズはハイファンタジーでもなんでもないし
覚醒シリーズのファンは普通に受け入れる、むしろ喜ぶと思うわ

>>740
オタッフの倫理基準が違いすぎるんだろう

744 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5750-PwKp):2016/11/13(日) 19:24:22.87 ID:FH1OxLHh0
だいぶレスが流れたけどワダサチコさんの描いたトリックスターリーフのイラストが
盗賊っぽさをオミットしてて格好いいのがまた腹立たしいんだよなぁ…

745 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-wrUU):2016/11/13(日) 19:25:56.36 ID:zWdC5hvDd
奴隷市場は規制して覚醒シリーズは規制しないのは、倫理云々じゃなくてただ単に加賀の足を引っ張った奴が当時居たってだけなんじゃね?

746 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97a4-teht):2016/11/13(日) 19:26:58.26 ID:RyoE1gU80
だって元ISスタッフのワダさんがFEキャラをかっこよく描かないわけないじゃん
コザキに慣れ過ぎたがあれが真のプロの仕事って奴だ

747 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/13(日) 19:41:39.80 ID:Wih0uGXh0
>>745
初代暗黒竜と紋章で二度奴隷は止めるよう言って来たとか呟いてた気がしたから
在籍期間や加賀に指図できる立場に倫理面を気にする辺り当時居たやつというか、現会長の北西である可能性が高いけどね

748 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b779-WpAo):2016/11/13(日) 19:47:38.14 ID:kZ4gjsEE0
次のマイユニットは頭にメティオ刺さっていて
寝ている間にシグルドの顔に整形させられて
シグルドと思い込まされた影武者が主人公に

749 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/13(日) 19:52:26.76 ID:tOlIj9dJa
ifはてっきり暗夜人を白夜人に劣る野蛮民族として人身売買や徴兵に利用する…
描写があるからレートが上がったと思っていた
実際は如何にも前田が好きそうなテンプレ属性の不自然な乳やケツ晒した動く豚土偶が原因だと知って絶望した
もうFEも終わりなんやなって…

750 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 175b-C1EH):2016/11/13(日) 19:54:36.51 ID:5MValo5u0
異世界召喚物になったところでふーんとしか思わんけどな
内容的にはもう似たようなもんだし次回作のテーマは○○です!なんてISにとっちゃ詐欺の一つにすぎないし

751 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/13(日) 19:57:14.04 ID:5jZu4kQH0
組織における無能の責任は本人よりも任命した人間だよなー
あんまり憶測でものを言うのもアレだけど
加賀さんが出ていったのもGBA以降の良心的なスタッフが切られたのも
ありえない愚物が重用されて現在進行系でブランドレイプが続いてるのも
その現会長の私怨が原因だとしたらほんま酷い話やわ

752 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57ba-JEcW):2016/11/13(日) 19:59:21.81 ID:iTAfOkBd0
同人ノリを当たり前のように持ち込める会社てなんなんだ
普通に有り得ないだろ

753 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 20:04:25.18 ID:R7CqBpNQ0
>>747
そういう臭いものに蓋しとけばいいって感覚のやつは公務員になりゃいいのにな
なんでゲーム業界なんかで仕事してんだろ

754 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/13(日) 20:06:44.20 ID:T6JKiLNsd
ゲームにおいて倫理面を気にするならあんなアンアンボイスこそ規制しろよ
人殺しするゲーム作っておいて奴隷市場は残酷()だとでもいうのかね

755 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/13(日) 20:07:26.47 ID:ajQkpcqgK
>>752
今は余所の作品でも割りと当たり前のように同人ネタネットネタ使われてるけどな

756 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/13(日) 20:08:44.04 ID:1Req+ymR0
>>755
正直その風潮自体を否定したい、特に・・・いや言わない
某RPGの続編がネットスラングまみれで頭痛くなったわ

757 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 20:11:16.43 ID:R7CqBpNQ0
まったく歓迎できない風潮だね、馬鹿じゃないのとしか思えない
開発が世代交代したと言ってしまえばそれまでだが
仮にもプロのつもりなら一線は引いてもらいたいね

758 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/13(日) 20:12:01.03 ID:Wih0uGXh0
>>753
加賀によれば差別的な意味合いであることを気にしてたらしいから人権団体にでも絡まれるのを憂慮してたんじゃないかな
身分を示してるだけで誰かを差別してる意図はない、言葉狩りだと加賀は御立腹だったらしいがw
初代暗黒竜で何も抗議こなかった時点で気にする必要ないと思うがね

759 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-eN9d):2016/11/13(日) 20:16:15.66 ID:GSVo558Pa
結論から言うと今は近親ゲー出せない
表現規制なら任天堂だと64からのハードすべてが対象
(聖戦トラキアにレーティングが付いた経緯はしらん)

禁止表現のうち反社会的行為表現というものがあって人身売買や近親相姦はここ
禁止表現のないものにレーティングが与えられる

VCがそのままなのはSFC当時の表現ということで許されるのかもしれんが
リメイクだとそうもいかなくてノルダ市場になったんだろう

紋章当時のIS内で難色を示されたのはそりゃ一応子供相手の商売だからじゃないの
てかここ数年で近親やってるゲームある?

760 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/13(日) 20:16:33.78 ID:Y1xesm0td
人権屋なんか気にしてたら何も作れない
しかもあの内容で何の問題があるのかさっぱり分からない
やっぱISって上から下まで終わってんな

761 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57ba-JEcW):2016/11/13(日) 20:16:46.35 ID:iTAfOkBd0
うちはうち
よそはよその精神

迎合できるとできないのはあるよね

762 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-c0Mc):2016/11/13(日) 20:17:58.13 ID:8S8OEsMFd
>>755
当時はプレイヤーだった層がゲーム会社に入ってそういうネタ入れてるんだろうな
FEに限らず他所の作品でも見るね実際
ファンの二次創作ネタを公式が取り入れてお寒い空気になってんの
公式が乗っても寒いだけなのにこの風潮はあかんわ

763 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 20:18:15.08 ID:R7CqBpNQ0
VCだと許されてリメイクなら許されないって基準が理解不能だが
なおさらリメイクなんて必要ないな、良かった良かった

764 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/13(日) 20:18:42.65 ID:EUOvQfRjr
安易になろう小説ってだけで一からげに出来るもんではないと思うぞ
書籍化してたりアニメ化してたりなんて例は少なくないし

覚醒イミフに関して正しい評価は「なろう小説未満」だよ

765 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57d4-KMbX):2016/11/13(日) 20:18:49.83 ID:TFlk/3CW0
今や軽率なことして、同性愛団体敵に回してという...

766 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/13(日) 20:25:30.74 ID:Wih0uGXh0
>>759
>てかここ数年で近親やってるゲームある?

CERO Zだがウィッチャー2で王が実妹に子供孕ませてた

767 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-eN9d):2016/11/13(日) 20:33:59.19 ID:GSVo558Pa
もしかして海外ゲー?
日本製だとないんじゃないかと思うんだ

768 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5b-yNdZ):2016/11/13(日) 20:36:39.78 ID:ywwHB3M70
>>763
VC暗黒竜は日本国内のみだが、新暗黒竜は海外でも販売されている
海外で人身売買描写がどれくらい規制されているのかはわからないけど、面倒な事を避けないなら仕方ないかと

769 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5b-yNdZ):2016/11/13(日) 20:37:02.86 ID:ywwHB3M70
>>768
避けない、じゃなくて避けたい、でした

770 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 20:40:46.28 ID:R7CqBpNQ0
あー、アメリカだとポリコレ棒でボコボコニされるかもしれんからな、納得
にしてはイフの同性婚()描写は軽率だと思うが・・・

771 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-eN9d):2016/11/13(日) 20:53:20.54 ID:GSVo558Pa
いやポリコレじゃなくて当時の規則で作られてものに今の規則を適用するのはおかしいからだろ
あと出しで駄目だと言われても表現は変えられないからな

昔の映画や小説も今の使用禁止用語多用してるがそのままだし

772 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/13(日) 20:55:38.80 ID:Y1xesm0td
そもそも今の規則ってそんなカッチリしたもんなのか
ポリコレに日和って過剰に規制してるだけにしか見えん

773 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/13(日) 20:57:43.39 ID:1Req+ymR0
つうか奴隷市場が問題というなら、ゼロのホモ売春設定とかいいのか?って思ってしまう
暗夜の暗い一面を表現するのにはそういう設定使うけど、戦争の暗部を象徴していた暗黒竜の奴隷市場は駄目ってどうなのっていう

774 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57d4-KMbX):2016/11/13(日) 20:59:33.57 ID:TFlk/3CW0
ゼロも淫語話さなくなったから海外では省いてそう。いやむしろそこは海外版がいい。

775 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a71e-MJQ8):2016/11/13(日) 21:15:05.39 ID:qVYn85ti0
>>773
IS「主人公が組する国に奴隷なんてものがあってはならないのです!」
これくらい思っていても驚きはしない
個人的に奴隷市場なんかがはびこっていたのも、アカネイアの上層階級たちの腐敗とかの表現だと思ってたわ

776 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/13(日) 21:16:23.61 ID:R7CqBpNQ0
まさにそういう意図の表現だと思うが
ISに言わせれば奴隷ガー、差別ガーってことなんだろ
アホくさ

777 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97fc-+0eL):2016/11/13(日) 21:17:24.22 ID:UsWugMZ60
別に暗い過去があってもいいけどそれを裏打ちさせるストーリーや世界観がなければとってつけたみたいなかわいそう()設定なんかいらない

778 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-eN9d):2016/11/13(日) 21:17:31.05 ID:GSVo558Pa
ゼロがスルーされたのは売春という言葉を使わずに匂わせる表現だからだろうな
見方によって変わる部分は対象外だから

やり方によっては辛い過去に説得力出るんだがイミフはただの腐ネタなんだよなぁ

779 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/13(日) 21:17:43.70 ID:5jZu4kQH0
後ろ暗い部分を抱えた国のために戦う物語と
絶対正義の清廉潔白な国のために戦う物語と

本当に精神的に有害なのはどちらなんでしょうねえ…

780 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 970f-9MLS):2016/11/13(日) 21:35:14.62 ID:Gcm5AFLs0
加賀氏がいなくなった後の蒼炎・暁でも奴隷問題は描いてあるんだけどな
むしろノルダよりも色濃く
蒼炎・暁の場合は物語中では既に奴隷解放令が出されていて、表向きは奴隷がいないことになっているからOkとか?
別にアカネイアにしろベグニオンにしろ、中世風の世界観を描く上で奴隷問題なんて出てきて当たり前の要素だと思うんだけどな

781 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f19-BK7R):2016/11/13(日) 21:36:08.56 ID:E1vhLPSW0
>>772
直接描写があるわけでも無いのに規制されるって言うのはなんか大げさな気がする
聖戦レベルの近親要素がガチでアウトなら人殺しなんかもっとアウトだろうし

てか基本的に直接描写じゃないとこの手の規制って働かないよね?
ifがCERO:Cなのもカミラムービーとか服剥ぐ場面とかが原因でゼロの売春設定なんかはかすりもしてない気がする
まあ直接描写かどうかの基準は曖昧だろうし人権団体が文句付けてくるのはまた別だろうけど

782 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-NavP):2016/11/13(日) 21:36:44.01 ID:TFlk/3CW0
某有名海賊漫画も普通に奴隷ってバリバリ台詞で言ってるしテーマで扱ってるし
そう考えるとあんま関係なさそうだな。

783 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-eN9d):2016/11/13(日) 21:52:28.45 ID:GSVo558Pa
海賊漫画つかってるね
さっき調べたのはゲームでの規制なんだが漫画とは別かもしれない

推奨する表現かどうかも違ってくるんだよね
線引きはわからんがラグズ奴隷も海賊も解放が目的だから大丈夫とか?

784 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f78f-teht):2016/11/13(日) 21:52:33.64 ID:Pxs0ljpJ0
アルスラーンのアニメでもさらっと奴隷の事情言ってなかったか
地上波、しかも夕方の時間帯で流せるんだからゲームとアニメで違いなんて・・・とは思うがね
別にISが差別表現嫌ってるなら構わんが
それならそれで、差別無しで面白い話を書くのが筋じゃないのか
同性愛だのでネットニュースで注目される前によ

785 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/13(日) 22:37:06.56 ID:/JQY0FARr
>>784
マイナーだと思ってたFEをヤフーニュースで見たときはたまげたわ
しかも同性婚ネタという

786 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f76e-XFeS):2016/11/13(日) 22:39:49.08 ID:ho7tOvai0
規制云々気にしてるのかな?
単に今のISの感性で進めてるんじゃない?
万人受けにしよう→難しい表現は無くそう→奴隷削除
くらいの安直さで決めてそうな気が

本気で規制云々気にしてたら同性婚なんてさせんやろうし、
属性で殺人が趣味の奴もいれんやろ

787 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/13(日) 22:45:55.27 ID:1jtZFNLO0
>>786
ifはレーティングが上がってるから
「表現の結果レーティングが上がった」というよりは「CERO上がっちゃったからどうせならはっちゃけるか」
なんじゃないかと疑わしいのが悲しいところだが

788 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 577b-CGHY):2016/11/13(日) 22:51:46.32 ID:E8yTWYMM0
>>784
アニメ版アルスラーン戦記は第1話で主人公のアルスラーンが奴隷制度を肯定しているという信じられない展開だったな。
奴隷になれば飢えないし奴隷が多いのは国が豊かな証だとか言ってて目が点になった。

789 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f19-BK7R):2016/11/13(日) 22:58:59.24 ID:E1vhLPSW0
>>785
わざわざ同性婚入れてまで配慮する意味があるのか疑問だったけど
蓋を開けてみたら結局スタッフの趣味だったね
それともあれで配慮した事になるのだろうか…そうだとしたら同性愛者って相当世間から舐められてる

790 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 175b-C1EH):2016/11/13(日) 23:02:47.16 ID:5MValo5u0
そういえば暁も難易度で会話の一部が簡略化されるとかあったよな
こういうのってもしかして任天堂側の意向を反映してこうなったのかな
カジュアルの件でもそうだけど任天堂側はFEをライト層に売り込むことにかなり必死だったみたいだし

791 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ffc-MJQ8):2016/11/13(日) 23:05:07.69 ID:aW1d2z5G0
片や異性婚をした時にテンプレ腐女子が生まれる父
片や前作のヤンデレストーカーの生まれ変わる前の姿


こんなので同性愛者に考慮しましたって言われてもな・・・説得力ねー

792 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/13(日) 23:10:17.17 ID:1Req+ymR0
レズ婚についてはスタッフに百合好きがいなかったんだろうなっていうのがモロに出てたな
ホモは無駄に力が入ってたようだし(後日談がちゃんと変えてあるとか

793 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-U6NM):2016/11/13(日) 23:12:41.41 ID:5cpagYw7d
>>764
なろう小説とは比較する対象にすらならないよ
前田と小室が率いる無能集団ISのエロブレムは光彦が死ねば面白いんだろwなSSと同レベル

794 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1785-U6NM):2016/11/13(日) 23:19:49.19 ID:I7/g/aTN0
>>790
ライト層に拘ったツケを思いっきり払わされてるな、今の任天堂
ライト以外に媚びたところで古参に冷や水ぶっかけて逆に怒らせるような糞いモノ出す不安も大きいし

795 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/14(月) 00:17:50.95 ID:VTIV0xBid
>>788
価値観は時代とともに変わるものだし別に違和感はない
アルスラーンはいずれ奴隷解放に向かうキャラだしなおさら
なんでも差別ガーは本当に下らない

796 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/14(月) 00:19:37.96 ID:VTIV0xBid
>>789
× 世間に舐められてる
○ ISとオタッフに舐められてる

797 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b779-WpAo):2016/11/14(月) 00:32:31.53 ID:n4c5hAHr0
淫夢やヤマジュンやパンツレスリング
ばりのインパクトを残したいだけじゃないのかねぇ・・・

798 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/14(月) 00:35:16.71 ID:ZQNmg0lL0
>>797
ファッションホモは出ていけぇ!(レ)

799 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/14(月) 00:39:28.05 ID:Z3NJk5+g0
>>788
これはそういう時代背景ですって説明なんじゃないの?
王族から見れば何の疑問もなくそういう風に思っていました、こういう時代ですっていう

800 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37f1-QuG2):2016/11/14(月) 00:55:31.60 ID:9TKME2/80
ヤマジュンは結構重めの話もそれなりにあるんだけどね

801 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/14(月) 00:59:33.62 ID:c3TZfLBpK
ホモネタ使ってる奴はそこら辺のネットスラングと同じノリで軽々しく使ってる脳内キッズか
そんな脳内キッズとの人間関係壊さない為に仕方無くホモネタに乗ってる隠れホモか
自分の中のホモを否定したくてホモをネタにしている潜在的ホモのいずれか

802 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97cb-C1EH):2016/11/14(月) 01:02:23.27 ID:8qA6cmaV0
>>791
ほんとこれ。バイの父親から腐女子生まれましたーwとかが同性愛者に配慮しましたとか意味がわからない
そのキャラもキャラで、腐女子の言い訳正当化キャラのテンプレだしな(美少女設定・実は男と話すのが苦手〜とか)
母親に同人誌見つかる支援会話とかドン引き通り越してもうなんか呆れ返ったわ

803 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/14(月) 01:39:36.91 ID:Z3NJk5+g0
>>797
淫夢やパンレスはR-18のガチAVだしヤマジュンは成人向けコミックで
ホモという部分が隠れ蓑になってるけど本来外でおおっぴらにネタにできるもんじゃないんだがな

804 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97a4-teht):2016/11/14(月) 01:51:43.16 ID:7Sy/KKmj0
ファンタジーにネットスラング出てきたら終わりとか言われるけど、今じゃ安易なホモネタもネットスラングみたいなもんだよなあ
衆道は歴史上でも実際にあったことで云々とか擁護する奴いるけど、ゲーム内でそんな本格的に描いているか?
自分達がやりたいことに対して都合の良い言い訳探してるよな今のスタッフ
三馬鹿続投と外伝の三姉妹の件だってそうだし

805 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f82-jXbc):2016/11/14(月) 02:11:52.63 ID:FpG07Uep0
ファンタジーというよりギャグマンガ
それも笑えないやつ

806 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/14(月) 02:21:34.55 ID:bn+lhhM+0
言い訳と上司へのゴマすりと詐欺まがいの宣伝だけは上手いなこいつら
なるほどこれが現代社会を生き抜くコミュ力ってやつか

807 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/14(月) 02:49:12.95 ID:1x6yBpyvr
上っ面のコミュ力って長くは続かないんだよね

808 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-2g3V):2016/11/14(月) 03:31:25.89 ID:dyMqstXEr
>>801
それな。
同性愛嫌悪だっけか?
同性愛の話になると、ものすごい量の研究があるぞ。
同性愛者も異性愛と同じように恋愛に体張ってるわけで、遊びでやってるんじゃないんだよなぁ。小室さんが好きであろう、やおいも同性愛差別と言う人もいるわけで。
激しい論争があるのをISの人たちは知ってるんだろうか?

809 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-Cgco):2016/11/14(月) 06:12:11.55 ID:mNGRFQ/W0
>>802
>母親に同人誌見つかる支援会話
すごいね、オタッフはw

810 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a762-Cvfb):2016/11/14(月) 06:55:44.69 ID:OIeLLR8G0
中二病要素もネットの影響で変な風になってるところがあるな
ギャグ系でもないファンタジー作品でその世界の住民が真剣にやってるのに
ネットでは「うわ中二だww」とかって笑いが起こるから
(FF7のヴィンセントに「中二だww」とか「完全に自分に酔ってるなww」ってコメントを見た事ある)
ウードのようなキャラもこんなネットの悪影響を受けて生み出されるに至ったんだろうな

811 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/14(月) 07:18:23.64 ID:rT0Jr45x0
しかし何が酷いってif信者には人気なんだよな、あの気持ち悪いゼロとその腐女子の娘
人気投票で上にいるメンツがとくに酷いと思ったキャラばっかだったから次も似たようなキャラ絶対出すと思うわ

また次の作品でも上位キャラをそのまま持ってくる&生まれ変わり?とか入れてくるかもな
不評だった所を修正しましたと言いながら引っ張ってきてる要素も沢山あったし
でも今回やらかしたので本人組の男二人が上位に入ってて驚いたが、あれ小室がもしかして頑張って投票したのかと思ってしまったw
あからさますぎるというか

812 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f78f-teht):2016/11/14(月) 07:25:36.59 ID:BLFZNKEx0
エポォ・・・とか何が面白いんだが、だ
そのネタ一生使ってみろよ信者共、っていう

813 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57ba-JEcW):2016/11/14(月) 07:33:06.64 ID:3l+sGs0z0
ifのはどうでもいいから、
もうすきなキャラをいじらないでくれればそれでいいです(白目)

814 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e73c-O45g):2016/11/14(月) 07:47:27.90 ID:pirf4NIH0
ifの同性愛の扱いに文句言ってる海外の同性愛者に対して、「本来お前らはマイノリティなんだから、用意されてるだけありがたいと思え」というようなことを言ってる信者が思いの外多くて驚愕した
同性婚ができるのが男女各1キャラのみ、という点だけならその言い分も分かるけどもそのキャラが片やヤンデレ()ストーカー、片や淫語連発変態 こんなもん文句出て当然だろ

815 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/14(月) 07:52:00.98 ID:gb1wCeaEd
同性愛者じゃなくたって文句言いたくもなるわあんなの

816 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 97a4-wOPQ):2016/11/14(月) 08:05:19.22 ID:7Sy/KKmj0
善意の押し付けこそ吐き気を催す邪悪という

817 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/14(月) 08:12:29.35 ID:XkJcWJN2r
異性愛の相手もロクなのが用意されていないと思うんですがそれは

818 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-yNdZ):2016/11/14(月) 08:22:39.34 ID:Zt/1WbZoa
>>810
ヴィンセントが自分に酔ってるのはあながち間違いではないんだろうけどな(罪の意識うんぬんかんぬん)FF7は最後にみんなそれを克服する未来があるから面白かったわけで
ウードみたいなキャラは弄りで出しただけだし本気で寒すぎるわ……ノリがラノベアニメかよっていう

819 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-NavP):2016/11/14(月) 09:01:45.44 ID:J9SoIRjj0
人気投票で人気だから次も似たキャラ出すってのもおかしな話だよな。
普通前のと被らないようにキャラのアイデンティティ考えるものなのに
ましてや本人出演なんて論外。 アイドルじゃないんだからさ

820 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/14(月) 09:35:44.17 ID:V99TQ3dma
>>819
小室様が育てたアイドルみたいな感覚なんだろうよ…>子世代

それにしても戦記物で今までのお約束というテンプレもあるのに
覚醒から所謂「現代っぽい」性格の奴が出てくるのが謎
厨二とか腐女子とか…お前ら戦争してんねんぞって気分になるわ

821 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-h+1Q):2016/11/14(月) 10:07:39.65 ID:GAXmPJ13a
小室は軽いノリがよかったとかほざいてんだろ?
元からFEどころか戦記物書く気0なんだから糞寒いキャラ設定しか押し出せないんだろうよ
常に菓子食ってるとか、貴族的に〜とか戦争嘗めてる奴ばかり

822 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-NavP):2016/11/14(月) 10:11:45.12 ID:J9SoIRjj0
厨二も腐女子も根本的に性格オタクなんだよな、中高生レベルの。
ゲームのキャラまでオタク操作するとかやだわ。あっIS社員=EEキャラか

823 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-NavP):2016/11/14(月) 10:13:42.02 ID:GWI/9JROa
うん、現代日本にもあんな人間そうそういないよね。

824 :ゲーム好き名無しさん (アウアウイーT Sa1b-WVKM):2016/11/14(月) 10:15:03.82 ID:ZsX4z1/Da
これ見たことあるわ
おもしろそう
https://youtu.be/FnUKp5p9rN4

825 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-NavP):2016/11/14(月) 10:23:05.00 ID:J9SoIRjj0
>>824
確かに覚醒ifより有意義で楽しそうだな!

826 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd47-iVwO):2016/11/14(月) 10:30:46.34 ID:Dei87r+gd
蒼炎暁のケビンがかなり属性が強いけど素直に面白いと思えるのは
クリミア騎士という確固たる設定があるからだろうか…

827 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-FMZc):2016/11/14(月) 11:11:59.95 ID:uRSrWusFd
実際戦争なんかしてないからね
戦争って国と国の戦いだが、覚醒シリーズには国らしい国がない
当然政治もなければ戦争もない、チンピラの小競り合いみたいなもんだ

828 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-MtA6):2016/11/14(月) 11:29:31.20 ID:Ofofo/N1a
覚醒ifキッズの層考えると人気投票結果もキャラのアイドル化も育成RPG化もまあ納得するわ
そりゃ従来のSRPGとしてのFEユーザーを相手にするよりこいつら向けに売る方がよっぽど楽だよな

829 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/14(月) 11:34:10.95 ID:V99TQ3dma
兵種と性格は従来通りにしておけばキャラデザが酷かろうと
ある程度耐えられし労力掛からんしWinWinだと思うんだがなぁ
ついでに子世代省けば「キャラ多くて覚えられなーい☆」という
ユーザー()の要望にも答えられるで

何で妙な所でオリジナリティを発揮しようとするのか

830 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-FMZc):2016/11/14(月) 11:37:48.56 ID:uRSrWusFd
それはまともな戦記者らしい世界観、ストーリー、キャラが作れないからでしょ
あれしか作れないからああなってるんだと思うわ

831 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/14(月) 11:45:54.62 ID:6lVzPrbca
もう無理に戦争書こうとせんでいいよ
マエダ♂やコムロ♀がキャラとイチャつくいちゃいちゃエンドレムでも出せよ

フェニックスにして嫌々すっ飛ばすSRPGよりお触り子作りお誕生日会とかのがやりたいんだろ?

832 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/14(月) 11:47:31.52 ID:V99TQ3dma
>>830
優先順位としては土台(お約束事)が少ない世界観やストーリーを
先に固めるべきなのに、地盤が安定してるキャラや兵種から
変えていくとか無能過ぎて…

頑張る方向を間違えてる要領の悪い人みたい

833 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/14(月) 11:52:10.64 ID:6Gv4Cf+Jr
>>826
猪突猛進で思い込みは激しいけど、義理堅くて話せば分かってくれる
あと自他共に悪い思い込みはしないし、自分の至らない所は認めるし、他人にきちんと感謝をするってのもあるんじゃない?
オスカーとの支援で「無法者たちの群れに紛れ、明日をも知れぬ戦いに身を投じる傭兵などより〜」とは言うけど傭兵を貶してるってよりは事実を述べてるって感じだし

834 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd47-iVwO):2016/11/14(月) 12:12:58.70 ID:Dei87r+gd
>>833
まぁいい奴なんだなケビンは
ちゃんと味方の性格してる
下品じゃないし
熱血に過ぎるというだけじゃなく性格の土台がまともなんだろうな

835 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-JEcW):2016/11/14(月) 12:18:46.62 ID:N35CkvGh0
自国への忠誠心は高くてちゃんと騎士やってる
なんだかんだ相手を認める(オスカー支援)
愛馬も戦友というほどの誠実さ(マーシャ支援)
馬鹿みたいに熱血漢だけど不快にならない良い奴なんで好感が持てる

836 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a72b-JiJz):2016/11/14(月) 12:48:08.24 ID:MiJ/Tf2d0
ケビンとマーシャは今のスタッフにいじらせたら
支援Sまで上がる惚れた腫れたの関係にされてしまうんだろうな。
あの距離感が好きなのに。

戦記物の騎士が国に忠誠を誓うって当たり前の描写だと思ってたけど
当たり前のことに説得力を持たせる世界観を作るのは大変だったんだなと
今更ながら思った。

837 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd47-c0Mc):2016/11/14(月) 12:49:29.80 ID:hNk8TF6hd
ifのカミラなんかカムイ大好き大好きみたいなことアピールしまくってんのに実際は自分大好きの屑だもんなww
これで好感持てって無理だよ
言動と中身が一致してないから不快になる
こういうのが多いのが覚醒シリーズのキャラ

838 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-JEcW):2016/11/14(月) 12:52:57.61 ID:N35CkvGh0
>>836
蒼炎の支援って恋愛まで踏み込むのマジでほとんどないからねぇ
でも二次創作で妄想するにはいいさじ加減の会話

839 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 175b-C1EH):2016/11/14(月) 13:06:47.36 ID:J7Ix55Ep0
キャラとしての在り方にブレがないのが大きいと思うわ
熱血漢だけどその性格がクリミアへの忠誠や騎士の名誉へ拘るケビンのキャラを強めてるし
仲間にするのが性格的にも境遇的にも対象的なオスカーだからなおさら映えるんだよな

それにエリンシアに対してはちゃんと敬語使うし(騎士として当然なんだけど)
自分が助かった後もクリミアの仲間助ける為に鍛錬してたりとちゃんと行動が伴ってるから好感もてる
熱血キャラ表現するにしてもやり方が丁寧だわ

840 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df4e-OZ/y):2016/11/14(月) 13:42:17.23 ID:8OBRY8KW0
ケビンは自分の立場理解してるし熱血な性格が空回りしてもひたむきに精進するいい奴だぞ
斧刺さって自爆しても次の会話で手当てに感謝し快活に振る舞うし銀の斧を家宝にしようとする
実直で気持ちいいバカさもあるしな覚醒以降ユーモア履き違えた陰険な馬鹿ばっかになってしまったけど

841 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5766-teht):2016/11/14(月) 13:59:08.43 ID:ndczcirV0
覚醒ifみたいに支援相手増やしたリメイクでいろんな会話を見たい!
過去作やった上でこういうこと言う奴が困る
従来の少数限定支援会話で十分にユニットの掘り下げ出来てるのにな

どうせ与えられたものだけで満足せずに妄想とかするんだから今までので十分だろ・・・

842 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-FMZc):2016/11/14(月) 14:17:10.69 ID:uRSrWusFd
背景もないから属性発表会するだけの支援会話の何が楽しいんだろうな
覚醒シリーズはどうでもいいが過去作まで汚そうとするな
性根が卑しいんだよ

843 :ゲーム好き名無しさん (ガックシW 06b7-Ptzl):2016/11/14(月) 14:34:32.60 ID:AGssQRV66
>>842
過去作キャラを地味だの個性がないだの言っているならまだしも、他の会話が見たいだけの意見に卑しいは言い過ぎじゃない?

844 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/14(月) 14:36:35.65 ID:bn+lhhM+0
まあ言いたくなる気持ちはわかるよ
基本的に卑しい人間が無知で無邪気な人間の同調圧力を利用して好き放題やってきたシリーズやし

845 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spf3-M54r):2016/11/14(月) 15:17:37.87 ID:2bc0TwD2p
過去作をリメイクして会話増やした所で本来ある会話と同レベルの会話が追加されることはなかろうに
小室は言わずもがな、前田でさえもう手垢まみれの自己満会話しか書けねえよ

846 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/14(月) 16:12:48.08 ID:9ABmYub4a
何か一つでもキャラ関連で褒められた点があれば支援会話が多少中身無くても良いよ
全員が真面目な会話してる訳じゃないしさ


キャラデザが駄目、キャラの中身も駄目、ストーリーも駄目の
三拍子揃ってるからどう頑張っても擁護出来ないのであって

847 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-WVKM):2016/11/14(月) 17:18:48.67 ID:Z3NJk5+g0
過去作通りのクオリティで会話「量」が覚醒ifくらい増えるなら俺も見たいよ
でもそんなの無理だからな

ユリアとリーンに恋人会話増やした聖戦リメイクが見たいって思ってた頃が俺にもありました

848 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fa6-WVKM):2016/11/14(月) 17:42:40.81 ID:RQJnwoYk0
聖戦の会話もっと見たいって言ってるやつの10割が元のクオリティ前提でしょ
んで、恐らくその全員が改変も今のスタッフでの制作も許容してないよ
データにあるボツ会話の延長みたいな加賀氏が入れる予定だった他の何かが見たいってだけで、
別に突っかかるところじゃないと思うよ

849 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-FMZc):2016/11/14(月) 18:04:10.87 ID:uRSrWusFd
まともな脳があれば原作クオリティの会話追加なんて
ありとあらゆる意味でありえないと分かりそうなもんだが
卑しいは不適切だったな、池沼あたりが適切か
卑しいがしっくりくるのはISとオタッフだね

850 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/14(月) 18:10:45.33 ID:bn+lhhM+0
小悪党が池沼煽って金儲け
社会の縮図だな!

851 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/14(月) 18:23:11.79 ID:gb1wCeaEd
聖戦の恋人会話は脳内で補完するしかない
今聖戦してるんだけど、2章で踊りと祈りでラケシス・シルヴィアペアで闘技場してたら脳内で2人の仲良し度がアップしてる

852 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-MqKz):2016/11/14(月) 18:32:22.83 ID:FhDQE4CE0
草動画の聖戦動画とか見てると
「リメイクだけはやめて」「リメイクは見たくない」ってコメの嵐の中
ぽつぽつと「オレはリメイクしてほしいけどな」「懐古厨ウザい」みたいなコメが混ざる

そういう手合いには一切礼儀も遠慮も必要ないってのがオレの考え

853 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/14(月) 18:34:11.51 ID:bn+lhhM+0
カルト宗教で悪いのは教祖や幹部であって末端の信者に罪はないみたいな考えも一理あるけど
とりあえず殴られたら殴り返すぐらいの権利は誰にでもあるからなあ

854 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-FMZc):2016/11/14(月) 18:35:04.97 ID:uRSrWusFd
まあ聖戦のオタッフリメイク出たら
なんだかんだ言いながら予約して(重要)買うやつ多いんだろうな
ISがユーザーをナメ続けるのも当たり前だよ、オレは絶対に買わんがな

855 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f78f-teht):2016/11/14(月) 18:37:58.72 ID:BLFZNKEx0
大体の作品スレで「ifみたいなナデナデ入れるぐらいならリメイクやめろ」
って意見を必ず見かける度に、覚醒ifがどれだけ腫物か伺える

856 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/14(月) 18:39:48.00 ID:gb1wCeaEd
ナデナデ入れなくても十分クソだった覚醒というものがありましてねえ…

857 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-NavP):2016/11/14(月) 18:40:13.56 ID:J9SoIRjj0
シリーズ追っかけずに単体だけやってる人はよくリメイクしてと言ってる。
聖戦希望の知人と封印希望の知人実際いるし。
そういう人はそりゃ今どんな状況か分からないから責められない。

858 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/14(月) 18:43:20.45 ID:ZQNmg0lL0
何か上の書き込み見てると
「地沼」だの「(今の信者に)礼儀は必要ない」だの
攻撃的な言葉ばっかりだな
だから懐古厨だの狂信者だの揚げ足取られるんだよ
今のfeが極めてよくない方向に行ってしまってることを広めなきゃいけないってのに
覚醒信者に付け入る隙を与えてどうすんだ

859 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd47-iVwO):2016/11/14(月) 18:47:17.59 ID:Dei87r+gd
聖戦は会話こそ少ないが会話がある組合せは良かったと思うな
残念なのはリーンくらいかな
レックスとティルテュはそうきたかと思ったし
生き残るエーディンがクロードと会話あったり
聖戦に限らないけど誰と会話あるかも個人的には重要だった

860 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/14(月) 18:47:31.81 ID:bn+lhhM+0
そういう子はゲームは人が作るってことがわからんのやろなあ
自分もFEの歴史見てなかったらここまで意識はせんかったかもしれんけど

861 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/14(月) 18:50:01.27 ID:c3TZfLBpK
リメイク希望している奴が何者かは
今さらどうでもいい・・・▼
覚醒if信者は必ず仕留める。
一人ずつ、順番にな・・・▼

862 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f93-0mri):2016/11/14(月) 18:52:40.36 ID:Lgjrsuhg0
紋章OVA見てたら覚醒キッズ達が「覚醒のアニメ化もお願いします!」とか言っててげんなりした
しかもマルスのファルシオン見て「クロムのと違う!」とか言ってるし たのむから学習してから見てくれよ…

863 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-NavP):2016/11/14(月) 18:55:03.47 ID:J9SoIRjj0
小室先生がTwitterで炎上発言してくれたおかげでFEの腐敗を知らない人に説明しやすくなったwマジ感謝
小室=今のFEなんだよな、さすが表現者だぜ。

864 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/14(月) 18:55:39.86 ID:X8D+THxca
誰振り構わずケダモノケダモノ叫ぶエーディン
僕は男ですけど?台詞がテンプレと化すミデェール
結婚しても未練がましくエーディンに執着するアゼル
アゼルとの配慮しましたなんちゃって同性婚が実装されるレックス
終始大好きな兄様兄様しか言わないラケシス
槍の特訓♂みたいなノリでイジられるキュアンとフィン
一万ゴールドwの呼称が付けられるベオウルフ
世紀末覇者ラナオウネタ
貧乏追い剥ぎ窃盗集団リーフ軍


聖戦リメイクとかこれらの二次創作ネタをふんだんに()使ってネタに媚びてく方向性なんだろうな

865 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-9iU4):2016/11/14(月) 19:06:37.29 ID:iUURtZet0
二次創作ネタといえば、この前のサイファ生放送で「ヒノコプター」を公式化してて引いた。
もうすでにそういうのは始まっているぞ。

866 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-MqKz):2016/11/14(月) 19:17:07.13 ID:FhDQE4CE0
>>855
なでなでは論外としてマイユニ兵種変更その他もろもろのぶち込みも許容できませんね

>>858
そんなもん広めてどうするんだw
何がどう広まろうとISに昔のようなFEは作れない、作れる人間がいないんだから
狂信者でも懐古厨でもいいよ、覚醒シリーズ信者に対抗する気もない
無意味だからな

867 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f76e-XFeS):2016/11/14(月) 19:18:10.10 ID:G8xyweWM0
既に覚醒で悪ノリの片鱗を見せてるから…悪ノリもやり過ぎると普通のゲーム
だってそっぽ向かれるのにね
某FFじゃないRPGとかさ

868 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-FMZc):2016/11/14(月) 19:20:31.08 ID:uRSrWusFd
>>864
会話はそれらのネタ()一色になり
キッズは会話が増えた!個性的!とアゲるんだろうな

そんなクソ未満のおぞましいリメイクを肯定的に受け入れることが
「良心的」ファンのあり方だと言うなら狂信者でいいよ、好きに呼んでくれ

869 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97a4-teht):2016/11/14(月) 19:24:05.29 ID:7Sy/KKmj0
昔のゲーム会社とプレイヤーの間とでは適正な距離感があったよね
あの時は雲の上のような存在だけどそれでもこっちの声はちゃんと届いてた
今は・・・なんだろうな

870 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-JEcW):2016/11/14(月) 19:25:33.06 ID:N35CkvGh0
このネタがファンの間に受けてるらしいぜーゲーム内にも入れちゃえwww
こんなのが増えた印象
悪い意味で同人臭い
今のFEに限った話じゃないのが悲しい

871 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-MqKz):2016/11/14(月) 19:30:33.90 ID:FhDQE4CE0
自分の創作に自信が無いから
安易な同人ネタ流用に走るんだろ
これやっとけば(特定の層には)確実にウケる!ってな

それ以外の層の反感を買うとは気付かずに・・・

872 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/14(月) 19:50:06.34 ID:EiNH0fPxa
セーラの眼の色は青じゃなくて紫なんですが
なんで同じイラストレーターがセーラ2枚描いてるのにそれぞれ眼の色が違うの?
衣装もクソみたいなアレンジ加えるし
原作を大切にしてるファンアート見てる方が数億倍マシだわ

873 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-PwKp):2016/11/14(月) 19:56:05.13 ID:0+I8FqEcd
>>872
一番左の絵は、多分青い光が瞳に反射してるんじゃないかな
ベースは紫で塗られてるようだし。わかりづらいけど

サザの目の色思いっきり間違えた絵師だなこの人
司祭セーラはドット絵可愛くて楽しみだったから変なアレンジ衣装は残念

874 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd47-PwKp):2016/11/14(月) 19:56:40.78 ID:0+I8FqEcd
すまん一番右

875 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-h+1Q):2016/11/14(月) 20:07:43.21 ID:eZi26sRQa
着物でも着てるのかと思った<サイファセーラ
他のカードゲームじゃクロサワテツがどんだけ人気あるのか知らんが
こいつもコザキ、いや現ISと同等のスメルがする

876 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-9MLS):2016/11/14(月) 20:15:45.06 ID:EiNH0fPxa
>>873
一番好きなキャラだから冷静に見れなかった

サイファはワダさんか北さんに描いてもらえるか、カードに選出されないほうが幸せだな

877 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/14(月) 20:19:43.94 ID:rT0Jr45x0
>>870
FEだけでなく別の作品とかでも遭遇した時は目が回ったわ
しかもくっそ寒いの、なんで誰も止めないんだろうって思った

878 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/14(月) 20:20:55.23 ID:c3TZfLBpK
>>877
それで喜ぶ馬鹿が少なからず居るからなあ

879 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-9iU4):2016/11/14(月) 20:29:33.47 ID:iUURtZet0
>>875 
サイファ1周年記念生放送のイラストレーターコメントで「馬もう描きたくないです」
って空気の読めないコメントしたりするやつだぞ。
おかげでクラリーネやフュリーも嫌々描いてたって思うと腹立たしい。

880 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/14(月) 20:35:50.62 ID:rT0Jr45x0
クロサワテツとかISのオタ仲間で仕事貰ってんじゃないの?同人屋っぽいノリでそういうの普通にやってそうだし
まよってのも小室お気に入りっぽいしそういう繋がりかもね

881 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ffc-MJQ8):2016/11/14(月) 21:00:54.75 ID:8ngSUnyt0
クロサワテツっていう人、明らかに描き分け出来てなくて全員ほぼ同じ顔に見える上に「馬描きたくない」とかどの口が言うんだか
個人的にまよって人も線が薄くて色彩が分かり辛い辺りリアル調の絵より4コマとかギャグ寄りの絵で
リアル等身絵が基本なサイファに向いてない絵柄だとは正直思う
俺は絵描きでもないし絵心がある訳でもないからあまり偉そうに上から語れないが

882 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-U6NM):2016/11/14(月) 21:04:03.84 ID:irJKUuajd
>>879
うわぁ…
スーパーやコンビニとかのバイトだって●●したくないですなんて発言したら店長や先輩にガチギレされるぞ

883 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-JEcW):2016/11/14(月) 21:10:37.91 ID:N35CkvGh0
馬描きたくねーならFEに関わんなよ

884 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-MqKz):2016/11/14(月) 21:12:23.53 ID:FhDQE4CE0
描いていただかなくて結構ですとしか言いようがないね

オタッフ周りはそんなのばっかだな

885 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-U6NM):2016/11/14(月) 21:14:13.03 ID:irJKUuajd
>>883-884
絵柄合わないけどクロサワやまよより、さくらももこに書いてもらった方がマシだわ

886 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f78f-teht):2016/11/14(月) 21:16:43.92 ID:BLFZNKEx0
>>880
ttp://i.imgur.com/kE9vwNC.png

この文面だとまよの絵柄を気に入ってるのかは知らんが
セラムンを熱く語ったのは確かだな
てかFE主体なのにセラムン語りの時点で

887 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-MqKz):2016/11/14(月) 21:18:22.88 ID:FhDQE4CE0
いかにFEに興味が無いか、ひしひしと伝わってくるね

888 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-9iU4):2016/11/14(月) 21:18:27.14 ID:iUURtZet0
しかもその後キタニシが「ペガサスナイトとかもっと注文しますね^^」
的な悪ノリしててペガサスナイトファンがキレてたなあ(ツイッターとかで

889 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-JEcW):2016/11/14(月) 21:22:12.48 ID:N35CkvGh0
北さんなんかキャラ毎の馬に個性出すのに力入れたなんて言ってたのになぁ

890 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ffc-MJQ8):2016/11/14(月) 21:23:43.20 ID:8ngSUnyt0
公私混同も甚だしいな
小室はあろうことかFE本編にまでセーラームーンネタ絡めてくるような奴だし
今回の騒動が原因で重要な役職からは永久追放されればいいのにな

891 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-yNdZ):2016/11/14(月) 21:26:27.76 ID:SZuYsj6Ia
>>838
レテとアイク、ルキノとヤナフの会話好きだったわ……
あの程度ぐらいが丁度いいなあ、暁はペアエンドのバリエーションが少なすぎて?てなったけど、だからと言って総当たりが欲しいわけじゃないんだよな……

892 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f78f-teht):2016/11/14(月) 21:30:10.38 ID:BLFZNKEx0
蒼炎暁はもちろん言うまでもないけど、サイファのセリスは本当にヤバかった
北さんのことだから聖戦しっかりプレイしただろうが、あの絵だけで世界観キャラ設定全部魅せられてるもんよ
シークレット扱いでそこだけはサイファスタッフを誉めといてやる

>>890
サイファみたく雑兵を追い出しても次の雑兵(ヤングとかいう奴)が来るんじゃあね
小室一人クビにしただけじゃ現体制は変わらん

893 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97a4-teht):2016/11/14(月) 21:30:55.09 ID:7Sy/KKmj0
いくら売れたとはいえ小室が担当したとこで評価されてるところなんか無いからな
むしろ両作で不評な部分の多くに小室が関わっている
流石に慣れ合いどんぶり勘定なISでも次の人事はわかってるよな?

894 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-U6NM):2016/11/14(月) 21:33:08.30 ID:irJKUuajd
>>890
そうなれば良いけど期待薄と見てる
どっかのうわべだけ子供大人気RPGもエロゲのライターにシナリオ書かせたけど糞過ぎて炎上したのに
懲りずに最新作でも起用して、炎上した糞シナリオ(と糞キャラ)の正当化に走ったって話よ?

895 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-NavP):2016/11/14(月) 21:34:12.52 ID:J9SoIRjj0
セリスはセリスもいいけど馬が最高にカッコ可愛かったw
でもさすがの北千里さんでもクロムアクアのEEキャラだけはイマイチなんだよな。
まあ素材が糞だから仕方ないね、北さんもやる気失っただろう。

896 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-MqKz):2016/11/14(月) 21:34:23.43 ID:FhDQE4CE0
小室の権限がさらに拡大すると思うわw
もうISが終わってるんだよ

897 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-U6NM):2016/11/14(月) 21:36:44.32 ID:irJKUuajd
>>896
ペパマリも総合スレがアンチスレ状態だしな。
任天堂はとっとと関係切って、どこぞの家電ハードのエロゲもどき出してる所と一緒にキモいゲーム作ってる方がお似合いだわ

898 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fa6-WVKM):2016/11/14(月) 21:37:51.88 ID:RQJnwoYk0
プロ意識なんて欠片もなく、遊びの延長でやってる奴ばっかだな

899 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a71e-MJQ8):2016/11/14(月) 21:38:37.81 ID:GzDSTVOJ0
某所でのISの会社としての口コミなんか信憑性がどれほどかはわからないけど
褒めているのは福利厚生の部分で(いや、会社として重要な要素だけどね)
技術力は低いとか社長とか重役とかの子供がでかい態度でいるとかなんとか書かれているのを見て
なるべくしてなった惨状としか思えなかったな

900 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-NavP):2016/11/14(月) 21:40:23.26 ID:aVhn5FUxa
小室はもう前田Pの下次ディレクターコースでしょう。
本人曰く新作にもガッツリ関わってるらしいしな。
アズくん出せないからやる気出ないらしいけどw

901 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5b-yNdZ):2016/11/14(月) 21:47:07.82 ID:vBAIVjWH0
>>899
デカイ態度でいる子供ってサイファの北西勉ピンポイントじゃないですかw
てか技術力低いのね。開発ツールとか作ってるから高いと思ってた
ゲーム開発のことよくわからないけど

902 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/14(月) 21:51:07.91 ID:rT0Jr45x0
技術力は低いwwwいや確かにそうかもね
ただ難しいだけのバランスで古参向けとか言っちゃうようなシステムしか作れないし

903 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a71e-MJQ8):2016/11/14(月) 21:53:12.81 ID:GzDSTVOJ0
>>901
まあ、「全体的に技術力が低い」とか「仕事に意欲のない社員が多い」とか
「新しい社長が感情がなさそうなロボットみたい」とか「仕事が特にできない重役の息子などが幅をきかせている」とか
6年前の書き込みだし、今は改善されいるか悪化しているのか推して知るべしってとこだろう

904 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f58-9MLS):2016/11/14(月) 21:53:20.20 ID:h678nxW90
>>899
その手のサイト裏付けがないからあんま鵜呑みにしないようにはしてるが
やっぱ北西やキャラの蹄足見てると事実と思わざるをえない

905 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/14(月) 21:58:44.33 ID:9x7buFQJa
大好きなアズ君がいなきゃヤル気もないしどう考えても覚醒以下の出来栄えにしかならないつまらんくてダルいだけの仕事
……覚醒出した直後に辞表出して潔く消えれば良かったのにな
個人が特定され兼ねないツイッターで毒吐きとか馬鹿かよ

906 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-JEcW):2016/11/14(月) 22:00:46.36 ID:N35CkvGh0
6年前か...
2010年だから丁度覚醒の開発時期と被るんじゃないか?

907 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd87-kcFX):2016/11/14(月) 22:10:11.24 ID:/REC05OZd
技術力が低いと言うよりアイディアが足りなすぎる
進行ル―ト増やすとか強力ユニットだけど支援相手は限られるとか逆に戦闘能力は低いけど特殊能力があるとかメリットとデメリット両方抱えてるとかシナリオ上貴重なアイテムを得られるけどチンタラしてたら取り逃すとかそういう工夫が感じられない

908 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f42-MtA6):2016/11/14(月) 22:24:26.10 ID:7LNqSDUb0
そういう調整できないから誰でも考え付くごり押しスキルや大量増援で高難易度と称してるんだろうね

909 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 175b-C1EH):2016/11/14(月) 22:26:07.23 ID:J7Ix55Ep0
新暗黒(アカネイア使い回し)
新紋章(アカネイア使い回し)
覚醒(アカネイア使い回し)

これは開発力皆無ですわ

910 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97fd-WVKM):2016/11/14(月) 22:27:01.51 ID:ujkf94NI0
ぶっちゃけ#FEの方がよっぽど独自性あるよな

911 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/14(月) 22:30:12.37 ID:rT0Jr45x0
>>906
言われてみると
優秀な人がそこら辺から一気に離れたのかな

912 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/14(月) 22:36:32.29 ID:c3TZfLBpK
>>910
ドーガに斧持たせる程度には独特的だな

913 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f76e-XFeS):2016/11/14(月) 22:37:25.42 ID:G8xyweWM0
長寿シリーズってどう足掻いても過去作より良いものは出せないと分かりきってても
3作くらいはゾンビみたいに生き長らえるからなぁ…

とりあえず次作の宣伝には「FEの世界で繰り広げられる恋愛物語」くらい
入れておいてね、srpgじゃないんだから

914 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f76e-XFeS):2016/11/14(月) 22:38:18.01 ID:G8xyweWM0
>>913
あ、「戦争srpgじゃないんだから」です

915 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fff-BK7R):2016/11/14(月) 22:50:24.08 ID:EdsYh+cI0
>>910
独自性があってもそれがいい方向とは限らない

916 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f6c-WpAo):2016/11/14(月) 22:51:25.16 ID:fLnCoWzW0
覚醒スレめっちゃ過疎ってて草ァ!

917 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fff-BK7R):2016/11/14(月) 22:53:39.36 ID:EdsYh+cI0
渋でも覚醒の絵ばかり描いてた人の最後の更新が去年という
そっちも過疎っぷりだったな

918 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-MqKz):2016/11/14(月) 22:54:03.84 ID:FhDQE4CE0
小室が社長の子供なり親族だと考えるとすごくしっくりくる

ま、ISにはもう何も期待してないし
次はどんな駄作で笑わせてくれるか見物するだけ

919 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97a4-teht):2016/11/14(月) 23:02:25.96 ID:7Sy/KKmj0
まあ♯FEはキャラも良くてゲームも面白かったんでそこが覚醒ifとの決定的な違いかな
アトラスさんからキャラメイクの基礎から学んで来れば?

920 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/14(月) 23:08:54.36 ID:c3TZfLBpK
>>919
…。

921 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ffc-MJQ8):2016/11/14(月) 23:09:14.15 ID:8ngSUnyt0
>>916
だって最初から最後までダブル無双推奨ゲーだからね
時間かければ誰でも強くなるし攻略上に置いても適当にレべリングして二人だけでダブル組んで砦放置が最適解
キャラも一過性で中身もないつまらんテンプレ属性キャラ
ifのスレもナデナデ搭載新キャラ搭載の新作出ればそっちに人流れて漏れなく過疎るよ
間違ってもSFCやGBA各スレ蒼炎の攻略スレみたいに今現在も攻略で多少は賑わってるような状況にはならない、絶対にな

922 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/14(月) 23:09:25.26 ID:fmqkpnVxa
アトラスさんもこれ以上ISとは関わらないほうがいいですよ。 ISと関わってたらみんなおかしくなるんだ...
とりあえずデビサバ3かSJ2待ってますね

923 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-MqKz):2016/11/14(月) 23:10:23.07 ID:FhDQE4CE0
覚醒のマップとかもう全く記憶にないしな・・・
特に語るようなこともないゲームだろう

924 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/14(月) 23:15:24.24 ID:c3TZfLBpK
>>921
本スレで攻略話出来ないって要はゲームに中身が無いってことだからなあ
その辺の単発使い捨て萌えゲーと一緒

>>922
…。

925 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 175b-e60R):2016/11/14(月) 23:16:24.89 ID:yfMsnPQC0
FEのスマホゲーがおさわりゲーならifスレ過疎りそう

926 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f42-MtA6):2016/11/14(月) 23:20:45.62 ID:7LNqSDUb0
覚醒if信者はいても覚醒単品の信者はいないと思うね
この路線の新作出たらifもポイ捨ての運命だろうよ
もっともいまだに攻略、やりこみが語られる過去作が凄いだけとも言えるが

927 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f76e-XFeS):2016/11/14(月) 23:32:25.49 ID:G8xyweWM0
覚醒初めてやった時は敵突撃に衝撃を受けたよ
今まではゆっくり考えながら進軍できたのに、結局肉壁作って
敵を止めるしかなかった

絶対あれライトユーザーとか何も考えてなさそう

928 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-RP4i):2016/11/14(月) 23:40:52.80 ID:/Phs3JDed
>>900
まて前田はPじゃないDだ
出世?させないでくれ

929 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97a4-teht):2016/11/14(月) 23:48:09.75 ID:7Sy/KKmj0
>>920
何かどうしても言いたいことがあるのならはっきり言ってくれや
言いたいことはあるが心の中で抑えとくのならちゃんと抑えとけ

930 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-O45g):2016/11/14(月) 23:55:13.15 ID:J9SoIRjj0
>>928
残念ながら前田小室の出世は止まらんよ... いずれ前田は社長だ。

931 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-RP4i):2016/11/14(月) 23:57:36.55 ID:/Phs3JDed
>>930
袁術がトップになるレベルだぞそれ!
あ、なってたし滅んでたわ

932 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/14(月) 23:59:24.35 ID:c3TZfLBpK
>>929
ここはEEのスレだし>>857とだいたい同じとだけ

933 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b779-WpAo):2016/11/15(火) 00:08:21.47 ID:m0N3NaFu0
#FEはチキは俺の嫁Pやらなんやらで
プレイしようとは思いはせんなあ・・・

934 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/15(火) 00:08:35.43 ID:WB5hBj5f0
>>931
孫策(金田さん)は既に去ってしまったんですね
分かります

935 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-RP4i):2016/11/15(火) 00:09:56.42 ID:G6qgENLWd
いや横から悪いがここで♯FEの話は問題ないぞ
多少の擁護はスルーすればいいだろうに
新リメイク二作だってサイファだって擁護は出てくるけど
基本みんな>>919みたいに
覚醒ifに関してはよく思ってないんだからそれでいいじゃない

936 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ff8-JEcW):2016/11/15(火) 00:12:47.97 ID:EhfFgJT50
#FEは出来は悪くないが別にFE使わなくてもいいよねっていう感想

937 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-RP4i):2016/11/15(火) 00:20:42.28 ID:G6qgENLWd
俺もそう思う…最終章で涙流さないやつはエムブレマーじゃないとかどっかで言われた
これでエムブレマー()とかこっちから願い下げじゃ

938 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b779-WpAo):2016/11/15(火) 00:23:19.12 ID:m0N3NaFu0
確かにFEじゃなかったらプレイしてたかも・・・
FEは好きだけど覚醒やらあったし
イメージ(#FEの事)と違ったりでなあ

939 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/15(火) 00:29:31.13 ID:CIP5QkjAK
>>935
いや今のEEスタッフみたいな体裁すらまともに整えられないゴミクズに比べりゃずっとマシかもしれんけど
他作品の件で散々アレな面を思い知らされている側としてはアトラスからキャラの作り方学べとかデビサバ3やSJ2出せとか
いくらなんでも今のアトラスに対して夢見すぎだろうという冷ややかな目で見てしまう

#FEの件に限って言えば登場しているFEキャラが暗黒竜と覚醒からだけで
しかも斧使うドーガとか剣槍斧揃えたかったから適当に当てはめました的な感じで
最初からFEキャラの把握を放棄してるとしか思えない状態だしね
ただこういう何も考えてなさそうなキャラ設定はISでもやりかねない(つーか現在進行形でやってる)ことだから
きっとIS側からそういう指示があったからこうなったんだとか擁護出来る理由はいくらでも考えられるだろうけど

940 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-RP4i):2016/11/15(火) 00:36:40.92 ID:G6qgENLWd
>>939
ははぁなるほどそれでか
アトラスはそんな感じの認識もされてるのか
突っ込んですまなかった

941 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK9f-Po9+):2016/11/15(火) 00:40:40.23 ID:CIP5QkjAK
>>940
世界樹作ってるスタッフとかはまだまともだと思ってるしISみたいに全体が腐ってるとは思ってないけど
それ以外でアトラスが主力RPGとして押し出している作品のスタッフに関しては察して
後はスレチだから黙る

942 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/15(火) 00:48:44.86 ID:WB5hBj5f0
isにfeを作るのは最早不可能か・・・
何かいい外注先ないかな
加賀さんは隠居してるから無理だろうけど

943 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-O45g):2016/11/15(火) 00:48:51.70 ID:FJTS7nORa
#FEはラスボスの機械竜?の名前がメディウスって時点で相当な憤りを感じる
あんなん地竜でも暗黒竜でもなんでもないじゃん
あれこそ覚醒で設定も存在意義もよく分からんテコ入れとしてギムレー()じゃ駄目だったの?

944 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df4e-OZ/y):2016/11/15(火) 00:59:55.42 ID:uYNGOCTU0
戦記執筆経験者と経験値高いディレクターを外部から招いてIS側とすり合わせて調整して
開発進めていくならワンチャンありそうだけどそれでダメなら本当にヤバそう

945 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 373c-9iU4):2016/11/15(火) 01:01:14.60 ID:Yc02qUwd0
そういえば白夜で小室の大好きなアズくん=ラズワルド死ぬけど、
あれは小室どう思ってるんだろうな。勝手に感動的な死にしてそう。

946 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 970f-9MLS):2016/11/15(火) 01:06:59.03 ID:cobPtgBB0
>>945
小室氏「使命()があるにも拘らず主君マークスに殉じるなんて… なんて忠義に溢れた良い子なのっ!!(;_;)」

947 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-O45g):2016/11/15(火) 01:09:57.47 ID:QN1ePXaj0
>>944
やっぱIS特有の環境があるし外部から優秀な人招いても噛み合わなくて悲劇になる未来が見える。
トップは下から叩き上げがいいと考えるけど
前田みたいなのがのし上がってしまった...

948 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-teht):2016/11/15(火) 01:14:21.88 ID:eOI6USZO0
いっそマリオメーカーみたいにFEメーカー出しちゃったほうがみんな幸せなんじゃないですかね

949 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/15(火) 01:26:43.71 ID:WB5hBj5f0
>>948
GBAのスキン使いたい

950 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 373c-RP4i):2016/11/15(火) 01:38:11.27 ID:8cE0AkCU0
>>947
前田こそ1ピン〜2ピンしか続けないで
上級職になったやつだね

951 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f34-M54r):2016/11/15(火) 01:43:39.59 ID:9BtWlmu60
>>950
上限値All5とかじゃね?
そして幸運だけは異常に高い
小室はホースキラー持ちの傭兵みたいなもんかな
ゲーム製作者としての最低限に足りてない

952 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37f1-QuG2):2016/11/15(火) 03:03:10.82 ID:1BjcKjF90
>>941
困ったことに世界樹もメガテンもここといい勝負なレベルだったりする

953 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-NavP):2016/11/15(火) 03:34:54.22 ID:Zrbd5zkea
えーSJ好きだったんだけどな、まあFE並or以上に入り組んだシリーズだから人それぞれか仕方ない。

954 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37f1-QuG2):2016/11/15(火) 04:41:58.78 ID:1BjcKjF90
うん人それぞれ
ただ古参系のメガテン好きの前でSJとソウルハッカーズと
真3以降の真シリーズに肯定的な意見は言わないほうが無難
SJ=新暗黒竜みたいなものだと思われてると理解しておくと安全

955 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37f1-QuG2):2016/11/15(火) 04:46:35.75 ID:1BjcKjF90
ああ新紋章かな、まあどっちでもいいかスレ違いだし黙るね。申し訳ない
ただFFもDQもテイルズもFEもメガテンも
みんな死んでしまったのは多分間違ってない

956 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/15(火) 06:25:47.23 ID:x5Ph5+BVd
新(笑)世界樹というものがあってだな・・・

アトラスもたいがいヤバいがISよりはマシだな
個人的には、だが

957 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f42-MqKz):2016/11/15(火) 06:29:50.23 ID:+Tk+EUbG0
歴史の長いシリーズはある程度しょうがないと思う
開発の世代交代自体がリスクみたいなもんだからな

FEは比較的うまく世代交代できたほうだと思ってたから油断してたわ
三世代目で桁違いのクソが降ってくるようになった

958 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a762-Cvfb):2016/11/15(火) 06:45:24.71 ID:gUzSdHaL0
今の開発勢は例えば将棋の面白さとかを理解してるのかね
いや俺だって将棋べつに殊更好きなわけではないけど、面白さは理解してる
こういうところが面白くてハマる人はハマるんだろうなって
今の開発勢は、歩が一歩ずつしか動けないのがイラつくとかって思ってそう
いやそもそも将棋やその他の盤上ゲームを知らんかも

959 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57ba-teht):2016/11/15(火) 06:53:04.78 ID:WTNE4Vse0
>>945
小室、というかISにとって白夜が男カムイ(前田)で暗夜が女カムイ(小室)らしいから
小室にとっては攻略できる暗夜が公式!とか?w

覚醒組のアレさは洒落にならんがあれがファンサービスのつもりなんだから痛いわ

960 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/15(火) 07:03:31.71 ID:x5Ph5+BVd
オタッフは将棋ごとスキップして属性発表会やりたいんでしょ
理解以前に全く興味がなさそう

961 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ffc-MJQ8):2016/11/15(火) 07:24:28.70 ID:3yVHQHWh0
>>945
覚醒世界の仲間や家族よりifワールド(大陸名分からん)の主君の方が大事だったって事でしょ
でもどうせだったら他2匹と共に全ルート死亡でも問題なかったよね?大した役目も果たしてないし

962 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/15(火) 07:32:40.16 ID:R2k2cWeVd
今聖戦やってるけど、攻略初めて3ターン目までとかに戦況が動いたり、敵の中でイベントが起こったり、バーハラで嫁が結婚してたり、そういう
これからどうなるの?!
的な要素が全くないよねイフ

戦闘終わったらとりあえず毎回異界帰って温泉浸かったりするとかホントにアホシステム(使わねーけど)
ドキドキハラハラ、ワクワクさせてほしいんだよこっちは!

963 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fa6-WVKM):2016/11/15(火) 07:36:28.66 ID:phpM/nG90
ifだって突然ススカゼさんやリリスさんが死ぬなんていう予想もできないイベントが起こるだろ
いい加減にしろ!

964 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ffc-MJQ8):2016/11/15(火) 07:48:46.74 ID:3yVHQHWh0
予想もできないイベント(突然の死、一方的な敵国への侵略発言、崖から飛び降りろ!、船をぶつけて炎上させろ、手斧投げろ等)

965 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/15(火) 07:52:56.10 ID:TA2Z0YLDa
>>964
「さすがマイユニ様!」までセットで

悪いが大半のプレイヤーはそんな馬鹿な事は言わない

966 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57ba-JEcW):2016/11/15(火) 08:01:27.03 ID:8KwD+7yq0
>>963
お笑いイベントはちょっとね…

967 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd47-iVwO):2016/11/15(火) 08:08:33.66 ID:k0zgqvVud
個人的に世界観とそれに根ざしたキャラを作れなくなったのが痛いわ
ハールみたいなキャラは今のISにはつくれまい
蒼炎のラグズ王族の会合はワクワクしたな

968 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-yNdZ):2016/11/15(火) 08:12:52.18 ID:uG3R6HFha
>>967
ひそかに部下の面倒見てもらうためにシグルーンに頭下げてたり色々出来た上司だよな
ラクズ王族は同種でも意見分かれてて面白いよな、若いクルトが保守的な考え嫌って反発してたり

969 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-CGHY):2016/11/15(火) 08:33:17.03 ID:6wNEusrGa
覚醒で海に飛び込んだのは船の後ろに小舟を何隻もつけてきてそれに乗り移ったんだろうとか
納得出来るように解釈しようとしたけどifのトンデモ具合でやっと目が覚めて馬鹿らしくなって考えるのやめた。
服着て泳ぐだけでも大変なのに鎧着て泳ぐなんてオリンピック選手でも無理だろうに。

970 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fff-BK7R):2016/11/15(火) 08:45:56.20 ID:gjKXjQXd0
>>943
人づてに聞いたくちだが
#のメディウスって世界を滅ぼそうとした存在だって語られてるって?
それってメディウスじゃなくてギムレーなんだけど
まじでやらかしてはいけない部分の設定曲げんなよと思った

紋章プレイヤーなら知ってるだろうがメディウスが憎んでるのは人類であって世界じゃない
そもそも人類に反旗を翻したのは私利私欲じゃなく
同胞が何百年も虐げられているのに耐えられなかったから立ち上がったんだし

971 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/15(火) 08:53:55.22 ID:R2k2cWeVd
そもそも残ってるマムクートはほぼナーガの側だったはずだもんな
それを虐げる人間に嫌気がさすのも分かる

製作者が人間=世界って思ってるんでしょ

972 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/15(火) 08:56:47.00 ID:x5Ph5+BVd
>>969
あなたすごい努力家だね
オレは覚醒序盤の闘技場あたりで匙投げたわ

973 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/15(火) 09:02:35.05 ID:oaZopUVwr
友人が覚醒をクリアしたけどなんかゲームクリアした時の清々しい顔じゃなくてようやく面倒な作業が終わったみたいな顔してた
デザインが糞っていうたび手元にあった蒼炎資料集のを昔のはこんなんだったぞーって見せてたけど一式用意すればやってくれるかなあ…FEをこの糞の印象で終わらせたくないんだけど

974 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/15(火) 09:24:05.92 ID:DKJsEP7Ia
3DSでもGBAのVCはよ
SFC時代からゲーム始めたから紋章や聖戦のグラも気にならないが、
覚醒ifキッズには耐えられなさそうだし

個人的に戦闘モーションはGBAが1番好き

975 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 373c-RP4i):2016/11/15(火) 09:26:54.56 ID:8cE0AkCU0
>>970
世界=人間世界としか考えられないんじゃない
身勝手な前田一派ならあり得る

976 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/15(火) 09:33:57.42 ID:DKJsEP7Ia
>>975
前田一派の世界において主人公達は間違いを犯さないからね、
常に正しい選択しかしないからね、しょうがないよね

977 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/15(火) 09:43:54.15 ID:x5Ph5+BVd
人間だけの世界すらまっっったく描けてないけどね

978 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/15(火) 09:44:07.13 ID:8eZ8GXQSd
スーファミとGBAのグラってそんなに違う?
戦闘もマップ戦闘だしあまり気にしたことなかったけど、自分が古い人間だから気にならないだけか…

979 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd47-iVwO):2016/11/15(火) 09:46:07.63 ID:k0zgqvVud
>>974
賢者の必殺のビロロンが好きだ

もうすぐテリコレ暁発売か
パリスとかぶちこんで来そうで怖いな
暁は欠点もあるが面白い部分のおかげで自分としては好きなをだよな

980 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa13-XFeS):2016/11/15(火) 10:03:37.90 ID:DKJsEP7Ia
>>978
戦闘アニメは結構違うから1度見て欲しい

981 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 373c-wOPQ):2016/11/15(火) 10:26:52.46 ID:fJLSi0+F0
戦闘はSFCの方が綺麗じゃん
GBAの必殺は一種類しかないから飽きるSFCのソドマスとかは必殺のバリエーションが多くて良かった

982 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/15(火) 10:30:15.07 ID:WB5hBj5f0
>>981
SFCにソドマスっていた・・・?

983 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-wOPQ):2016/11/15(火) 10:32:36.58 ID:nAelmoJur
アイララクチェラドネイエーヴェルマリータ「ano…」

984 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-wOPQ):2016/11/15(火) 10:35:40.78 ID:nAelmoJur
ラドネイフォーレストだったわ…

985 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/15(火) 10:39:50.22 ID:8eZ8GXQSd
982がアイラを仲間にできずラドネイロドルバンしか使ってない可能性(トラキアは多分未プレイ)

986 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-wOPQ):2016/11/15(火) 10:39:59.40 ID:rEsq+ELGr
瞬間移動と飛び上がるモーション好きだわ

>>970いる?

987 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 970f-9MLS):2016/11/15(火) 10:41:12.26 ID:cobPtgBB0
>>983
シヴァ・トルード「」

988 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd87-H8Ht):2016/11/15(火) 10:41:24.53 ID:8eZ8GXQSd
聖戦はプリンスの必殺が好きだったな

989 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f9f-u2pL):2016/11/15(火) 10:44:39.13 ID:zTkT+pPH0
>>983
シャナン「」

990 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f77b-U3jc):2016/11/15(火) 10:44:47.52 ID:Sl8mYaS20
>>987からも忘れ去られた○○○ン、○○○ムかわいそう

991 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-wOPQ):2016/11/15(火) 10:45:25.49 ID:nAelmoJur
>>987
なんでや!なんでシャナンもシャナムもおらんのや!

レスしたあと「シャナンとシャナムとシヴァ忘れたわ」とか思ってたけどぶっちゃけマジでトルード失念してた
ごめんパッツン銀髪

992 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f31-Ptzl):2016/11/15(火) 10:45:46.35 ID:WB5hBj5f0
>>985
アカネイアとGBA3作のvcしかやってないから勘違いしてた すみません

993 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd87-FMZc):2016/11/15(火) 10:48:33.72 ID:x5Ph5+BVd
紋章しかやってない人って案外多いからな
実にもったいない

994 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 57d4-O45g):2016/11/15(火) 11:07:46.07 ID:QN1ePXaj0
紋章はさすがミリオンクラスだけあって中年世代やってる人多いね、FE=紋章ってイメージ多い。 ifはそれ以上に売れたとドヤってたが25年後果たして思い出話してもらえるかな?

995 :ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MMdb-JEcW):2016/11/15(火) 11:17:32.95 ID:Plqs4IRqM
970この野郎
貴様はエクスカリバーの必殺食らっとけ

【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ16 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1479176106/

>>994
25年後も萌豚でしかも覚醒ifの信者ってどんな罰ゲームなんだよ…
前世でよほど悪いことでもしたんか

996 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fff-BK7R):2016/11/15(火) 11:22:03.12 ID:gjKXjQXd0
>>995
ワッチョイないよ

997 :ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MMdb-JEcW):2016/11/15(火) 12:05:07.10 ID:Plqs4IRqM
>>996
すまん
立て直した

【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ16 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1479178989/

998 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fff-BK7R):2016/11/15(火) 12:07:19.34 ID:gjKXjQXd0
>>997
スレ立乙

999 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 970f-9MLS):2016/11/15(火) 12:16:35.47 ID:cobPtgBB0
>>990 >>991
やっべ偽物の方はともかく素でシャナンまで忘れてた
ちょっと流星バルムンク受けてくる

>>997
立て乙!

1000 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd87-JEcW):2016/11/15(火) 12:20:26.69 ID:4jPW3Zzyd
1000なら小室前田コザキ更迭

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 7日 16時間 47分 14秒

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